《刺客教條:黑旗》重製版評測:令原作粉絲失望
你需要知道的最重要的事情
- تُعاني Assassin’s Creed Black Flag Resynced من افتقارها لهدف واضح، وتُقدم تجربة تائهة ومحملة بالأخطاء، مع محاولات غير مكتملة لتقليد الأصل بآليات حديثة.
- يُقدم نظام القتال المُعدّل في Resynced تجربة أكثر فوضوية وتذبذبًا مع إضافة مقاييس الصعق، وعدم استجابة الأوامر أحيانًا، وتحويل إطلاق المسدس إلى عجلة قدرات، مما يجعله أقل ديناميكية من الأصل.
- تُغفل النسخة المُعاد تصميمها توسعة Freedom Cry الهامة، بينما لا تُقدم مهام القصة الجديدة إضافة ذات قيمة، بل تكرر جوانب موضوعية بشكل مبالغ فيه.
تُعد لعبة Assassin’s Creed Black Flag Resynced نسخة مُعاد إنتاجها (Remake) شديدة الوفاء للعبة المغامرات الأصلية ذات العالم المفتوح والقراصنة التي أصدرتها Ubisoft عام 2013، إلا أنها في الوقت نفسه تختلف عنها في جوانب عديدة. لقد كان العودة إلى واحدة من أفضل ألعاب 刺客信條، ومن الألعاب المفضلة لدي على الإطلاق، تجربة ممتعة، لكنها جعلتني أتساءل عن الحدود التي يجب أن تقف عندها عملية إعادة الإنتاج الكاملة. فمثل المحيط الذي يبحر فيه بطلنا Edward Kenway، والذي يكون أحيانًا مشمسًا وأحيانًا عاصفًا، فإن ما يبدو وكأنه نسخة طبق الأصل يحمل في طياته الكثير مما هو أعمق من السطح.

دون أي معرفة بالصراع السري بين جماعة Assassins 和 Templars الذي امتد عبر العصور، سيغتنم Edward أي فرصة للارتقاء بنفسه طوال أحداث لعبة 刺客教條:黑旗 重製版. هل حدث غرق سفينة بعد معركة تدفعنا مباشرة إلى قلب الأحداث؟ إنها وسيلة لكسب رضا Templars مقابل المال. هل التقى بـ Assassins الغامضين؟ عقود المهام الجانبية تسمح له بكسب المال حتى كشخص غريب. هل سُجن على متن سفينة كنوز؟ إنها فرصة للقتال واستعادة قيادة سفينة لنفسه، مما يضعه على قدم المساواة مع عظماء قراصنة Nassau – من Blackbeard إلى Hornigold.
我玩 刺客信條 منذ اللعبة الأولى على Xbox 360، ووقعت في حب السلسلة مع تقديم Ezio في الجزء الثاني. منذ ذلك الحين، لعبت وأعدت لعب جميع الأجزاء الأخرى، وقد عدت مؤخرًا لألعب Black Flag الأصلية 和 Rogue. باستخدام رمز PS5 الذي قدمه الناشر، قضيت حوالي 50 ساعة في الإبحار عبر منطقة Caribbean، وأكملت القصة وأنجزت تقريبًا جميع الأنشطة الجانبية.
عش، اضحك، ليبرتاليا
تُقدم ليبرتاليا في اللعبة تجربة غنية بالحياة والمغامرات، حيث تتجلى روح القراصنة الحرة في كل زاوية من زواياها.

基本信息
發布日期: 9年2026月XNUMX日
平台: PC, PS5, Xbox Series X
開發商: Ubisoft Singapore (وآخرون)
出版商: 育碧
يوضح إدوارد أن ناساو، ملاذ القراصنة في الكاريبي، والتي ازدهرت مع صراع الإمبراطوريتين الإسبانية والإنجليزية على الاستيلاء على أراضي سكانها الأصليين، تمثل له “الحرية”. كان من المفترض أن يبحر من بريستول لمدة “سنتين على الأكثر” بعيدًا عن زوجته كارولين ليحقق نجاحًا كافيًا يرفع من مكانته، لكنه يستمر في تمديد هذه الفترة. وبالمثل، يجد صعوبة في فهم عقيدة الأساسنز “لا شيء حقيقي، كل شيء مباح” على أنها أكثر من مجرد تصريح أناني. إنه رجل يكافح للبقاء واقفًا، مثقلًا بأنانية نفسه، يتشبث بأي شعور بالهدف أ或者 التحقق – محاصرًا في دوامة من المؤامرات، وستُختبر قدرته على النمو، كعنصر مارق قادر على إفشال خطط الأساسنز أ或者 التمبلرز حسب هواه.
ولكن، بينما يكافح إدوارد كينواي مع إحساسه بالهدف، كانت مغامرة عالم مفتوح Assassin’s Creed 4: Black Flag الأصلية واثقة من نفسها منذ البداية. كانت اللعبة الرابعة في السلسلة، وقد أخذت أفضل أفكار لعبة Assassin’s Creed 3 المثيرة للجدل، وأعادت تصورها كمغامرة عالم مفتوح ضخمة تجمع بين اغتيالات الباركور عبر جزر عديدة ومعارك بحرية محكمة وشعور بالاكتشاف. كانت مبتكرة وجريئة، وليس من المبالغة القول إنها بالنسبة للكثيرين – بمن فيهم أنا – كانت بمثابة بلسم أعادنا للاستثمار في سلسلة Assassin’s Creed مرة أخرى، وأثبتت أن ثلاثية إيزيو التي بدأت في Assassin’s Creed 2 لم تكن مجرد صدفة. لكن، مع تغير المد والجزر، تفتقر Assassin’s Creed Black Flag Resynced إلى هذا الهدف الواضح نفسه.
تُعزز هذه النسخة المُعاد تصميمها (Remake) أسسًا متينة، لكنها قد تبدو بلا هدف وتائهة، وفي بعض الأحيان تكون شديدة الارتباط باللعبة الأصلية لدرجة أنها لا تثير الحماس، وفي أحيان أخرى تستخدم آليات السلسلة الحديثة لتقليد الأصلية بشكل غير كامل؛ وهي محملة بالأخطاء المزعجة والمشاكل التقنية والعيوب. هذه ليست المرة الأولى التي يكون فيها إطلاق لعبة Assassin’s Creed صعبًا، ولكن عندما تكون 審計 لنسخة مُعاد تصميمها، والتي بطبيعتها توحي بجودة نهائية، يمكن أن يكون الأمر مزعجًا بشكل خاص. لقد رأيت إدوارد يتوقف عن الحركة بعد سلخ حيوان، ويطفو على الأرض كشبح، واختفت علامات المهام من حافة الخريطة، وعاد الأعداء للحياة فجأة بعد طعن شامل – مما يتطلب أحيانًا تحميل حفظ سابق لإصلاح المشكلة.

بينما تبدو لعبة Assassin’s Creed Black Flag Resynced جميلة بشكل لا يصدق – سواء كان ذلك في روعة الشمس والبحر المتلألئ، أ或者 نيران المدافع التي تضيء الضباب الكثيف، أ或者 رعب الأمواج العملاقة خلال العاصفة – فإن هندسة معظم المناطق تظل مشابهة جدًا للعبة الأصلية، إن لم تكن مطابقة تمامًا. من الرائع أن تشعر بعودة الذاكرة العضلية، لكن هذا يخلق تنافرًا بين الرسومات المذهلة عالية الدقة التي تبدو كغلاف يغطي البيئات الصارمة للعبة الأصلية.
تُعد إضافة خيار ‘advanced parkour’ (الباركور المتقدم) لمسة لطيفة، ومع ذلك، وكما هو الحال في المادة المصدرية، فإن خرائط هذه الجزر جميعها صغيرة جدًا من حيث المساحة والارتفاع، لذا لا توجد فرص كثيرة للاستمتاع به حقًا. وينطبق هذا حتى على المدن المطورة القليلة، مثل Havana 和 Kingston، التي بدت صغيرة في اللعبة الأصلية ولا تزال كذلك هنا. في ذلك الوقت، كان النهج الأكثر إحكامًا والمتمحور حول الجزر رد فعل ذكيًا على مدن AC3 الكبيرة والفارغة بشكل مفرط وحدودها الشاسعة. الآن، وبمعزل عن هذا السياق، تبدو هذه المدن بدائية فحسب.
تعمل بعض المناطق المعاد تصميمها والإضافية بشكل جيد. فجعل جزيرة Sacrifice جزءًا من الخريطة الرئيسية أمر رائع، وكذلك السماح لك بالخروج من أحد بوابات Havana حيث يمكنك سرقة مزرعة جديدة على الشاطئ والتسلل عبر حصن لم يكن يُرى إلا من بعيد سابقًا. وقد تم إعادة ترتيب أجزاء من جزر أخرى بذكاء لجعل التنقل يبدو أكثر طبيعية. Nassau، على سبيل المثال، أصبحت الآن أكثر تلالًا وكثافة، مما يجعلها تبدو وكأنها وكر للأوغاد والأشرار، مع الحفاظ على البناء الأصلي.

那 القدرة على الغوص تحت الماء بشكل صحيح في أي مكان تقريبًا للاستكشاف أمر رائع (سابقًا، كان بإمكانك ‘stealth swim’ أ或者 “السباحة الخفية”، وهي قدرة ثنائية كانت ببساطة تخفي Edward تحت الأمواج)، خاصة في كيفية ربطها بسلاسة لبعض تسلسلات الغوص وخلجان المهربين (Smuggler’s Coves). كانت هذه موجودة في اللعبة الأصلية، لكنها بدت منفصلة – وهذا هو المكان الحقيقي الذي تستخدم فيه Resynced تقنية جديدة لتنفيذ أفكار اللعبة الأصلية بشكل أفضل.
تم إعادة توزيع بعض كنوز الجزر بحيث يمكنك الآن الغوص بحثًا عنها قبالة الساحل أيضًا، وهو تنوع مرحب به. هناك عدد أقل من أيقونات الكنوز والمقتنيات التي تملأ الخريطة، لكنها لا تزال موجودة – وتعمل الآن كمكافآت اختيارية للتحقيق في الدخان أ或者 الطيور المحلقة على الشاطئ. ومع ذلك، غالبًا ما تكون هذه المكافآت باهتة – مبالغ ضئيلة من المال، أ或者 عملة Animus المستخدمة لمتجر ‘exchange’ عبر الإنترنت. حتى لو علق Edward على بعض السرد البيئي الذي تجلى في جزيرة ما، فلا يمكنك التفاعل مع أي شيء بطريقة ذات معنى – حتى لو كانت الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) لا تزال موجودة.

المقاطع التي تدور أحداثها في مستنقعات Charles-Towne وجزيرة Principe الأفريقية الحارة لا تزال، كما في السابق، مناطق صغيرة منفصلة عن الخريطة العالمية ومصممة لمهام محددة، وهو ما يبدو وكأنه فرص ضائعة للتوسع المستقبلي.
إنه أمر مخيب للآمال، فحتى الجزء الذي تلاها مباشرة، لعبة Assassin’s Creed Rogue التي لم تحظَ بالتقدير الكافي، طوّرت بعض أفكار Black Flag بطرق ذكية – مثل ربط خرائط داخلية مختلفة بمناطق أكثر كثافة عبر موانئ متعددة، وهو ما شعرت أن Havana كانت تلمح إليه قبل أن أدرك أن المنطقة الجديدة هي مجرد إضافة صغيرة واحدة. أجد نفسي أتمنى باستمرار لو أن Resynced كانت أقل حذرًا في تصميمها.
السيف وفنون الحبال

رفيق إدوارد

التوسعة المستقلة Assassin’s Creed Freedom Cry، التي يظهر فيها الرفيق الأول لإدوارد، Adéwalé، غير متضمنة في Resynced. إنه لأمر مخزٍ، حيث يظل Adéwalé شخصية غير مكتملة في اللعبة الأساسية هنا، بينما كان يمكن تطويرها بشكل أفضل.
ومع ذلك، *هناك* تغييرات كبيرة. نظام القتال في Black Flag Resynced مختلف تمامًا. لكن، تمامًا مثل 刺客信條海市蜃樓، لا يسعني إلا أن أشعر وكأنها تحاول تكييف بعض العناصر الكلاسيكية للسلسلة مع نظام لم يُصمم لدعمها حقًا. كانت معارك اللعبة الأصلية بسيطة، لكنها سريعة ومرضية حيث كنت تربط بين الإعدامات الوحشية والاغتيالات وطلقات المسدس. هنا، مع إضافة مقاييس الصعق (stun meters)، تبدو الاشتباكات أكثر فوضوية وتذبذبًا.
مثلما كان الحال في اللعبة الأصلية، تفتح الهجمات المضادة نافذة لتنفيذ حركة قضاء فورية، لكنني واجهت لحظات متكررة يبدو فيها أن الأوامر لا تستجيب بشكل صحيح، سواء عند ربط حركات القضاء المتتالية أ或者 عند الاقتراب من عدو ساقط. ومع تحويل إطلاق المسدس السريع بزر واحد إلى عجلة قدرات، أصبح القتال يبدو معقدًا بعض الشيء مقارنة بدقته المتدنية، وقد سئمت قليلاً من القتال المستمر الذي يمثل جزءًا كبيرًا من اللعبة، خاصة عند صعود سفن الأعداء بشكل متكرر. عند إعادة زيارة لعبة Black Flag الأصلية أثناء لعب Resynced، فضلت ببساطة نظام القتال في النسخة الأصلية، والذي كان أكثر ديناميكية وسينمائية سواء عند مواجهة مجموعات متعددة بهجمات مضادة أ或者 طريقة دوران الكاميرا لتأطير كل طلقة مسدس يطلقها Edward.

العديد من التحديثات الرئيسية في Resynced لم يكن لها تأثير كبير عليّ أثناء اللعب. فبينما تبدو الرسومات جميلة، إلا أنني بمجرد أن أعتاد على الخرائط، أتوقف عن الإعجاب بها، وبدلاً من ذلك ألاحظ أن الدقة العالية والظلال الكثيفة يمكن أن تؤدي إلى نقص في وضوح نقاط التفاعل. أما مهام القصة الجديدة، سواء تلك المتعلقة بالضباط القابلين للتجنيد أ或者 غيرها، فلا تبدو إضافية بشكل خاص؛ بل في الواقع، تكرارها المستمر حول كون Edward أبًا مهملًا لتركه زوجته يبالغ في تمليح الجانب الموضوعي للقصة.
مهام القصة الجديدة لا تبدو إضافية بشكل خاص.
القدرة على الانحناء في أي مكان أثناء التخفي تبدو ثانوية، خاصة وأن Edward كان ينحني تلقائيًا في اللعبة الأصلية ضمن “مناطق التتبع” على أي حال. وعلى الرغم من أنني علمت أن دورة الليل والنهار والطقس تؤثر على إدراك الأعداء، إلا أن الذكاء الاصطناعي للأعداء لا يزال غبياً للغاية على مستوى الصعوبة العادي بغض النظر عن الظروف، لذا لا يهم ذلك كثيرًا (اقتل واحدًا في العشب الطويل، وشاهدهم يستمرون في القدوم إلى منطقة قتلك وهم في حالة تأهب أصفر).
المهمات “الحديثة” الأربع الجديدة مخيبة للآمال أيضًا، فهي في الأساس عبارة عن مهام رؤية تتجول فيها داخل Animus Ego بينما تقاتل موجات من الأعداء وتستمع إلى حوارات مطولة. إنه لأمر مؤسف لأن المهمة الأولية تركت انطباعًا جيدًا، حيث كانت تتساءل عن عدم قدرة Edward على العودة إلى الوطن بينما تتنقل عبر مساحات رقمية مستحيلة وتقوم بمهمة مرافقة لصندوق كنزه الثمين. أما سرد القصص الإضافي في العصر الحديث الذي اقتصر على ملاحظات المعلومات، وبعضها مرتبط بمسار عملات غريب يشبه تذكرة المعركة، فهو سيء للغاية للتعامل معه هنا كما كان في Assassin’s Creed Shadows.

إنه أمر مخيب للآمال في سلسلة Assassin’s Creed، فإصدار Resynced لا يقتصر على إضافة أشياء جديدة أ或者 تحديث آليات اللعب فحسب، بل يشهد أيضًا اقتطاعات. ولا أقصد بذلك مجرد أن إدوارد لم يعد يقوم بركضة “الركبتين المرتفعتين” المبهجة مع صوت الرشاش وهو يجري في المياه الضحلة. بل تم حذف قصة العصر الحديث الأصلية بالكامل، والتي كانت تضعك في دور مطور ألعاب يعمل لدى شركة أبسترجو (Abstergo) التابعة للتمبلار الأشرار. قد لا تكون قصة العصر الحديث مناسبة للجميع، وبصراحة، لم تحقق خيوط الحبكة التي بدأت في اللعبة الأصلية نهاية مرضية أبدًا – ولكن، ألم تكن هذه فرصة مثالية لتصحيح ذلك؟
كانت قصة العصر الحديث في Black Flag من أفضل ما قدمته السلسلة. ليس هذا فحسب، بل إنها واحدة من ألعاب السلسلة القليلة التي تربط السرد مباشرة بين الماضي والحاضر، مما يعني أن Black Flag Resynced لا يكمل مسار شخصية رئيسية على الإطلاق ضمن القصة الرئيسية للعبة. وهذا بدوره يجعل السرد يبدو غريب الإيقاع، ونهايته مفاجئة وغير مرضية بشكل خاص.

نظرة على العتاد

لعبة Black Flag Resynced ليست لعبة تقمص أدوار (RPG)، لذا فإن عتادها يدور في الغالب حول التخصيص، ويوفر قدرات تعزيز خاصة (المفضلة لدي هي تلك التي تلتقط الغنائم اللامعة القريبة تلقائيًا)، أ或者 مفاضلة بين، على سبيل المثال، معدل إطلاق النار للمسدس والمسافة.
كما تم التخلي عن فكرة الأهداف الاختيارية في المهام الرئيسية لتحقيق “المزامنة الكاملة”. فبالإضافة إلى توفير قيمة إعادة اللعب (لم يعد بإمكانك إعادة المهام من القائمة)، أضافت هذه التحديات الإضافية سياقًا سرديًا لكيفية تعامل إدوارد كينواي (Edward Kenway) مع كل مهمة بشكل قانوني – وهو أحد أساليب سرد القصص الفريدة العديدة في Assassin’s Creed الكلاسيكية التي يوفرها غلاف الأنيموس.
يؤدي هذا إلى تغيير واحد على الأقل، حيث كان يتطلب منك سابقًا تحقيق المزامنة الكاملة مع إدوارد التسلل عبر معسكر أساسنز دون قتل أحد. الآن، وبدون هذا التشجيع، يحل هذا الجزء من المهمة ببساطة محل هؤلاء الأساسنز بحراس أعداء عاديين. لا يقتصر الأمر على أن Resynced يزيل متعة إعادة لعب مهمة لمواجهة تحدٍ إضافي، بل له أيضًا تأثير جانبي يتمثل في تسطيح شخصية إدوارد.
يوجد صراع داخلي في Assassin’s Creed Black Flag Resynced فيما يتعلق بمدى وفائها للأصل. حتى تغيير بسيط مثل إزالة الخريطة المصغرة، وهو أمر منطقي بالنظر إلى أنه يمكنك الآن مسح الأعداء وتحديدهم كما هو الحال في 現代遊戲، يؤثر مع ذلك على كيفية تفاعلك مع العديد من المهام مقارنة باللعبة الأصلية – خاصة في المهام الجانبية العائدة لصيد التمبلار والقتال البحري.

تُظهر التغييرات الأخرى أداءً أفضل. تقليل التركيز على مهام التتبع بحيث يمكنك إيجاد طرق بديلة للوصول إلى الهدف إذا أخطأت، يزيل الكثير من الإحباط الذي كان موجودًا في اللعبة الأصلية. ولكن، لا تزال هناك مهمتان أ或者 ثلاث تضطر فيهما إلى اللعب بطرق محددة وإلا فإنك “تفقد المزامنة” على الفور، أ或者 مهمة أخرى عاقبتني على التسلل إلى هدف المهمة بطريقة مختلفة عن المقصود، وحولتني بدلاً من ذلك إلى معركة بحرية.
هذا يجعل Assassin’s Creed Black Flag Resynced أبعد ما يكون عن الإبحار السلس، على الرغم من أنني أحب اللعبة الأصلية. Resynced يغير الكثير ولا يغير ما يكفي في آن واحد. هناك تحسينات جيدة تجعلني ما زلت أوصي بها للعديد من اللاعبين المهتمين بمغامرة القراصنة، لكنني أعتقد أيضًا أن اللعبة الأصلية تظل ممتعة لحظة بلحظة ولديها قتال أفضل وتحديات أكثر إثارة للاهتمام (خاصة إذا كان بإمكانك لعبها على الكمبيوتر الشخصي بمعدل إطارات أعلى ومستقر) – مما يتركني في هذا الموقف الصعب حيث لا يوجد لدي مفضل ثابت. Assassin’s Creed Black Flag Resynced هي نسخة مُعاد إنتاجها جيدة للعبة رائعة، ولكنها قد تبدو بلا دفة إلى حد ما – وهو وضع لا يُحسد عليه لأي نسخة مُعاد إنتاجها لديها الكثير لترقى إليه.
詳細資料
تمت مراجعة Assassin’s Creed Black Flag Resynced على PS5، باستخدام رمز مقدم من الناشر.
هل تبحث عن مغامرة كبيرة أخرى؟ قائمة أفضل ألعاب العالم المفتوح لدينا ستأخذك إلى عوالم رقمية جديدة.
هل تستحق Assassin’s Creed Black Flag Resynced التجربة؟

如果……就玩吧
لم تكن قد لعبت Black Flag من قبل
في جوهرها، تُعد هذه اللعبة مغامرة قراصنة رائعة يجب على أي شخص يتوق إلى المغامرات البحرية أن يلعبها في مرحلة ما، سواء كانت نسخة مُعاد إصدارها أم لا، وسواء كنت من محبي السلسلة أ或者 وافدًا جديدًا.
كنت ترغب في إعادة لعب نسخة أجمل ومُحدّثة من Black Flag
مع معدلات إطارات أعلى على أجهزة الكونسول الحديثة ورسومات خلابة، تُقدم هذه النسخة تجربة بصرية مذهلة. وإذا كنت قد لعبت اللعبة من قبل، فإن الاختلافات في المحتوى لن تعني أنك ستفوت أي شيء.
تجنب لعبها في هذه الحالات…
إذا كانت التغييرات في محتوى النسخة الأصلية تزعجك
مع نظام قتال مُحدّث أقرب إلى الألعاب الحديثة، وإزالة بعض أهداف التحدي وفصول القصة، فإن Resynced تختلف بما يكفي لدرجة أن المعجبين العائدين قد يفتقدون السمات المميزة للنسخة الأصلية.
إذا كنت تفضل لعب النسخة الأصلية الأرخص
السعر ليس كل شيء، لكنه قد يكون عاملًا مؤثرًا. ونظرًا لأن ليست كل التغييرات في هذا الريميك تُعد تحسينًا، فإن الحصول على النسخة الأصلية الأرخص لا يزال خيارًا ممتازًا إذا لم تكن قد لعبتها بعد.
مقارنة Black Flag Resynced ببقية أجزاء السلسلة
هذه نسخة مُعاد إصدارها من لعبة Assassin’s Creed Black Flag، والتي تظل واحدة من ألعابي المفضلة في السلسلة بفضل أجواء القراصنة وشعور الاستكشاف القوي، حتى لو كانت هذه النسخة إعادة إنتاج غير مثالية. بالالتزام الوثيق بهيكل المهام والخرائط الأصلية، تبدو هذه اللعبة أقرب إلى إصدار كلاسيكي منها إلى إصدار حديث. من المرجح أن يجد عشاق Ezio Trilogy في Edward Kenway شخصية مارقة ساحرة بالمثل، وأنا شخصيًا ما زلت أفضل ألعاب Assassin’s Creed الأكثر تركيزًا على التخفي هذه على الإصدارات الأكبر التي تشبه ألعاب تقمص الأدوار (RPG) مثل Assassin’s Creed Odyssey.
لقد أثرت عناصر ألعاب تقمص الأدوار (RPG) في الألعاب الحديثة على بعض جوانب هذه النسخة – مثل المعدات، ونظام القتال الذي يعتمد بشكل كبير على الصد وشريط الإذهال. ومع ذلك، لا توجد مستويات للاعبين أ或者 الأعداء، ويمكن القضاء على جميع الأعداء بضربة واحدة من خلال الاغتيالات الصحيحة.
كيف تقارن Assassin’s Creed Black Flag Resynced بألعاب العالم المفتوح الأخرى؟
تُقدم هذه النسخة المُعاد تصميمها، والمستوحاة من لعبة صدرت عام 2013، تجسيدًا رائعًا لمنطقة الكاريبي، حيث يمكنك الإبحار بسفينتك الخاصة والاستمتاع بالعديد من المقتنيات والأنشطة التي تُبقيك مشغولًا. ومع ذلك، لا يزال نطاقها العام يُشعر وكأنها لعبة قديمة.
بالمقارنة مع مغامرات العالم المفتوح الأحدث مثل Crimson Desert أ或者 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom، أ或者 حتى Assassin’s Creed Shadows، تبدو هذه اللعبة أكثر محدودية بشكل ملحوظ. ولكن، بطريقتها الخاصة، يمكن لهذا التركيز أن يكون منعشًا في سياق الألعاب الحديثة.
評論被關閉。