《斯普拉遁:突襲者》:全面評測

你需要知道的最重要的事情

  • 這款遊戲提供了終極的任天堂風格以收集戰利品為中心的單人遊戲體驗,其中活躍的戰鬥涉及提取閃亮的藍色岩石。
  • 該遊戲以《噴射戰士》的基本機制為基礎,例如像魷魚一樣移動和在墨水中游泳,這有助於打造令人滿意且有效的戰鬥系統。
  • 該遊戲將於 2026 年 7 月 23 日在 Nintendo Switch 2 上發布,其重點在於自訂玩家的虛擬形象。

《斯普拉遁戰士:突襲者》提出了一些亟待解答的嚴肅問題。一個憑藉獨家多人(PvP)體驗而走紅的系列,即便之前也曾嘗試過其他遊戲模式,它能否真正成功地轉型為一款單人遊戲?更重要的是,它能否作為一款離線刷寶射擊遊戲運作?它能否保留《斯普拉遁》系列獨有的風格?雖然你完全可以為此打賭幾百個金幣,但以上所有問題的答案都是肯定的。

出於某種原因(遊戲裡從未解釋過),你發現自己成了《噴射戰士3》中「深切」小隊的機械師。一次意外事故後,你們一行人(所幸都毫髮無傷)被困在了充滿寶藏的螺旋石島上。除了要尋找寶藏之外,你們還要與大量的鮭魚怪戰鬥,而這大概就是你需要知道的全部了。遊戲開始的十分鐘左右會比較卡頓和令人沮喪,因為如果你是第一次玩電子遊戲,遊戲會不斷地彈出教程,但一旦你克服了這些,遊戲就會變得流暢而有趣。

突襲,突襲,別告訴我

Splatoon Raiders 提供了一種獨特的體驗,它結合了突襲和戰鬥的元素,那麼它有什麼特別之處呢?

簡要訊息

發布日期: 23年2026月XNUMX日
平台: 任天堂開關2
開發商: 任天堂
出版商: 任天堂

這是任天堂出品的一款以刷寶為核心的射擊遊戲,但通常來說,遊戲的重點更放在「任天堂」而非「刷寶」本身。這款遊戲是單人模式,這在同類遊戲中實屬罕見(如果你對遊戲宣傳中既強調單人模式又巧妙暗示多人模式的做法感到困惑,我稍後會解釋)。或許令人驚訝的是,角色自訂並非本作的重點。當然,你可以對章魚或魷魚的外觀進行一定程度的調整,也有不少服裝可以解鎖,但你不會像其他遊戲那樣被鋪天蓋地的服裝選擇所淹沒。

大多數關卡都以小型可探索島嶼或一系列迷你戰場的形式呈現,後者需要在限定時間內完成。兩者都遵循《斯普拉遁》的基本機制。作為魷魚,你可以透過武器噴射的墨水快速移動。你可以在沾滿墨水的垂直表面上游泳,浸入自己的墨水中可以緩慢補充墨水槽,而敵人的墨水則會減慢你的速度。遊戲中有許多道具可供裝備,深海小隊成員會與你並肩作戰,並施展蓄力終結技——但沒有什麼比用武器擊敗敵人更爽的了。當墨水在敵人身上積聚直至爆炸時,你會聽到令人滿足的「砰砰砰砰」聲,這種聲音真實可信,而且在遊戲設計中絲毫不會讓人感到厭倦。

幸運的是,戰鬥系統非常高效,構成了遊戲體驗的主體。地牢完全用於戰鬥,而島嶼則會讓玩家擊敗一波又一波守護閃亮藍色岩石的敵人,並將岩石收集起來。遊戲玩法簡單,卻絲毫不會讓人感到乏味。事實上,《斯普拉遁:突襲者》雖然是一款適合長時間遊玩的遊戲,但也非常適合偶爾玩玩。一次突襲通常只需五分鐘左右即可完成,而敵人的密集程度也保證了遊戲時長不會顯得過短。

在 Splatoon Raiders 的秘密基地裡,Shiver 與樂隊成員交談時嘆了口氣,說沒有人理解做配角喜劇角色需要付出什麼。

真人快打

Splatoon Raiders 中的 8 位元像素風格小遊戲

在《斯普拉遁:突襲》中,資源用途廣泛,其中一項就是升級基地。而最重要的升級——遠勝其他升級選項——便是可以互動的街機遊戲機。透過這個遊戲機,你可以解鎖一些受《噴射戰士》啟發的8位像素風格遊戲,例如《跳躍》,這款遊戲就包含了經典的頭部攻擊動作。

武器不會像雨般落下,但出現的頻率足以讓你定期更換裝備。然而,武器的選擇還有提升空間;一旦更高等級的敵人出現在副本中,任何非速射武器的效用都會逐漸降低。例如,我一直不太喜歡「潑水槍」(Slosher),它的名字很奇怪,而且顯然不適合應付這裡密集的敵人潮。

不過,任天堂非常注重滿足不同玩家的需求。遊戲提供了三種難度級別,你可以隨意切換。我個人覺得中等難度恰到好處,但如果你想要更簡單或更具挑戰性的體驗,任天堂也都能滿足你的需求。

你可以和最多三位好友進行本地或線上遊戲,但《噴射戰士突襲》多人模式的核心理念是將其作為降低遊戲難度的一種方式。在開始突襲之前,你可以選擇「呼叫支援」來啟動配對系統,最多會有三位其他玩家加入。突襲結束後——無論成功與否——你們的隊伍都會解散。同樣地,當你達到一定等級後,可以選擇“去幫忙”,系統會隨機配對一位需要幫助的玩家。祝你好運,希望你能在五彩繽紛的混亂中找到其他玩家。

在遊戲《噴射戰士:突襲者》中,一個角色奔跑穿越一個充滿鮭魚狀敵人的島嶼沙灘。

這套配對系統或許並非人人都能接受,但我個人覺得自己蠻有趣。玩家隨機組隊,短暫合作克服難關,然後各自像蝙蝠俠一樣消失,這個想法很棒(當然,這並非完全無私;選擇“幫助”會在成功後獲得額外獎勵)。但實際上,它更像是一場抽獎,而非它應有的機制。你可以對基於技能的配對系統(SBMM)發表任何意見(我相信你肯定會),但它對《噴射戰士》的突襲者來說確實非常有用。我曾多次體驗「幫助」系統帶來的負面影響,有時得到的幫助遠低於求助者的水平。

一些相當荒謬的禁令限制讓我無法充分討論遊戲體驗的後續發展。我可以肯定的是,角色等級達到40-45級會嚴重影響遊戲體驗。遊戲本身並沒有根本性的變化,但難度會在你達到這個等級前後突飛猛進。這意味著你需要在之前探索過的區域和多人模式中反覆刷經驗值,而這在以前是完全沒有必要的。武器和裝備的升級和自訂系統雖然簡單高效,足以讓人樂在其中,但說到底,如果能多幾個島嶼,遊戲體驗就能保持流暢一致,直到最後。


詳細資料

Splatoon Raiders 是在 Nintendo Switch 2 上進行評測的,評測所用的遊戲代碼由發行商提供。

帶上朋友,一起來體驗我們推薦的最佳合作遊戲吧!

評論被關閉。