《異形:火力小隊精英2》:詳細評測
你需要知道的最重要的事情
- 儘管異形戰鬥的氛圍很好,但遊戲引入了機械蜘蛛和雙足機器人等獨特的敵人,破壞了玩家的沉浸感,並降低了異形體驗的真實性。
- 部落模式有三張地圖,是完成 15 個任務的故事模式後最吸引玩家重玩的模式,但它在組建完整的隊伍方面面臨挑戰,並且包含有爭議的團隊遊戲機制。
- 遊戲提供了種類繁多且趣味十足的武器庫,包括火焰噴射器,但存在一些技術問題,例如幀率不穩定和標誌性脈衝槍音效不準確。
你家裡是不是也有那麼一個人,有時候跟他/她說話讓人有點抓狂,但你還是愛他/她? 《異形:精英小隊2》正是要展現這種感覺。這是一款雄心勃勃卻又引人入勝的遊戲,製作預算相對有限,遊戲中你每做錯一個決定,就會有三個正確的決定。準備好了嗎,士兵?這可是獵殺異形的戰鬥,而且絕對精彩刺激!

你不需要玩過前作《異形:火力小隊精英》也能理解本作的劇情和機制,但如果你玩過,你會感到一種熟悉的親切感。這其中也包括一些回歸角色,像是你的飛船將軍──船長將軍(沒錯,他的名字就叫這個)。對話和配音都不算出色,你的角色還被賦予了一個相當煩人的綽號「神槍手」。不過,基地裡的新角色猛禽和扳手倒是挺有意思的。猛禽會講一些非常冷的冷笑話,而扳手——莫名其妙地——會在遊戲過程中跟你講一些鳥類知識。我喜歡這一點。
我很喜歡第一部《火力小隊:菁英》,但它的玩家流失速度比我預想的快得多。我用發行商提供的PS5兌換碼體驗了續作,發現它的8-10小時劇情戰役和部落模式都同樣精彩,我希望它能更好地留住玩家。 ——評論家盧克·肯普

小隊規模從三人增加到四人,AI隊友再次填補空缺。職業升級系統與初代遊戲相同,並新增了大量選項。與經典的《生化危機》物品欄系統類似,技能及其改造部件種類繁多,需要旋轉擺放以適應可用空間(空間會隨著等級提升而逐漸增加)。由於部分部件需要並排擺放,每個職業都有充足的空間打造複雜的裝備組合,但你需要仔細考慮裝備搭配。
異形邪惡
簡要訊息
發布日期: 25 年 2026 月 XNUMX 日
平台: PC、PS5、Xbox Series X 任天堂開關2 (9月29日)
開發商: 冷鐵工作室
出版商: 黎明遊戲公司
整個戰役包含15個任務,大部分任務大約需要半小時才能完成。雖然故事本身並無突破性創新,但它巧妙地將工程師與系列宇宙聯繫起來,抓住了其精髓。這是一個非常貼合《異形》世界觀的故事,而且製作團隊在營造氛圍方面也下了不少功夫。
戶外環境雖然稀疏短暫,卻寒冷荒涼。許多陰暗的走廊角落狹窄,蒸氣氤氳。當異形向你撲來,你和隊友一起向它們傾瀉火力時,那將是一次扣人心弦、令人興奮的體驗。
問題在於──而且這確實是個問題──我所渴望的《異形》氛圍一次又一次地被打破。我本來更希望直接與電影裡的生物戰鬥,不過沒關係;我可以理解開發團隊(或許也包括你)想要更多樣化的敵人。我並不介意與機器人戰鬥,而「病原體」(Pathogen)——初代遊戲中乳白色、類似異形的生物——也做得非常完美。但是機械蜘蛛呢?那些看起來像廉價玩具的雙足機器人,不知為何?這完全不是《異形》的感覺。遊戲後期引入了一種新的混合型異形,我可以忽略它,因為它不像《異形4》或《異形:羅慕路斯》電影結尾出現的那些怪異怪物那樣荒謬。

有一點尤其讓我耿耿於懷——至於你有多在意,則取決於你對這部電影的喜愛程度——那就是脈衝步槍的音效不對勁。它沒有發出那種標誌性的「TTHHRRRPP」聲,那種聲音聽起來就像終結者在喘息;它發出的聲音要普通得多。即使把火力調到最大,「經典」脈衝步槍的音效也會響起,但那仍然不是我想要的那種聲音。真是太可惜了。
儘管有些令人失望,但武器系統仍然是遊戲中的一大亮點。所有武器都手感極佳,而且種類繁多,可供解鎖、升級和購買。掠奪者職業一開始就擁有智慧槍,這把槍用起來樂趣十足。隨著武器等級的提升,你可以購買並安裝特殊彈藥,而自動瞄準功能則讓掃射變得更爽快。誰會想要幾百發爆彈呢?
雷普利和撕裂敵人

當然,火焰噴射器也可以解鎖(掠奪者職業的巨型火神噴射器,以及任何職業都能裝備的小型步槍版)。獲得新武器、配件和職業技能是玩家繼續遊戲的主要動力。故事模式還不錯——最好先從標準難度開始體驗,磨練技巧後再挑戰更高難度——但它不太可能讓你反覆遊玩。
這就是帶有異形元素的「怪誕核」的樂趣所在,我非常享受。
部落模式可在三張地圖上體驗,這或許是其重玩價值的主要來源。截至撰稿時,儘管遊戲支援跨平台聯機,但可能難以找到完整的隊伍;不過,這很可能是因為遊戲發售僅數日,許多玩家尚未完成戰役模式解鎖該模式(根據獎項統計數據,目前約有 6% 的 PS5 玩家尚未完成戰役模式)。
這比故事模式更刺激,但這種刺激是正面的,它也真正凸顯了組建一支平衡隊伍的重要性。如果你隊伍裡沒有至少一名醫療兵和一名掠奪者,你很可能會遇到困難。

然而,團隊合作模式中存在一些值得商榷的選項。在部落模式中,每五波敵人過後都會進行一次投票,決定是否繼續遊戲。如果「繼續」票數佔優,則所有人都必須留下,包括那些想要退出的玩家。你肯定不希望隊伍裡有缺乏動力的隊友,而且如果過於自信的隊友強迫你留下,導致全員陣亡,那麼獎勵也微乎其微。同樣,任何選定的挑戰卡(這些卡牌會根據正面或負面效果增加或減少獎勵)都會作用於整個隊伍,無法選擇退出。不過總的來說,這仍然是一個值得稱道的玩法,它能為遊戲增添趣味性,並提升經驗值(XP)和貨幣(Credits)的獲取。
幀率不太穩定;我兩次遇到無法拾取醫療包的問題;異形屍體有時會從天花板上掉下來;然而,我依然樂此不疲。這就是融合了《異形》元素的垃圾核遊戲的樂趣所在,我玩得非常開心。
詳細資料
《異形:火力小隊精英 2》在 PS5 上進行了評測,評測版本由發行商提供。
如果你喜歡和朋友一起玩遊戲,那麼在等待《異形:隔離 2》發售期間,千萬不要錯過我們精選的最佳合作遊戲列表,與朋友們一起體驗更多冒險樂趣。
評論被關閉。