NVIDIA 控制面板最佳設定:高幀率和低反應時間

如果你的桌上型電腦/筆記型電腦中安裝了 NVIDIA 顯示卡,你可能知道 NVIDIA 控制面板,但你可能還沒有深入了解它的設定並根據你的需求進行修改。

 

NVIDIA 控制面板允許使用者根據自己的喜好自訂圖形設定。您不僅可以使用此工具提升遊戲效能,還可以增強影片播放品質並提高系統整體效能。

為了幫助您充分發揮 NVIDIA GPU 的效能,本指南將向您展示最佳的 NVIDIA 控制面板設置,這些設置可以提高遊戲幀率並減少輸入延遲,同時保持視覺品質。

開始之前,請更新您的NVIDIA顯示卡驅動程式。

在深入探討最佳的 NVIDIA 控制面板遊戲設定之前,您應該檢查您的 GPU 驅動程式是否為最新版本。

使用最新的 GPU 驅動程式至關重要,因為這些新驅動程式在最新的遊戲中能提供更好的效能,並且通常比舊驅動程式優化得更好。

若要檢查您是否正在使用最新驅動程序,請按照以下步驟操作:

  1. 按 . 鍵 Windows鍵 打開開始菜單。
  2. “GeForce Experience” 並按 Enter。打開 GeForce Experience
  3. 點擊 “司機” 在窗口的左上角。
  4. 點擊 “檢查更新”. GPU驅動程式更新

如果「檢查更新」選項頁面上沒有顯示任何新驅動程序,則表示您目前使用的已是顯示卡的最新驅動程序。但是,如果出現新驅動程序,您應該在繼續閱讀本指南的下一部分之前,先將其下載並安裝到您的系統中。

NVIDIA 控制面板最佳設置,以獲得最佳效能

準備 最佳選擇
圖片縮放 開啟(除非您正在使用DLSS)
環境照明 關閉
各向異性過濾 關閉
邊緣平滑 – FXAA 關閉
邊緣平滑 – 伽瑪校正 就業
邊緣平滑 – 定位 它由應用程式控制。
邊緣平滑處理-準備工作 它由應用程式控制。
平滑邊緣 – 透明度 關閉
後台應用程式的最大幀速率 30
CUDA – 圖形處理單元 每個人
DSR – 因素和柔軟度 關閉
低孜然濃度 就業
最大幀速率 使用者特定
多幀邊緣平滑(MFAA) 關閉
屏幕技術 恆定刷新率帶來低延遲;G-SYNC 帶來更流暢的效能
用於 OpenGL 渲染的圖形處理單元 自動偵測
電源管理模式 最大性能偏好
著色器快取大小 預設驅動程式
紡織品過濾-各向異性樣品的改進 就業
織物過濾—負 LOD 偏差 優雅
織物過濾-質量 表演
三線改進 就業
多執行緒優化 就業
垂直同步 關閉
三重緩存 關閉
預先展示的虛擬實境框架 1

若要開啟控制台,只需右鍵單擊桌面空白區域,然後選擇「開啟」。 「NVIDIA 控制面板」。

打開 NVIDIA 控制面板

如果選單中沒有出現控制面板,則可能是 NVIDIA 顯示容器服務未執行。您可以按照以下步驟輕鬆解決此問題。 這個 指導。

打開面板後,您會在左側選單列看到幾個不同的選項。下面,我們將逐步介紹這三個類別中的所有設定: 3D設定、顯示、該視頻。

NVIDIA 控制面板介面

1. 最佳 3D 設定

3D設定類別中的第一個選項是 “透過預覽調整影像設定。” 此選項可讓您快速調整系統上 Direct3D 和 OpenGL 應用程式的品質與效能比。

選擇選項時 首選用途您可以將遊標向左移動 性能提升 (並降低質量)或向右移動 品質提升 (以及性能下降)。 3D模型可以讓你了解移動遊標時影像品質的提升/下降程度。

雖然這是一種快速簡便的提升性能​​的方法,但它 效果極差。 這樣就無法讓你調整各個設定來最大限度地發揮圖形處理器 (GPU) 的效能。所以,不要使用遊標,而是點擊選項。 “使用進階3D影像設定” 然後點擊 “帶我去那裡” 查看所有設定。

啟用進階 3D 影像設定

在列表中 3D設定管理您可以在選項卡下看到完整的圖形設定清單。 “常規設置” 您可以依照個人喜好進行調整。此標籤中的設定將影響您電腦上的所有程式。 “節目設置”您可以選擇修改程序設定。 具體的 呸呸呸。

3D設定管理選單

以下列表涵蓋了此列表中每個設定的用途,以及在效能和視覺效果之間實現完美平衡的最佳配置。

備註: 某些設定在某些顯示卡上不可用,有些設定僅適用於 PC GPU – 因此筆記型電腦使用者可能在其 NVIDIA 控制面板應用程式中看不到某些設定。 

圖片縮放

影像縮放功能利用複雜的演算法提升遊戲的顯示解析度。演算法會分析螢幕上的影像,並填滿缺少的像素,使影像看起來比實際解析度更高。

因此,如果您運行遊戲的解析度低於顯示器的原生解析度(例如,720p 而不是 1080p),圖像縮放會將圖像解析度提高到 1080p,而不會犧牲遊戲的幀速率。

影像縮放與此技術類似。 英偉達 DLSS 然而,它相比 DLSS 的一個優勢在於,它由更多數量的 NVIDIA 圖形處理器 (GPU) 支援。即便如此,影像縮放功能在某些 GPU 上可能無法正常運作。

如果你玩遊戲 需要強大的圖形處理能力 而你擁有 低階圖形處理器(GPU) إ 平均表現 建議 就業 圖像縮放。這可以讓您在不犧牲性能的前提下提高遊戲的視覺品質。

如果你使用 高性能GPU顯示卡 圖像縮放可能會 效果甚微或無效果 這會影響遊戲的畫面和效能。此外,如果您喜歡像素級完美的影像,不希望有任何失真或額外效果,最好關閉此設定。

另一點要考慮的是,如果你 DLSS 已投入使用 在遊戲中,使用圖像縮放毫無意義。因為 DLSS 已經可以完成相同的工作,而且效果遠勝於影像縮放。

環境遮擋

環境光遮蔽設定負責遊戲中物體的光照效果。啟用此設定後,遊戲中的光照和陰影效果將更加逼真,但遊戲效能也會受到明顯影響。

如果你擁有 低配置顯示卡 إ 平均表現 建議關閉此設定。 (離開), 這將顯著提升遊戲效能。但是,如果您想改善遊戲畫面,請將其設為 “表現” 在不顯著降低幀率(FPS)的情況下增強遊戲中的光線和陰影效果。

各向異性濾波

各向異性濾鏡可提升遊戲中紋理的清晰度和銳利度。在高解析度下玩遊戲時,此設定有助於消除紋理的模糊和失真。設定值越高,紋理就越清晰。

建議保留此設定。 “離開” (或在 NVIDIA 控制面板中將其設定為非常低的值,例如 2x 或 4x),因為大多數遊戲都內建了效率更高的各向異性過濾控制選項。此外,此設定對遊戲幀率影響巨大,因此啟用它會顯著降低幀率 (FPS)。

抗鋸齒

控制面板中有 5 種獨特的抗鋸齒設定:

  1. 抗鋸齒 - FXAA。
  2. 抗鋸齒 - 伽馬校正。
  3. 抗鋸齒 - 模式。
  4. 抗鋸齒 - 透明度。
  5. 抗鋸齒 - 設置。

在這五個設定中,你真正需要注意的是: 抗鋸齒 - 外匯牌號抗鋸齒 - 設定。

這兩種設定都能減少螢幕上顯示影像的鋸齒邊緣,但它們的工作原理不同。

準備 抗鋸齒 FXAA 獨特的抗鋸齒技術可消除鋸齒邊緣,同時最大限度地減少對性能的影響。然而,此設定提供的控制選項有限,因為它只能開啟或關閉,而無法調節其強度。

至於 抗鋸齒 - 環境, 另一方面,它結合了多種技術,例如多重採樣和超採樣。這為您提供了一系列可用的數值,讓您可以更好地控制其強度。然而,它通常對性能的影響也更大。

建議禁用這兩項設定。 OFF 由於大多數現代遊戲都內建了這些設置,因此使用遊戲內建的抗鋸齒設置比使用這些設置更有效率。

但是,如果你擁有一台性能非常強大的電腦,並且想要獲得最佳的遊戲視覺效果,則應該啟用抗鋸齒功能。 外匯牌號.

至於伽瑪校正、模式和透明度,必須啟用。 伽瑪校正 ON 因為它能在不明顯影響性能的情況下提升3D影像的色彩表現。需要調整此設定。 模式 على 應用程式控制 必須禁用它 透明度 OFF 或設定它 多重採樣 (取決於您的顯示卡(GPU)的效能)。

後台應用程式的最大幀速率

這是一個非常重要的設置,但在控制面板中經常被忽略。此設定可讓您在切換到其他應用程式時調整遊戲幀速率。

你應該保留此設置 ON 將幀率設定為 20-30 FPS,這樣可以顯著降低電腦的功耗和風扇噪音。從長遠來看,這對電腦非常有益。

CUDA – 圖形處理器 (GPU)

此設定適用於擁有以下條件的人: 多GPU 已安裝在使用者的電腦上。此設定可讓您選擇要用於 CUDA 應用程式(例如 PhysX)的 GPU 數量。如果要使用所有 GPU,請將此設定設為「全部」。

如果您的電腦中只安裝了一塊GPU,則應將此設定保留為預設值。這不會影響系統效能。

DSR – 因素和柔軟度

高動態範圍 (DSR) 是一項專為注重視覺品質的遊戲玩家設計的設定。啟用此設定後,遊戲會以高解析度(由您選擇)渲染,然後將其縮放至顯示器的原生解析度。這樣可以產生極其清晰銳利的影像,但 它會顯著降低幀率(FPS)。.

如果你重視表現,你應該始終 保持 DSR – 因素禁用(關閉)只有當您擁有非常強大的系統並希望最大程度地提升遊戲畫面品質時,才應啟用此設定。如果您選擇啟用“DSR - 因子”,則可以使用“DSR - 平滑度”設定來調整裁切後影像的平滑度。

低孜然濃度

啟用低延遲模式後,CPU 可以準備的幀數會受到限制,只有準備的幀數才會交給 GPU 進行處理。簡單來說,這可以防止 CPU 提前準備過多幀,從而降低輸入延遲,加快響應速度。

應保持低延遲設置 ON如果你玩像 CS:GO 和 Valorant 這樣對低延遲要求極高的競技遊戲,這一點尤其重要。你甚至可以在遊戲設定中調整此設定。 極端主義者, 它不會影響幀速率。

請注意,有些遊戲在其設定選單中內建了此設定。它叫做 “NVIDIA Reflex” 它有兩個值:開啟或開啟+增強。

如果您已經在遊戲中啟用了 NVIDIA Reflex 設置,它將覆蓋控制面板中的低延遲模式設定。因此,您無需為每個遊戲單獨更改此設定——只需在全域設定標籤中將其開啟即可。

最大幀率

設定最大幀速率是一個比較複雜的話題。此設定可讓您以每秒幀數 (FPS) 為單位指定程式的幀速率。

關於此設置,首先需要注意的是,切勿在「全域設定」標籤中進行設定。而應直接在其他地方進行更改。 單獨 為了你的遊戲。

如果你正在玩遊戲 競爭的 在降低輸入延遲和降低幀率至關重要的遊戲中(例如 CS:GO 或 Warzone),你的遊戲將受益於以下幾點: 無限幀率保持幀率無限制會降低幀速率,從而降低輸入延遲。但是,如果幀率高於顯示器的更新率,則可能導致畫面撕裂。

如果你受畫面撕裂的困擾,最好限制/設定幀率。如果你遇到… 口吃 當你玩遊戲時,如果幀率從很高的數值迅速下降到很低的數值,然後再上升(例如,從 120 下降到 60,然後再上升到 120),設定幀率可能會解決你的問題。

它透過防止幀率過高來解決問題,因此即使出現卡頓,也不會那麼令人煩惱。

此外,如果你玩的是節奏較慢的遊戲,輸入延遲和幀率都不是問題,那麼設定幀率是個好主意。這將降低 使用 GPU 避免 高溫, 它還可以減少 畫面撕裂 و視覺缺陷 另一種情況是GPU使用率過高。不過,這會提高幀率,所以你的遊戲體驗可能會感覺有點卡頓。

最大幀速率應該設定成多少很大程度上取決於你的具體情況。但一般來說,最好將其設定為 刷新率 你的顯示器。你應該針對每款遊戲嘗試不同的最大幀率設置,找到性能、畫面品質和響應時間之間最佳的平衡。

多幀採樣AA(MFAA)

多幀採樣抗鋸齒 (MFAA) 設定本質上是抗鋸齒設定的高級版本。啟用後,它會對影像中的每個像素進行多次取樣,然後將它們組合起來,從而顯著減少最終結果中的鋸齒邊緣。

此設定應為 已停用 一般來說,由於它不如大多數遊戲內建的抗鋸齒設定那樣優化,因此可能會顯著降低你的幀率。

監控技術

只有使用可變刷新率顯示器的使用者才能看到“顯示器技術”設定。如果您看到此設置,您會發現它有三個選項: G-SYNC、ULMB、 و固定刷新率。

如果你主要玩遊戲 競爭的 如果回應時間很重要,你應該選擇 固定刷新率。 但是,如果你喜歡玩遊戲的話 慢節奏 如果您不擔心回應時間,則應明確說明。 G-SYNC.

G-SYNC 技術使顯示器的更新率與圖形處理器 (GPU) 的幀輸出相符。這(通常)可以減少畫面撕裂和卡頓,但幀率 (FPS) 會顯著降低。

用於渲染 OpenGL 的圖形處理單元 (GPU)

這是針對系統中安裝了多個圖形處理器 (GPU) 的使用者提供的另一個設定。它允許您指定 OpenGL 應用程式使用的特定 GPU。如果您只有一個 GPU,請保持此設定開啟。 它的預設值。

電源管理模式

如果您想最大限度地發揮 NVIDIA 圖形處理單元 (GPU) 的效能,則應選擇該選項。 “最高性能優先” 對於這種配置,需要注意的是,長期來看,這可能會導致圖形處理器(GPU)過熱,並且還會導致功耗增加。

如果您關心圖形處理器 (GPU) 的使用壽命和系統的功耗,則應選擇此選項。 “自適應” 這樣一來,圖形處理單元 (GPU) 驅動程式就可以控制其使用,從而降低功耗並減少過熱問題。

著色器快取大小

此設定可讓您控制 GPU 驅動程式用於保存著色器編譯檔案的最大磁碟空間。 GPU 會儲存這些編譯文件,這樣下次需要使用著色器時就不需要重新編譯。這可以減少卡頓,加快遊戲啟動速度。

選項有效 “預設驅動程式” 此設定通常對大多數用戶來說是最佳選擇。但是,如果您想確保為所有遊戲著色器分配足夠的空間,可以設定自訂值。請務必進行自訂。 至少 10 GB 著色器快取大小。

紋理過濾

控制面板中有 4 種獨特的組織過濾設定:

  1. 組織過濾-各向異性樣品優化。
  2. 組織清除率-負 LOD 偏差。
  3. 組織過濾——品質。
  4. 組織過濾——三線性優化。

啟用後,設定效果會改善。 各向異性樣品優化 性能良好,但會導致影像清晰度略有下降。停用此功能後,影像品質會提高,但效能會略有下降。 就業 這種設定很有用,因為它可以在不嚴重影響視覺效果的情況下顯著提升效能。

提高準備工作 負向 LOD(細節層次)偏差 螢幕上靜態影像的品質。此設定應始終設定為 “優雅” 因為它能帶來更高的績效。

準備 質量 這允許您調整遊戲中的紋理過濾,從而提高性能、改善視覺效果,或在兩者之間找到平衡。此設定取決於您的系統效能。如果您的系統在載入圖形密集型遊戲中的紋理時遇到困難,請選擇[選項名稱/等級]。 “表演” أ或者 “高性能”如果您擁有能夠處理所有類型紋理的強大圖形處理單元 (GPU),則可以選擇此選項。 "品質" أ或者 “高品質”.

最後, 三重改進遊戲中的兩線和三線濾波器會即時調整,從而提升效能,但會略微降低影像品質。此設定應始終啟用。ON因為它能顯著提高幀率,而影像品質的損失幾乎可以忽略不計。

執行緒最佳化

線程優化應始終設定為 أ或者 自動的 這是因為它允許應用程式使用 CPU 的多個核心。如果您停用此設置,您會立即註意到幀率下降。

垂直同步

垂直同步,也稱為 垂直同步VSYNC 透過讓應用程式的 FPS 與顯示器的更新率相匹配,以最大限度地減少螢幕撕裂和其他顯示問題,與 G-SYNC 類似,但其最佳化程度遠低於 G-SYNC,導致輸入延遲和 FPS 顯著增加。

因此,它應該始終處於關閉狀態。 垂直同步 如果你的顯示器支援 G-SYNC,那麼你可以使用 V-SYNC 來解決畫面撕裂問題。但如果不支持,你可以使用 V-SYNC 來解決畫面撕裂問題。不過,請記住…

注意:如果「顯示」標籤未顯示,可能是您的顯示卡驅動程式或 BIOS 設定有問題。請參閱[連結/參考]。 我們的指南 解決問題。

準確度、刷新率和色彩

在列表中 “更改決議” (更改解析度)請確保將其設定為螢幕的原始解析度。選單隨後將顯示螢幕的原始解析度。

بالنسبةلـ 刷新率 (更新費率),請務必選擇 最高價值顯示器的更新率越高,螢幕影像每秒更新的次數就越多,帶來更流暢、更順滑的顯示效果。但是,需要注意的是,高刷新率帶來的優勢可能會受到顯示卡效能的限制。

如果您使用的是 60Hz 顯示器,通常可以在控制面板中將其刷新率提高到 75Hz。但是,如果您在選單中找不到 75Hz 選項,可以按照以下步驟操作: 這個 螢幕超頻的其他方法指南。

設定最高更新頻率

仍在“更改解析度”選單中,向下捲動到“顏色設定”並選擇 “使用NVIDIA顏色設定” (使用 NVIDIA 顏色設定)並確保選取以下選項:

  1. 桌面色彩深度:最高(32 位元)
  2. 輸出色彩深度:8 位元/通道
  3. 輸出顏色格式:RGB
  4. 輸出動態範圍:全

使用 NVIDIA 顏色設定

之後,您可以進入選單。 “調整桌面顏色設定” (調整桌面顏色設定)此選單可讓您進一步調整顯示器的顏色設定。您可以根據個人喜好調整亮度、對比度(伽瑪值)、數位飽和度和色調。這完全取決於您的個人偏好。

桌面尺寸和位置

在列表中 “調整桌面尺寸和位置” (調整桌面尺寸和位置),轉到選項卡 縮放 (縮放)。如果您希望使用流行的 4:3 寬高比,也稱為 “拉伸” (擴展)在 CS:GO 和 Valorant 等遊戲中,請務必選擇 "全螢幕" (全螢幕)作為一種縮放模式。

但是,如果您不玩高解析度遊戲,並且想要盡可能低的輸入延遲,請將此選項變更為 “無規模化” (不進行縮放)。這將略微提升性能。

接下來,調整該選項 “執行擴充” (啟用尺寸調整) GPUGPU 縮放選項會指示您的顯示卡執行縮放操作,而不是您的顯示器,從而實現更準確、更清晰的縮放,甚至可能提高幀速率 (FPS)。

啟用 GPU 縮放

設定多顯示器

如果您有多個顯示器,此功能表可讓您配置它們的佈局。首先,您可以選擇用作主螢幕的顯示器。請確保使用解析度和刷新率最高的顯示器作為主螢幕。

接下來,您可以拖曳螢幕圖示來重新排列佈局。根據您的喜好設定佈局。

配置螢幕佈局

3. 最佳影片設定

最後,在「視訊」標籤中,您可以調整螢幕的影片和影像色彩設定。但要執行此操作,您首先需要選擇一個選項。 “使用 NVIDIA 設定”.

完成上述步驟後,您可以調整螢幕上顯示的影片的亮度、對比度、色調、飽和度、伽瑪值和動態範圍,甚至可以執行以下操作: 邊緣改進 (為了增加強度)降噪。

調整影片設定

 

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