Rockstar 確認:GTA 6 目前在 PS5 和 Xbox 上的運行幀率為每秒 30 幀…但我們想要每秒 40 幀。

你需要知道的最重要的事情

  • Rockstar North 的開發主管 Rob Nelson 證實,該遊戲目前在開發過程中在主機上的運行幀率為每秒 30 幀。
  • Rockstar可能會在遊戲發布後添加更高效能模式,例如每秒60幀,但這需要與技術團隊協商。
  • 遊戲複雜的技術細節需要圖形處理器和中央處理器的強大效能,建議在 PS5 Pro 上將幀速率設定為每秒 40 幀,以獲得理想的平衡。

《俠盜獵車手6》不會以每秒60幀運行,據說在主機平台上的首發幀率為每秒30幀,但Rockstar Games可能會在之後添加Plus性能模式

這是根據… YouTuber Davy Jones他是一位內容創作者,最近參觀了 Rockstar North 工作室並進行了預覽。 俠盜獵車手6。 瓊斯報導稱,Rockstar North 的開發主管兼工作室聯合負責人羅伯尼爾森告訴他,該遊戲在開發過程中目前在主機上的運行幀率為每秒 30 幀。

Flow Games也採訪了 Jones,了解他在工作室的經歷( Kotaku翻譯),並表示遊戲性能可能會在發布後發生變化。

根據 Flow Games 的一份報告顯示,“Rockstar North 的首席開發人員兼聯合總監 Rob Nelson 表示,在此開發階段,主機運行遊戲的幀率為每秒 30 幀。”

據導演透露,目前仍需與技術團隊協商,以確定遊戲發售時(或未來)是否會提供每秒 60 幀的選項。他還確認,目前尚不清楚解析度和其他技術細節,例如是否使用光線追蹤技術,但可以確定的是,遊戲目前的幀率是每秒 30 幀。

目前,Rockstar 也尚未確認遊戲在 PS5 Pro 上是否能以每秒 60 幀運行。

昨晚,萬眾期待的《俠盜獵車手 6:加長版》預告片終於發布,深入展示了遊戲玩法、過場動畫以及兩位主角傑森和露西亞。

這段影片看起來很棒,並且已經確認是在基礎版 PS5 上運行的,根據我們現在所知,這意味著擴展渲染也被限制在每秒 30 幀。

正如 TechRadar 的主編 Rob Dwyer 所解釋的那樣,“ GTA 6中將融入的技術精湛和精細的細節,必然會對設備的圖形處理單元和中央處理單元提出巨大的要求”,因此,在 PS5 Pro 上設置每秒 40 幀將是完美的平衡。

如果您錯過了這則訊息,以下是我們從遊戲的加長版預告片中收集到的關於GTA 6 的16 個新細節,其中包括改進的戰鬥系統、互動遊戲機制、故事線索和 Plus 功能。

GTA 6計劃於 11 月 19 日在 PS5、Xbox Series X 和 Series S 上發布。


 

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