007《第一道曙光》開發者對比較的看法:“我們不能只是重製《殺手》遊戲並稱之為邦德。”

IO Interactive 的兩位資深開發者已確認,他們即將推出的遊戲《007:第一道曙光》並非先前《殺手》系列遊戲的「重製版」。雖然《007:第一道曙光》的預告片似乎大量借鑒了其他遊戲系列,但有人質疑 IO Interactive 對詹姆斯龐德的詮釋是否僅僅是讓 47 號特工穿上西裝而已。

《007:第一道曙光》開發者對比較的看法:“我們不能只是重製一部殺手遊戲然後稱之為邦德”

IO Interactive於 2020 年首次公佈了「Project 007」項目,這讓自Activision 於 2012 年推出口碑和銷量雙雙失利的《007 Legends》以來就一直翹首期盼新作的詹姆斯·邦德粉絲們興奮不已。作為備受喜愛的潛行動作遊戲系列《殺手》的開發商,IO Interactive 的豐富經驗使他們有能力為間諜主題的詹姆斯龐德系列帶來令人興奮的新作。在「Project 007」(代號「007 First Light」 )正式公佈後,玩家們的反應非常熱烈。

007《第一道曙光》或許是解決詹姆士龐德問題的長期方案

IO Interactive「從未想過」將《殺手》改編成007《第一道曙光》

然而,一些懷疑的人很快就否定了《007:第一道曙光》是《殺手》系列遊戲的潛在重製版。畢竟,後者的遊戲機制——偽裝、潛行空降、開放世界關卡——似乎很容易融入詹姆斯龐德的世界觀,而且在上週的State of Play直播活動中, 《007:第一道曙光》的遊戲演示也與《殺手》系列如出一轍。不過, 《007:第一道曙光》的美術總監拉斯穆斯·波爾森在接受The Thumb Wars採訪時堅稱,IO Interactive“不可能簡單地重製一款《殺手》遊戲然後稱之為邦德遊戲”,團隊甚至從未考慮過這種可能性。他解釋說,工作室希望《007:第一道曙光》能夠超越以往任何作品,並採用一種「真正具有創意」的方式,專門為邦德這個角色量身打造。

《007:首道曙光》遊戲玩法

007系列電影《第一道曙光》的首位製片人西昂絲史密斯也表達了與保爾森相同的觀點。

DzTecnium 遊戲訪談這表明 IO Interactive 自遊戲首次發布以來已顯著擴張。新人才的湧入帶來了“全新的視角”和“全新的專業知識”,而這正是推動遊戲發展的關鍵。 007 第一道曙光 超越模具 殺手因此,雖然 IO Interactive 先前作品的 DNA 仍然可見於 隱藏機制與全球互動 007 第一道曙光然而,遊戲的整體設計理念和創作方法有著根本的不同。007FirstLightCar

雖然《殺手》系列的核心元素,例如社交操控、吵雜的公共場所和巧妙的干擾,在《007:破曉》中得以保留,但值得注意的是,後者在此基礎上增加了更完善的武器操控、電影化的過場動畫和更豐富的敘事,而這些並非《殺手》系列的重點。《007:破曉》的另一個關鍵差異在於其完整的載具玩法,這是IO Interactive之前的作品中完全沒有的機制。

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