一位前 Rockstar 開發人員揭示了 GTA 6 加長版預告片對其主角的影響。

你需要知道的最重要的事情

  • 加長版展現了兩個截然不同的性格:安靜的傑森和充滿活力的露西亞,同時也呼應了該劇關於女性賦權的主題。
  • 這位前開發者稱讚了 GTA 6 的視覺清晰度、光照和逼真的物理效果,但批評了「粗糙」的臉部動畫和「過時」的使用者介面。
  • Rockstar 以其極度保密而聞名,員工被禁止使用社群媒體,預告片也只有在發佈時才會向他們公佈。

美國犯罪劇的歷史充斥著冷酷無情、極度寫實的惡棍形象,他們為了實現「美國夢」不惜一切代價。麥可柯里昂、東尼蒙塔納、凱撒索澤、東尼索普拉諾和馬塞勒斯華萊士只是其中五個虛構的權貴人物,他們幾乎成了不擇手段、不惜一切代價達成目的的代名詞。

自從《俠盜獵車手》系列遊戲推出以來的三十年間,Rockstar Games 將電影化的敘事手法發展到瞭如今的程度,以至於現在可以輕鬆地將 Tommy Vercetti、Toni Cipriani、Carl 'CJ' Johnson、Niko Bellic 和 Michael De Santa 等角色添加到這個名單中。

隨著《俠盜獵車手6》的詳細揭曉,這款被譽為21世紀最受期待的遊戲引發了許多疑問。更重要的是,我們是否很快就能將傑森·杜瓦爾和露西亞·卡米諾斯也列入那些通過非法手段積累巨額財富、沉醉於生活、自由和追求幸福的臭名昭著的人物名單中呢?

作為前 Rockstar Games 開發人員和經驗豐富的業內人士,Mike York 最適合解釋這段緊張刺激的 26 分鐘遊戲片段所揭示的關於主角和遊戲本身的資訊。

邁阿密再次

來自遊戲《俠盜獵車手6》的圖片。

約克談到這款新作時說,它是2013年《俠盜獵車手5》的續作,故事發生在虛構的加州聖安地列斯州:「我感覺它的基調更沉重,節奏也更慢。」這一次,Rockstar重返罪惡都市——這個霓虹燈俠踏上的創意願景,這對樂德的螢光遊樂場再次展現色彩而充滿創意。

約克談到這位美國陸軍老兵時說:「傑森行動非常緩慢且有條不紊。這是我首先註意到的。他看起來像個機器人——一個終結者——走過每一個場景,面無表情地消滅敵人。」這反映了自上週Netflix獨家預告片發布以來,一些伴隨而來的觀察和批評。

這位男主角能否與上述幾位偶像人物抗衡?正是他們幫助 Rockstar 確立了其在開放世界虛擬環境中的像素先鋒地位。

約克繼續說:「我很想看到這一點。比如尼克貝利克,他就是一個很棒的角色。他很聰明,而且有很多精彩的台詞,這也是為什麼《GTA 4》成為我最喜歡的系列遊戲之一的原因。我希望我們能在《GTA Plus》中看到更多這樣的角色,因為傑森現在看起來太嚴肅、太單調了。」

「Rockstar通常會為我們帶來精彩有趣的角色,每個角色都有自己獨特的風格。我不知道傑森是否也能如此,但我希望如此,」他評論道。的確,如果你重看備受期待的《俠盜獵車手6》加長版預告片,就會發現傑森的行為——在開場幾秒鐘,當他們被困在冰毒實驗室的槍戰中時,他警告露西亞保持冷靜;之後,當他們開車去見年邁的搭檔布萊恩·哈德時,他又責備她遲來——展現出一種更加內向、緊張和沈思的性格對比

或許這就是問題的關鍵。作為可以互換的角色,露西亞會成為傑森楊的伊萊恩嗎? 「我想他們會這麼做,」約克繼續說道,同時指向兩人出現在屋頂酒吧「Efluvia」的片段。

「宣傳片裡有一幕,他們倆在電梯裡,傑森說:『有時我覺得用槍更自在。』露西亞回答說:『你就展現你的魅力吧!』露西亞的態度表明她想讓傑森敞開心扉。她大概就是那種熱情滿滿地衝進任務現場,火力全開的人。」

音頻訊號揭示了很多資訊。

圖片來自《俠盜獵車手6》。

事實上,在加長版劇集的配樂中,多次提及了這對組合的形象,配樂採用了80年代的螢光色調。當劇情聚焦於傑森時,劇中用到了Depeche Mode的《People Are People》(其中包含一句歌詞:「我無法理解。是什麼讓一個人憎恨另一個人?幫我理解一下」)來提供背景資訊。與此同時,在劇中露西亞的片段中,她衝進澤克的修理店開槍,並對一群正在逃離第二次搶劫現場的警察做出不雅手勢,而全球熱門歌曲《Devil Woman》則恰如其分地作為背景音樂。

「她心懷邪惡……她會害死你的!」英國流行歌手克里夫理查德警告。這番話或許可以被視為Rockstar Games藉此機會探討女性賦權和性別相互尊重這一核心主題的契機,而這在GTA系列遊戲中幾乎完全缺失。在男性主導和分裂的時代陰影下,這是否是Rockstar Games試圖重塑該系列遊戲基調的一次嘗試,以應對該系列每一部作品都飽受詬病的性別歧視指責?

「他們的許多遊戲都是從這個角度來看待的。如果他們能改變這種看法,扭轉局面,那就太好了,」約克強調。他目前正在為華盛頓州西雅圖的Highwire Games開發《六日費盧傑》(Six Days in Fallujah)。 2012年,他加入了位於馬薩諸塞州安多弗的Rockstar New England工作室,並在三年後離開,此前他積極參與了《俠盜獵車手5》(GTA 5)的開發和線上模式的實現。由於《俠盜獵車手6》(GTA 6)延期至2026年發售,玩家們正翹首以盼這款遊戲會帶來怎樣的驚喜。

強制性的《荒野大鏢客:救贖》體驗

來自遊戲《俠盜獵車手6》的圖片。

約克加入這家傳奇工作室的工作文化被證明極具預見性。上班第一天,他就被要求完整地玩一遍《荒野大鏢客:救贖》 ——事實上,這是他第一次玩——為即將到來的工作做準備:為這部西部題材續作製作一部緊張刺激的動畫,他的任務是設計多個動物模型,這些動物將在20世紀初漫遊於北美邊境。

在另一個背景下,他的職業履歷——包括《死亡島:激流》、《堡壘之夜》、《行屍走肉》、《無主之地3》和《吸血鬼:避世血族》等遊戲的預告片——表明約克可能會揭示備受矚目的加長版預告片背後高度保密的運作。該預告片是GTA 6官方敘事的第三部分,在Netflix上四天內就獲得了超過30萬的觀看次數。

「他們沒跟我們透露任何關於預告片的信息,然後突然間,我的動畫出現在其中一個預告片裡。我當時就想,『那是我做的鏡頭!』直到預告片正式發布,我們所有人都在看的時候,我才知道。」他說這種程度的保密已經根深蒂固地融入了工作室的運作模式。 “他們試圖向所有員工灌輸一種觀念:在任何地方都不要透露任何信息。如果你去查一下Rockstar的大多數員工,你會發現他們沒有任何社交媒體帳號,因為他們害怕被曝光。我以前也一樣。我在那里工作的時候,一句話都沒說過。”

在產業層面,這類媒體內容的決策是如何制定的? 「你不想破壞遊戲體驗,也不想透露太多。你想留下一些暗示,讓玩家自己去想像,從而激發他們對故事的好奇心。但情況正在發生變化。越來越多的工作室和公司開始發布深度分析、披露細節,甚至完整的遊戲片段。我們看到了很多過去從未見過的東西。”

正面交鋒:專家對《俠盜獵車手6》的分析

來自遊戲《俠盜獵車手6》的圖片。

約克對 Rockstar 展示的《俠盜獵車手 6》的眾多方面表示了極大的讚賞,尤其是令人驚嘆的視覺清晰度、精湛的光照運用以及應用於特定圖形元素(例如單個角色頭髮的運動)的逼真物理效果。

但他也承認對一些「粗糙」的臉部動畫感到失望。他解釋說:“他們似乎沒有使用MetaHuman捕捉技術。他們似乎仍然在使用像《GTA 5》那樣的傳統方法。兩者非常相似。這可能是由於技術限制,但更重要的是…”

「我用的是虛幻引擎5。高解析度的臉部動畫需要數百根骨骼。把這些加到角色身上,會拖慢整個遊戲的運行速度。比如,《最後生還者2》的過場動畫裡就用到了這種效果。你想讓它看起來非常逼真。但在《GTA 4》裡,他們並沒有這麼做。

約克指出其他一些功能——比如武器輪盤和小地圖——看起來也「有點過時,不太協調」。他評論道:「整個用戶介面與遊戲的風格以及我們習慣的介面都不太相符。」他補充說:「Rockstar擁有一支龐大且才華橫溢的團隊。如果他們願意,完全可以在正式發布前對這些元素進行調整。他們會這麼做嗎?這是另一個問題,因為他們可能還有很多其他事情要考慮。」

然而,他稱讚了遊戲整體的細節水平(LOD),並指出——到目前為止——只有CD Projekt Red(開發了曾飽受詬病但如今廣受好評的《賽博朋克2077》的團隊)能夠與之媲美。 “這方面是有層次的,”他說道,並補充道,“Rockstar在這方面堪稱王者。”

儘管仍有一些小小的疑慮,但更全面的預覽讓經營York Street Gaming YouTube頻道的York確信,《俠盜獵車手6》將會樹立一個全新的高標準,並持續多年。 「人們仍然會說它是史上最佳遊戲之一,」他說。 「它將會取得巨大的成功,並像《俠盜獵車手5》一樣,成為我們十年後依然可以玩的遊戲。而且,它的線上版本很可能會發展成一個不斷演進的元宇宙,這將確保《俠盜獵車手》系列永續流傳。”

《俠盜獵車手6》預定於2026年11月19日在PlayStation 5、Xbox Series X和Series S上發售。

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