10 款警告大眾宣傳和媒體假訊息危害的電​​子遊戲

宣傳是一個頗具爭議的概念,歷史上曾被用來試圖控制大量人群的思想。然而,許多遊戲開發者在他們的作品中探討了這個概念,他們試圖透過教育而非鼓勵宣傳來揭示其本質,尤其是在一些優秀的反烏托邦和恐怖遊戲中。

10款警告大眾宣傳和媒體假訊息危害的電​​子遊戲:分析

憑藉其平台和人才,開發者可以在遊戲中植入宣傳內容,警告玩家這種工具會如何重塑他們的思想和情感。遊戲史上已經多次出現類似的情況,後續作品也將如此,但這種做法必須持續下去。

殺機

不再有廣告

《旁觀者》(Beholder)是一款講述房東受極權政府指派監視房客並舉報任何違反國家法律行為的遊戲。這款科幻冒險遊戲讓玩家在是否繼續服從政府命令或開始反抗之間產生疑問。

在《旁觀者》中,政府強制執行眾多嚴苛的法律,並鼓勵對公民進行監視以確保其服從。遊戲中甚至充斥著大量的宣傳海報和宣傳機器。最終,《旁觀者》揭示了盲目服從命令會對一個人的同理心、人性和道德造成怎樣的負面影響。

道路96

走向自由之路

這款遊戲乍看之下似乎只是簡單的公路旅行遊戲,卻會帶給玩家意想不到的驚喜。遊戲中的角色試圖逃離統治佩特里亞的獨裁政權。玩家必須做出幾個關鍵的劇情選擇,才能越過邊境,獲得自由。

在《96號公路》中,玩家將反覆面對一個殘酷的現實:佩特里亞的媒體被政府掌控。總統亨利·泰拉克只能透過一個管道傳播宣傳訊息,而他本人也透過該管道資助並操縱選舉,以確保自己始終獲勝。同時,民眾對泰拉克的極端政策日益不滿,反抗之聲也與日俱增。這凸顯了政府控制媒體的危險性──一個為了自身利益而不惜歪曲事實的政府。

壞消息

教育警告

  • 開發商: 劍橋大學DROG
  • 發布日期: 19年2018月XNUMX日
  • 平台: 網頁瀏覽器
  • 物種教育

《壞消息》是一款免費的瀏覽器遊戲,玩家可以在遊戲中編造虛假新聞,以此吸引粉絲,並欺騙人們相信他們編造的荒謬故事。這款遊戲寓教於樂,旨在教導玩家不可靠的記者、社群媒體使用者和新聞機構如何製造虛假新聞,以便玩家能夠在現實世界中識別這些伎倆。

開發者採用教育視角,將《壞消息》設計成抵禦社群媒體和新聞平台上的宣傳攻勢。透過揭露那些利用假新聞進行宣傳的人的策略,開發者為玩家提供了一堂實用的課程,並提供了豐富的實踐機會。

歐威爾:關注你

扮演老大哥的角色

在通過了一項允許他們使用監視系統來保護公民安全的法律後,該黨授權玩家使用這個名為「奧威爾」的安全系統來調查一些令人不安的事件和可疑的公民。

《歐威爾:密切注意你》是一款冒險遊戲,它真實地運用了科技和網路介面,而這兩者都被用來傳播假訊息。監控系統存在一定程度的不可靠性,使得玩家很容易看到帶有偏見的觀點,這些觀點會影響他們向高級政府官員提交的報告。奧威爾警告玩家,不可靠的資訊來源和影片會導致虛假資訊的傳播,而這些資訊服務於特定的目的,而非呈現真相。

生化奇兵無限

不要相信廣告

《生化奇兵:無限》中,背負債務的布克·德威特和意志堅強的年輕女子伊莉莎白在揭開哥倫比亞浮城統治者的一些黑暗真相後,必須逃離這座城市。他們還發現了這座城市一些種族主義和怪異的宗教習俗和意識形態,顯示一切並非表面看起來那麼美好。

哥倫比亞充斥著各種各樣的廣告看板、海報、標語和媒體宣傳,旨在妖魔化非白人公民和外國人。該市的領導人試圖將這些群體非人化和邊緣化,同時將其創始人兼領導人扎卡里·康斯托克塑造成神聖的先知。這款遊戲表明,宣傳可以用來挑撥不同背景的人們互相反對,這是一個明確而危險的訊息。

不用於廣播

觀看正在播放的內容

《禁止播出》(Not For Broadcast)是一款易於上手的模擬遊戲,玩家將置身於當地威權政府經營的廣播工作室,擔任工作室主管。在這個虛構的國家,隨著選舉臨近,玩家需要決定哪個政治團體的形象更勝一籌,以及應該播出誰的競選訊息。

《禁止播出》強調審查制度和帶有偏見的新聞來源的危害,旨在警示玩家警惕宣傳。玩家的每一個決定都會對故事結局以及最終哪個政黨獲勝產生重大影響,從而展現媒體在影響公眾輿論方面所扮演的關鍵角色。

這場戰爭的礦

《最後的廣播》套餐特別警告不要有廣告。

戰爭期間,一群倖存者被迫躲在一座搖搖欲墜的安全屋裡,利用一切能撿到或偷到的資源,熬過這段艱難的時光。這款生存遊戲以珀格倫城為背景,以獨特的視角展現了戰爭,聚焦於那些無力自衛卻依然身陷衝突的無辜平民。

雖然遊戲本體並未涉及宣傳,但「最後的廣播」DLC卻將這個概念作為其核心主題。在這個DLC中,主角艾斯瑪為她的丈夫馬利克收集戰爭情報,以便他可以進行廣播。玩家將面臨一個艱難的選擇:要麼隱瞞某些細節,要麼說出真相,無論選擇哪條路,都將面臨嚴重的後果。此外,無論玩家做出何種選擇,實際上都構成了對戰爭一方的宣傳。這表明,任何形式的宣傳都會造成嚴重的後果,尤其是在戰爭時期。

我們成為我們所看到的

媒體可能是個危險的工具。

  • 開發商: 尼基凱斯
  • 發布日期: 18年2016月XNUMX日
  • 平台: 在Windows,Mac
  • 類型: 休閒, 獨立

在以新聞業為主題的優秀遊戲《我們成為我們所見之物》中,你扮演一名新聞攝影師,記錄你所在社區發生的各種事件。然而,你所在的媒體機構卻急於渲染兩個群體——「圓派」和「方派」——之間的暴力和敵意。隨著畫面和標題愈發激烈,這兩個群體之間的仇恨和暴力行為也隨之升級。

《我們所見即所得》向玩家展示了媒體的力量,它能夠讓他們接觸到各種訊息,並影響他們對情境、地點、人物和群體的看法和感受。一個人接觸的帶有偏見的媒體越多,這種偏見就越有可能塑造他們的世界觀。

我們少數幸運者

記得吃藥。

在二戰盟軍戰敗的反烏托邦世界中, 《少數幸運兒》描繪了一座被名為「快樂」的毒品所肆虐的英國城市。這種毒品能帶給使用者極樂和幸福,但同時也會奪走他們的記憶。

雖然快樂本身是一件美好的事情,但它需要適度。威靈頓威爾斯的官員們不斷宣傳「快樂」勝過殘酷的現實,強迫民眾持續攝取快樂。由於民眾對現實一無所知,這意味著遊戲政府更容易犯下更多暴行,並將民眾控制在自己的掌控之下。而停止攝取「快樂」的玩家,則有責任努力將民眾從麻木中解救出來。

論文,請

榮耀歸於阿斯托茨卡!

阿爾斯托茲卡是與眾多邊境地區存在政治緊張局勢的幾個國家之一。小說《請出示證件》的主角是一名移民檢查員,他必須服從政府的指示,並利用一切可用資源來確定誰可以過境,誰不可以。

玩家會不時收到阿斯托茨卡政府的指令,改變允許入境的標準,通常會增加必須遵守的額外檢查,以免日薪被扣。這改變了關於其他國家及其公民的敘事,創造了一個並非真實的現實;而阿斯托茨卡政府認為這是真實的。

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