午夜漫步:接受黑暗的教訓

 

我相信很多人都跟我一樣,正經歷著一段艱難的時期。面對當今世界的種種亂象,很難不受到影響。對經濟的擔憂以及人工智慧(AI)顛覆性崛起帶來的衝擊,已經滲透到我的個人生活和職業生涯中,讓我感到迷茫無助。今年,我無數次感覺自己失去了生活的動力。但是,即使火焰熄滅,你也不會永遠沉淪於黑暗;只要稍加努力,它就能重新燃起。

或許是命運的安排,讓我上週末一時興起玩起了《午夜漫步》。經過兩週疲憊不堪的旅行,我筋疲力盡,於是決定玩MoonHood的第一款遊戲。我對這款遊戲了解不多,只知道它是一款黏土動畫風格的冒險遊戲,風格有點像提姆波頓的作品。雖然它也能在普通螢幕上玩,但我還是選擇了在PlayStation VR2上體驗。我也不知道為什麼。也許我只是想暫時逃離現實四個小時——典型的逃避現實。

幸運的是,《午夜漫步》並沒有讓我沉溺其中。它沒有讓我逃避現實,遁入虛幻的世界,而是讓我從這則關於重燃內心火焰、懂得何時擁抱黑暗的感人寓言中汲取了智慧。就像所有偉大的童話故事一樣,它帶我們遠離塵囂,最終又以全新的視角將我們帶回起點。

 

我心中燃起火苗

由曾參與《迷失隨機》 (Lost in Random)開發的團隊創立的新工作室打造的《午夜漫步》(The Midnight Walk)是一款互動式黏土動畫童話遊戲。在遊戲中,我操控著一個被稱為「燃燒者」的角色,踏上為黑暗世界重燃光明的旅程。陪伴我的是一隻名叫「鍋仔」(Potboy)的小生物,它是一盞有意識的發光燈籠,它的火焰正是我解開火焰謎題的關鍵。這些謎題需要我點燃蠟燭、加熱鍋具來升起平台。這是一款純粹的冒險遊戲,完全圍繞著光之謎題展開,而非戰鬥。

這款遊戲最引人注目之處在於其定格動畫藝術。與今年的遊戲《午夜之南》(South of Midnight)一樣,它成功地將實體動畫移植到互動媒介中,角色們在兩輪車上移動。乍一看,它與提姆波頓的作品頗有幾分相似,但《午夜漫步》(The Midnight Walk)的動畫根基更為深厚。我會把它比作經典的歐洲和蘇聯電影,它與尤里·諾爾斯坦的《迷霧中的刺猬》(Hedgehog in the Fog)的相似之處遠勝於《聖誕夜驚魂》(The Nightmare Before Christmas)。它在溫柔與驚悚之間找到了微妙的平衡。它既充滿童趣,彷彿從故事書中走出來一般,又同時兼具成熟與情感。

對玩家來說,這就像是羅夏墨跡測驗,你可以根據遊戲氛圍帶給你的不同感受,從不同的角度去解讀它。有時,它是一場溫馨迷人的冒險;有時,它幾乎像《小夢魘》那樣令人毛骨悚然。這種雙重性並非缺陷,而是遊戲機制的一部分。《午夜漫步》的核心就在於其氛圍中固有的緊張感。

故事分為五個章節展開,每個章節都聚焦在火這個多功能像徵。在某些故事中,火是生存的基本資源。例如,我需要為一座冰凍的小鎮恢復火源以保持溫暖。其他故事則將火的概念抽象化一些。其中一章講述了一位工匠與女兒之間緊張的關係,這種衝突扼殺了他的創作熱情。遊戲的大部分內容都要求我利用火的力量解決村民的困境,同時踏上一段艱辛的旅程,前往傳說中的“午夜漫步”,尋找燃燒的太陽。

MoonHood 非常擅長將其像徵意義轉化為遊戲玩法。有時我需要抓起巨大的火柴棍,敲打盒子來點燃火把。我可以透過按下按鈕命令 Potboy 移動並點亮東西,這會帶來一些巧妙的「單人合作」謎題。當我和他一起穿越狂風暴雨時,一個場景會重複出現, 我們停下來躲在岩石後面,以免被猛烈的暴風雨凍住。 在那些時刻,我需要環抱著他燃燒的頭來保持溫暖。 火在這裡不只是一種元素,更是一條生命線。 難怪這個世界上的人們如果沒有它就會感到迷失; 他們迷失在黑暗之中。您可能會想將故事簡化為光明與黑暗之間的戰鬥,這是許多遊戲所依賴的無聊主題。 但遊戲午夜漫步 「這方面比較複雜,這也是優秀的虛擬實境模式發揮作用的地方。 黑暗對於「燒傷者」來說可能是可怕的。 它隱藏了跟蹤英雄的怪物,有時迫使我潛行,以免被怪物嚇到。 但就像火一樣,黑暗也可以成為一種工具。 當我閉上眼睛時(由於出色的眼動追蹤技術,實際上是在 PSVR2 上),我會產生超能力。 我可以聽到鑰匙等隱藏的物體,從而讓我能夠透過聲音找到它們。 當我看到藍色眼睛圖示時,我可以閉上眼睛來發現秘密路徑。 有些敵人有同樣的眼睛,我可以透過站直並閉上眼睛來打敗他們,而不是轉身逃跑。 我第一次做這件事時感到害怕,因為我能聽到攻擊怪物接近的聲音。 但當我睜開眼睛時,它已經瓦解了。

《午夜漫步》的美妙之處在於它將黑暗描繪成一種必需品,如同水一般。黑暗並非逃避現實的途徑,而是一種建設性的力量,使我們能夠在困境中恢復過來。在漆黑一片中,我們可以進行內省。盡情舒展身心,填補這片空白,然後點燃一根火柴,繼續這段漫長的旅程。

四個小時的旅程即將結束時,這個念頭在我腦海中不斷迴響。我玩得越多,就越不害怕黑暗。隨著信心的增長,恐懼感也逐漸消散。我可以毫無畏懼地閉上雙眼,在怪物的巢穴中將其擊敗。我仍在尋找重燃那逝去火焰的旅程,但我發現即使沒有它,我也能在這片泥濘曲折的世界中游刃有餘。即使燈光熄滅,我們也不會迷失方向。總會有一條出路。閉上雙眼,深呼吸,傾聽內心的聲音。

它變成了一場遊戲 午夜漫步 現已在 PS5、PC 和相容 VR 耳機上推出。

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