如何解決NVIDIA顯示卡突然出現的幀率下降和卡頓問題?
如果一款原本運行流暢的遊戲突然開始出現問題 中斷 أ或者 幀率(FPS)下降 أ或者 不規則輪胎時間通常,其原因是遊戲之外的變化。最常見的誘因是: 更新 NVIDIA 驅動程式 聖訓,或 Windows更新或者說,是一種強制執行的遊戲修正。 著色器重新編譯 它會破壞舊的快取。

這個問題通常與以下因素有關 透過同步幀 (幀率不穩定),並非由於GPU效能「弱」。這種情況也可能因以下原因加劇: 疊加層 (Discord、Steam、NVIDIA) 並在後台錄音。 (遊戲列)、瀏覽器工具/RGB 或 分解運轉速度/不穩定電壓降低 這在過去是「好事」。
解決方法 1. 全新安裝或重新安裝 NVIDIA 驅動程式
驅動程式更新可能會留下 舊個人資料 أ或者 部分損壞的零件驅動程式可能“安裝正確”,但仍會導致中斷,因為新驅動程式運行過程中殘留了一些混亂的元件。全新安裝會重設驅動程式設定檔並取代元件,以便您可以從已知且可靠的基準進行測試。
如果問題是在更新後立即出現的: 嘗試 之前的驅動程式版本 (版本較舊)。某些系統使用比最新版本稍舊的驅動程式效果更好。
- 從NVIDIA官方網站下載最新的NVIDIA驅動程式。

- 囧囧 穩定器。
- 定位 自定義(高級).

- 定位 執行全新安裝.
- 完成安裝並 重啟.
- 運行遊戲並檢查卡頓/幀率下降的情況是否有所改善。
2. 重置著色器快取(NVIDIA 著色器快取大小)
著色器快取儲存預先翻譯的著色器,以減少翻譯引起的卡頓。 驅動程序更新 أ或者 遊戲更新臨時記憶可以變成 一個老 أ或者 不相容當遊戲嘗試重複使用損壞的快取資料時,您可能會遇到輕微的卡頓和幀率突然波動的情況。為了解決這個問題,我們將… 透過重置Nvidia著色器快取數據.
重要的: 設定名稱因驅動程式版本而異。著色器緩存 أ或者 著色器快取大小有些版本也不提供此選項。 殘疾人如果無法停用,請選擇 驅動程式預設設定 他繼續說道。
- 右鍵點選桌面 → 打開 NVIDIA控制面板.
- 去 管理3D設置.
- ابحثعن 著色器緩存 أ或者 著色器快取大小.
- 如果是選擇 殘疾人 如果存在,請選取它(暫時重置)。如果不存在,請選中它。 驅動程式預設設定.
- 點擊 在斷裂前,.

- 重新開始 電腦測試了這款遊戲。
備註: 如果停用著色器快取後,某個遊戲中的情況變得更糟,請重新啟用它。 驅動程式預設設定 重複測試。
3. NVIDIA 控制面板 3D 設定(幀速率穩定性)
某些 NVIDIA 設定可能會導致 GPU 運作不穩定,尤其是在允許 GPU 大幅降低時脈頻率或以對幀速率產生負面影響的方式進行幀隊列處理時。這些調整旨在實現更穩定的遊戲體驗。我們將向您展示如何操作。 Nvidia 3D 設定已最佳化 幫助你克服口吃。
最佳實踐: 用 程序設置 首先針對特定遊戲。使用 全局設置 只有當你希望所有遊戲都採用相同的行為時才需要這樣做。
- 打開 NVIDIA控制面板 ← 管理3D設置.
- 打開 程序設置 選擇你的遊戲(或點擊) 新增 選擇遊戲的.exe檔。
- 放 電源管理模式 على 追求最佳性能.

- 放 低延遲模式 على On 首先,如果切割仍在繼續,請進行測試 Ultra 保持最流暢的設定。

- 放 垂直同步 على 關閉 用於測試。
- 輕按 在斷裂前,.

- 重啟遊戲並測試一下。
關於 VRR(G-Sync/FreeSync)的說明: 如果您正在使用 VRR 並且它導致 垂直同步關閉 如果撕裂或減速情況更嚴重,請嘗試 在 NVIDIA 控制台中啟用垂直同步 幀速率(FPS)略低於刷新率(例如: 141 至 144 赫茲، 237 至 240 赫茲這通常可以提高幀時間的穩定性。
4. 減少 Windows 系統中的後台綁定進程(覆蓋層、捕獲、電源)
疊加層、擷取功能、瀏覽器、RGB 工具和活動掃描都會佔用 CPU/GPU 資源或與渲染相關。即使平均幀率看起來不錯,這些幹擾也可能導致卡頓。測試的目標是在測試過程中消除這些過載,以便準確找出導致幀率下降的真正原因。
4.1 關閉資源密集型應用程序,停用覆蓋層,並暫時暫停活動掃描
優先事項: Steam 介面疊加層、Discord 介面疊加層、NVIDIA 介面疊加層、開啟多個標籤頁的瀏覽器、登錄項目以及正在進行的防毒軟體掃描。您無需卸載任何程序,只需減少重疊部分,以便執行一次徹底的掃描。
- 點擊 按Ctrl + Shift + Esc鍵 開啟工作管理員。
- 關閉資源密集型應用程式(尤其是瀏覽器),或終止任務以進行快速測試。

- 完成任務 不和 作為測試,然後重新開啟並停用疊加層。 設定 → 疊加層.

- 關閉 Discord 介面。

- 打開一個應用程序 英偉達應用程式 (或 GeForce Experience)並將其關閉 遊戲內疊加.

- في 蒸汽, 禁用 蒸汽覆蓋 في 設定 → 遊戲內.

- 暫停所有正在進行的防毒掃描(或如果您信任遊戲安裝,則將遊戲資料夾新增為例外)。

4.2 將 Windows 電源計劃設定為高效能
平衡電源模式可以降低 CPU 睿頻頻率,從而允許較低的運轉速度。高效能(或最佳效能)模式有助於保持穩定的運行速度,通常可以提高幀速率的穩定性。
- 點擊 的Windows + R, 並鍵入 控制,然後按 Enter 鍵。
- 打開 電源選項.

- 定位 高效能 (或者 顯示更多方案 如果它被隱藏了。

如果未列出「高效能」選項: 去 設定 → 系統 → 電源和電池 並調整 電源模式 على 最佳的性能.
4.3 遊戲欄已停用,全螢幕模式有所改進
遊戲列和背景擷取功能可能會幹擾顯示。全螢幕增強功能也可能增加相容性層,從而對某些系統的效能產生負面影響。停用這些功能可以清晰地測試由 Windows 鉤子引起的卡頓現象。
- 點擊 的Windows + I ← 前往 電競與遊戲設備.
- 打開 Xbox遊戲欄 並將其關閉。

- 去 設定 → 遊戲 → 錄製 關閉背景錄製選項(如果已啟用)。
停用遊戲.exe檔的全螢幕增強功能:
- 找到遊戲的.exe檔:
- 蒸汽: 庫 → 右鍵點擊遊戲 → 管理 ← 瀏覽本地文件
- 快捷鍵: 右鍵 ← 打開文件位置
- 史詩/其他: 如果可用,請使用「開啟安裝位置」。
- 右鍵單擊遊戲的 .exe 檔案 ← ئصائص.
- 標籤 兼容性 ← 勾選方框 禁用全屏優化.
- 輕按 تطبيق ← 好的.

如果您希望停用 Plus 的疊加顯示功能,請參閱我們關於此主題的詳細指南: 如何停用遊戲內疊加層以解決卡頓和低幀率問題?
5. 遊戲端的快速修復(如果只有一個遊戲故障)
如果只有一個遊戲出現故障,問題通常出在遊戲檔案、設定或更新後的著色重建行為。
- 檢查遊戲文件 (Steam/Epic/啟動器)。
- 重置圖形設定 將其設為預設值,進行測試,然後逐一更改選項(直到找出導致掉幀的設定)。
- 重大更新後,請將遊戲停留在選單中幾分鐘或短暫遊玩,直到著色器重建完成。
- 如果啟用 DLSS/FSR أ或者 幀生成 或者,如果涉及大量的後期處理,請暫時停用它,以確保它不會影響幀的計時。
6. 何時懷疑出現過熱、功率不足或突破速度不穩定的情況?
如果切割伴隨著 驅動程式軟體故障 أ或者 特吉米爾 أ或者 黑螢幕 أ或者 視覺扭曲首先將其視為穩定性問題,而不是設定問題。
- 溫度: 如果 CPU/GPU 溫度過高,請清理灰塵、改善氣流或調整風扇曲線。
- 降低速度/降低電壓: 將圖形處理器 (GPU) 和記憶體 (RAM) 重設為預設設定進行測試。系統不穩定通常表現為隨機掉幀或突然崩潰。
- 活力: 重新連接圖形處理器 (GPU) 電源線。如果您的 GPU 使用多個接口,且您的電源支援獨立供電,請避免將它們串聯連接。
















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