《黑神話:悟空》啟發了《湮滅之潮》的開發者
中國動作遊戲正席捲電子遊戲界。這些遊戲以緊張刺激的風格吸引玩家的注意力,並提供了廣闊的想像。 黑色神話:悟空 2024 年銷售大獲成功,而其他中國遊戲如 丟了魂除了 和 幻刃零 最受期待的動作遊戲之一。遊戲非常出色。 湮滅之潮 另一款不容忽視的中國動作遊戲,在索尼最新的 State of Play 活動上亮相後獲得了大量關注。
湮滅之潮 這是一款以亞瑟王傳奇為靈感的動作遊戲。玩家將飾演倫敦神秘攻擊事件中唯一的倖存者葛溫多琳,在亞瑟王傳奇騎士的幫助下,展開精彩的連招戰鬥。雖然遊戲是由中國工作室開發,但其概念似乎出自一位英國開發者之手。這展現了近年來中國遊戲開發產業蓬勃發展的勢頭。
在 GDC 2025 上,我採訪了 Eclipse Glow Games 的聯合執行長兼營運長 Ari Chen,該公司是 湮滅之潮進一步了解工作室的成立、最新一波中國動作遊戲,以及 Eclipse Glow 如何在工作室在成都運營的同時創作一款以倫敦為背景的遊戲。
全球動作遊戲
大量中國工作室突然湧入中國,製作高品質的主機遊戲,這可能會讓一些西方玩家感到震驚,因為他們把中國與手遊、大型多人線上遊戲或免費遊戲緊密聯繫在一起。事實上,像 湮滅之潮 一些中國工作室最終受益於該地區遊戲開發者透過與其他知名西方工作室合作而累積的專業技能。陳解釋說,Eclipse Glow Studios 的開發人員曾與世嘉和育碧等公司合作,開發《如龍》和《榮耀戰魂》等系列遊戲。 刺客信條.
當然,這些中國工作室仍然需要找到吸引西方玩家的方法,因為他們通常不喜歡中國歷史上流行的遊戲類型和風格。西方玩家之所以能夠做到這一點,是因為他們選擇符合他們口味的遊戲類型,例如《黑暗靈魂》、《鬼泣》和《獵天使魔女》等動作遊戲,吸引了西方玩家。這款遊戲 湮滅之潮 由於存在明顯的西方環境,事情變得更加嚴重。
我們要真正尊重英國文化和亞瑟王的傳說。
雖然遊戲被採用 黑色神話:悟空 遊戲取材自中國傳奇《西遊記》, 湮滅之潮 基於亞瑟王傳奇,玩家將探索虛構的倫敦,在現實與現實之間徘徊,並在奧地利神話中騎士的幫助下戰鬥。遊戲發布之初,遊戲配音員珍妮佛英格利甚 Baldur的門3並出色地演繹了主角格溫多蘭。對於一家中國電影公司來說,講述這樣一個西方故事是一個大膽的轉變,陳偉霆也承認,這種做法本身也面臨著挑戰,需要《月食之光》投入大量的精力和研究。
「亞瑟王傳奇是一個西方故事,作為一家中國工作室,我們需要思考如何重新詮釋文化,以及如何用它講述一個好故事,」陳曉告訴Digital Trends。 「這是我們一直在努力的方向。我們希望真正尊重英國文化和亞瑟王的傳奇,所以為了講述一個好故事,我們參考了大量書籍和資料,並諮詢了這些領域的專家。去年,團隊還去了倫敦進行了一次小規模的遊戲測試,還參觀了這些歷史遺跡。”

從我看過的遊戲預告片和擴展的實機畫面來看,《月食之光》似乎很好地尊重了這些傳說,同時又融入了自己獨特的解讀。這種環境或許正是這款遊戲的秘密武器。 湮滅之潮 當談到如何成功駕馭中國動作遊戲熱潮時。
“我不認為《黑傳說:悟空》有什麼影響力,」陳解釋道,“因為我們的目標從一開始就沒變過。我們的目標是開發動作冒險遊戲,因為我們都是這類遊戲的忠實粉絲,想給它帶來新的視角。”
遊戲 湮滅之潮 正在為 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 開發。
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