AMD 的 FSR 4.1 登陸 Xbox 與行動裝置:它能與 DLSS 和 XeSS 3 競爭嗎?
你需要知道的最重要的事情
- AMD 的 FSR 4.1 技術將擴展到 Radeon RX 6000 系列顯示卡和 Ryzen AI Max 處理器,以及筆記型電腦和便攜式遊戲設備。
- FSR 4.1 更新是 AMD 為扭轉其在與 NVIDIA DLSS 4.5 技術競爭中處於劣勢而採取的必要措施,因為一項研究表明,在盲測中只有 15% 的遊戲玩家更喜歡 AMD。
- Tom's Guide 的專家目前正在對 FSR 4.1 技術進行廣泛的測試,性能評估結果預計很快就會公佈。
今年早些時候,AMD 並未承諾為行動遊戲設備提供 FSR 4.1 支持,但令人驚訝的是,該公司最近宣布其領先的分辨率增強技術將在包括Xbox 家用遊戲機在內的多個平台上可用。

FSR,即 FidelityFX 超級解析度技術,是 AMD 為應對NVIDIA 的DLSS 和 Intel 的 XeSS 3 技術而推出的方案,但過去一年來,後兩者的性能已顯著超越 AMD。 FSR 的核心原則是先以較低解析度渲染遊戲畫面,然後利用人工智慧技術產生更高品質的影像。
最重要的是,它提高了顯示卡的效率,這意味著節省的資源可以直接用於提升效能。與先前的FSR版本相比,此版本實現了顯著的飛躍,因為先前的版本並未利用機器學習進行效能最佳化。
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由於此更新,AMD 與微軟合作,將 FSR 4.1 不僅帶給 Xbox Series X,還帶給 Series S、Xbox Series X 和 X20,所有這些設備都將受益於性能的大幅提升。
值得注意的是,在我們找到的所有宣傳影片或貼文中,都沒有透露該功能的具體發布日期。 Xbox Ally X 預計將在年底前獲得 FSR 4.1 更新。至於 Xbox 主機,它們的狀態顯示為「即將推出」。可惜的是,第一代 Xbox Ally 掌機似乎與 FSR 4.1 不相容。
儘管 Series S 的價格較低,但由於其硬體效能較弱,它給開發者帶來了一定的負擔,因此 FSR 4.1 或許能夠減輕部分負擔。
不僅僅是Xbox。

AMD宣布,其FSR 4.1技術不僅限於Xbox遊戲主機,也將應用於Radeon RX 6000系列顯示卡和Ryzen AI Max處理器。預計這項技術也將支援搭載AMD Ryzen AI 9處理器的筆記型電腦,例如華碩TUF Gaming A14。
FSR 4.1 也將應用於搭載 Ryzen Z2 Extreme 和 Ryzen Z2A 處理器的掌上遊戲設備,目前這些設備主要包括 Xbox Ally 系列掌機。 AMD 也確認,他們正在努力將 FSR 4.1 推廣到更多 APU 上。
未來展望
AMD的此次更新是必要的,或許也是姍姍來遲的一步,尤其考慮到該公司今年在與NVIDIA及其DLSS 4.5技術的競爭中舉步維艱。最近的一項研究表明,在盲測遊戲中,近一半的玩家選擇了NVIDIA顯示卡而非AMD顯示卡(及其原生顯示器),AMD顯示卡僅獲得15%的選票,而原生顯示器則獲得了24%的選票。
Tom's Guide 的同事 Jason England 和 Tony Polanco 目前正在對 FSR 4.1 技術進行密集測試。因此,我們誠摯邀請您關注我們的最新動態,以了解我們將進行的效能評估結果。
⚖️ 總結與最終評估
FSR 4.1 對 Xbox 主機和行動裝置玩家、舊款 AMD 顯示卡用戶以及搭載 Ryzen AI 處理器的筆記型電腦用戶至關重要,因為它能顯著提升效能。這項技術雖然姍姍來遲,但對 AMD 而言卻是一次至關重要的飛躍,有助於提升其競爭力,並為各種設備(尤其是資源有限的設備)帶來更佳的遊戲體驗。
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