我對2026年科隆遊戲展遊戲的排名:異型:隔離2、地鐵2039和Plus
你需要知道的最重要的事情
- 《異形:隔離 2》保留了前作的精髓,同時將故事背景從太空船轉移到了行星環境,儘管異形短暫出現,卻營造出緊張的氛圍。
- 《地鐵 2039》的遊戲玩法專注於強大的槍戰和潛行/攻擊選項,值得一提的是,該遊戲是由烏克蘭工作室 4A Games 在俄羅斯入侵期間開發的。
- 儘管《巫師3:狂獵》——往昔之歌擴充包引起了公眾的極大興趣,但它並沒有給作者帶來「驚艷」的時刻,在遊戲發布 12 年後,作者認為它只是「同一遊戲的附加內容」。
本週我有幸前往德國科隆參加Gamescom 2026,這是全球規模最大的遊戲展之一。但由於在展廳的時間有限,我意識到我必須集中精力,在一天之內盡可能多地體驗遊戲。

在短短九個多小時裡,我試玩了七款即將發售的遊戲,包括《異形:隔離2》、《地鐵2039》和《寂靜嶺:小鎮陷落》。我還參加了《巫師3》新擴充包「往昔之歌」長達50分鐘的示範。由於想說的太多,我把在2026年科隆遊戲展上玩到的所有新遊戲整理成了一個簡潔易懂、方便瀏覽的清單。
在正式開始名單之前先說明一下:雖然我體驗了《特技演員:好萊塢》(Stuntman: Hollywood)30分鐘,但由於我的體驗尚未公開,所以這款遊戲並未列入我的排名。除此之外,以下是我在2026年科隆遊戲展上體驗的所有遊戲,排名從「尚待確認」到「現在就想玩完整版」。
我在2026年科隆遊戲展上玩過的所有遊戲,依序排列
7. 瘋狂計程車:世界巡迴演出
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距離上一款主機平台的完整版《瘋狂出租車》遊戲已經過去了20多年,《瘋狂出租車:世界巡迴賽》讓這款街機競速系列重回大眾視野,並收錄了該系列標誌性的配樂(沒錯,The Offspring樂隊的歌也在其中)。我試玩了30分鐘,很快就沉浸在駕駛《瘋狂計程車》穿梭於熙熙攘攘的城市街道,體驗著急轉彎的快感。
這是一款非常令人愉悅的遊戲,對於曾經深度體驗過原版PS2遊戲的玩家來說,更是充滿了懷舊之情。但同時,即使在這短暫的試玩過程中,重複感很快就開始顯現。乘客經常要求在相同的目的地下船,而綠髮主角阿克塞爾也一遍又一遍地重複著相同的旁白。
《瘋狂計程車:世界之旅》看起來像是曇花一現的佳作,但我擔心它的持久性。我不確定它能否長時間吸引玩家,讓他們沉迷其中。或許完整版會提供更多樣的內容。
《瘋狂計程車:世界巡迴賽》將於 2027 年登陸Nintendo Switch 2、PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台。
6.《巫師3:狂獵》-往昔之歌
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我或許有點自作主張地將《巫師3:狂獵-往昔之歌》列入榜單,因為我還沒玩過這款熱門角色扮演遊戲的最新擴充包。相反,我倒是提前體驗了即將推出的第三個大型DLC。但不可否認,它是2026年科隆遊戲展上最受矚目的遊戲之一,而且圍繞著它的熱度也極高。根據展會現場傳聞,週四當天,這款遊戲的展位前排隊時間超過了五個小時,而那甚至還不是展會上最繁忙的一天。
既然我如此喜愛《巫師3》,為什麼《往昔之歌》在我心目中的排名會如此低?原因很簡單,雖然我毫不懷疑它會帶來高品質的RPG體驗,但就我目前所見,它只是《巫師3》的錦上添花。這的確是一個極具吸引力的提議,但它的表現並沒有達到我所期待的那種「哇」的驚艷效果——而正是這種驚艷感,才使得《巫師3》在發售12年後推出全新擴充包顯得尤為重要。
像任何一個自尊自重的角色扮演遊戲粉絲一樣,我明年肯定會回歸《巫師3》體驗這個擴充包,所以不要以為我低估了它的潛力。
《巫師3:狂獵-往昔之歌》將於2027年登陸Nintendo Switch 2、PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
5.女神異聞錄4:復活
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《女神異聞錄4:復活》的試玩版體驗並不算好。即使有60分鐘的時間可以體驗這款備受喜愛的2008年RPG重製版(該作已於2012年推出擴展重製版《女神異聞錄4 黃金版》),考慮到完整版遊戲時長超過100小時,這點時間也顯得微不足道。不過,由於我已經通關了原版《女神異聞錄4》,所以能夠很快上手,並充分體會到《復活》在各方面的改進之處。
與2024年的《女神異聞錄3:重裝上陣》類似,我對《女神異聞錄4:復活》的最高評價是,它在原本就非常優秀的遊戲基礎上,進行了符合現代標準的視覺升級。備受喜愛的角色、世界觀和核心玩法都得以保留(新增的「黃金時段」戰鬥能力拓展了遊戲選擇),但一切都變得更加精美時尚。
我相信這次重製版將為新玩家提供進入《女神異聞錄4》世界的絕佳機會,而回歸玩家也會懷念起稻羽市溫馨的氛圍。
《女神異聞錄4:復活》將於2027年2月18日登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
4. 猛鬼追魂:復興
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《猛鬼追魂:復活》可能是我玩過的最暴力、最殘酷的遊戲。開發商毫不留情,遊戲中充斥著大量的血液、內臟和體液。事實上,有些場景我甚至無法描述,以免讓讀者感到不適。這絕對是一款有些人會覺得低俗的遊戲,《猛鬼追魂:復活》並非適合所有人。
但這一點也適用於《猛鬼追魂》電影系列,所以我很欣賞 Saber Interactive 忠於該恐怖系列的精髓。在遊戲玩法方面,這款遊戲從近期的《生化危機》系列作品中汲取了靈感。
這是一款第一人稱生存恐怖遊戲,玩家需要探索細節豐富的場景,尋找鑰匙和密碼鎖來解鎖「Plus」房間。其令人毛骨悚然的畫面使《猛鬼追魂:復活》脫穎而出,而我的試玩體驗的最後一部分顯然受到了廣受歡迎(且臭名昭著)的《P.T.》試玩版的啟發,該試玩版可謂開創了先河。
這或許說明我有些令人不安的性格,但《猛鬼追魂:復興》對血腥暴力的執著激起了我的好奇心,讓我渴望看到完整版遊戲中那些恐怖場景的更多細節。
《猛鬼追魂:復活》將於 2026 年 10 月 8 日登陸 Nintendo Switch 2、PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台。
3. 地鐵2039
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《地鐵2039》在我心目中排名第三,我一直認為這是一款以劇情為主的遊戲。這個射擊遊戲系列改編自德米特里·格魯霍夫斯基的作品,圍繞著一群道德灰色地帶的角色以及陰鬱的末世後莫斯科展開。奇怪的是,我玩《地鐵2039》的25分鐘裡,幾乎沒有任何明顯的敘事元素。遊戲玩法主要集中在槍戰上,新主角「陌生人」襲擊了敵人的藏身處。
射擊機制堪稱一流;每一槍都威力十足,衝擊力強勁,我尤其喜歡遊戲中的霰彈槍,它能重創敵人。我多次探索地堡,體驗了潛行和正面突襲兩種不同的遊戲玩法。我對《地鐵2039》的劇情仍有許多疑問,但或許這第四部作品才是遊戲性與敘事品質真正相符的一部。
我還想指出,這款遊戲是由位於烏克蘭的4A Games團隊開發的。考慮到他們是在俄羅斯入侵烏克蘭期間製作這款遊戲的,這更增添了遊戲的真實感,也讓他們的成果顯得更加令人印象深刻。
《地鐵2039》將於2027年2月登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
2.寂靜嶺:城鎮陷落
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我的第二個遊戲是《寂靜嶺:小鎮陷落》,我不想澆熄我對科隆遊戲展的熱情。我是生存恐怖遊戲的忠實粉絲(正如你從我的清單中看到的),所以這個長壽系列的任何新作都能吸引我的注意。然而,我沒想到自己會如此喜歡在《寂靜嶺:小鎮陷落》的故事背景——虛構的蘇格蘭度假小鎮聖阿米莉亞——潛行的那90分鐘。
或許是因為我是英國人;任何以英國為背景的遊戲都能引起我的興趣,但《寂靜嶺:小鎮隕落》絕對是我在科隆遊戲展上最驚喜的發現之一。它營造的詭異氛圍非常棒,而且由於我能從頭開始玩,所以完全被它神秘的故事所吸引。科樂美現在似乎對《寂靜嶺》系列傾注了全部心血,雖然2023年發售的《寂靜嶺2:重製版》樹立了很高的標桿,但就我目前體驗到的內容來看,《寂靜嶺:小鎮隕落》完全可以達到類似的水準。
將遊戲背景設定在1996年真是個絕妙的決定! CRT顯示器的使用為遊戲增添了一抹獨特的詭異氛圍,主角西蒙擁有一台小巧便攜的設備,它既是遊戲玩法也是敘事工具。我很高興遊戲完整版距離發售不到一個月了。
《寂靜嶺:城鎮陷落》將於 2026 年 9 月 24 日在 PC 和 PS5 平台發布。
1. 異形:隔離2
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《異形:隔離2》是最受期待的遊戲之一,也是我在2026年科隆遊戲展上最期待的遊戲。 1979年的電影《異形》是我最愛的電影,而第一款《異形:隔離》遊戲則是我夢寐以求的遊戲。幾年前我就放棄了對續作的希望,所以當2024年10月官方在社群媒體上意外確認推出續作時,我簡直高興得在家手舞足蹈。
我原本以為它不會真的可以玩,但在2026年的科隆遊戲展上,我有幸體驗了30分鐘的試玩版,它完全符合我的預期。從目前的體驗來看,它似乎不會是一款顛覆傳統模式的續作,但從狹小的太空船轉移到行星環境,或許足以帶來耳目一新的感覺。
這個簡短有趣的試玩版氛圍營造得非常到位,雖然異形只出現了一小會兒,但我在精心設計的關卡中小心翼翼地穿梭,以免成為它的獵物時,手心都冒汗了。我也很喜歡《異形:隔離2》與初代遊戲的連結。這裡的異形(Xeno)正是阿曼達·雷普利在《異形:隔離》中從通風管道發射出來的那個。這真是絕妙的設計!
《異形:隔離 2》將於稍後(待定)登陸 Nintendo Switch 2、PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台。
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