Marvel Tokon:格鬥靈魂:一部因公司介入而蒙上陰影的格鬥傑作
你需要知道的最重要的事情
- تتميز اللعبة بطور قصة فردي متقن بلمسات فنية فريدة وآليات لعب سهلة التعلم، مما يجعلها ممتعة لعشاق مارفل ومبتدئي ألعاب القتال على حد سواء.
- تقدم اللعبة نظام تدريب هو الأفضل في فئته، يشمل دليل معارك شامل ودروسًا تفصيلية لكل شخصية، بالإضافة إلى مهام تحدي لإتقان الكومبوهات المتقدمة.
- تعاني نسخة الحاسب الشخصي من مشاكل كبيرة في الأداء بسبب نظام الحماية ضد الغش (DRM)، وتتطلب حساب PlayStation Network للعب عبر الإنترنت، مما يحد بشدة من إمكانية الوصول والتوصية بها حاليًا.
هل تُعد 漫威托肯:戰鬥之魂 من أفضل ألعاب القتال في الآونة الأخيرة؟ بالتأكيد، أرى ذلك. بالنظر إلى أن مطورها هو Arc System Works — مبدعو 罪惡裝備 和 蒼翼默示錄系列 和 碧藍幻想對戰:崛起 الممتازة — كان من الرهان الآمن تماماً أننا سنحصل على لعبة قتال عالية الجودة، تُظهر احتراماً وتقديراً كبيراً لعالم Marvel وقائمة شخصياتها من الأبطال الخارقين، المتحولين، والشخصيات الغريبة.

查看資訊
本次評測的平台: PC
可在以下平台取得: PS5、電腦
發布日期: 6 年 2026 月 XNUMX 日
أعشق ألعاب القتال، لكنني لا أميل عادةً إلى ألعاب القتال الجماعية (tag fighters)؛ فغالباً ما أجد تعلم أكثر من شخصية أمراً مرهقاً ويستغرق وقتاً طويلاً. لذا، عندما كُشف النقاب عن 漫威托肯:戰鬥之魂 العام الماضي كلعبة قتال جماعية 4 ضد 4، كنت قد استسلمت بالفعل لفكرة أنها “ربما ليست لي”.
ليس اثنان، ولا ثلاثة، بل أربعة؟ هذا أمر يدعو للسخرية!
لم يكن عليّ القلق كثيراً. فقد صممت Arc System Works لعبة 戰鬥之魂 بطريقة تجعل إتقان أربعة مقاتلين بشكل كامل أمراً غير ضروري على الإطلاق. بالطبع، يمكن اللعب بهذه الطريقة على المستويات العليا. ولكن بما أن فريقك يمتلك شريط صحة واحداً فقط، يمكنك الاعتماد على شخصية واحدة كشخصيتك الرئيسية، بينما تستخدم الشخصيات الثلاث المتبقية كحركات مساعدة لإنقاذك في المواقف الصعبة.
مما يساعد أيضاً هو أن 漫威托肯:戰鬥之魂 تقدم عملية تعريف رائعة للاعبين الجدد. ينقسم طور القصة في اللعبة إلى خمس حلقات، تركز كل منها على مجموعة من الأبطال (مثل Avengers 和 X-Men) أ或者 فرقة Knights of Doom الشريرة. صُممت فصول الحلقات لتعريفك بالمقاتلين ونقاط قوتهم، أ或者 بآليات اللعب المهمة المختلفة. أدوات التدريب ممتازة أيضاً، حيث توجد وضع تدريب متكامل، وتحديات الكومبو، وفئة “مهام رفع المستوى” المبتكرة التي تكلفك بإنشاء كومبوهات خاصة بك للوصول إلى عتبة ضرر معينة.
كل شيء جيد حتى الآن، لكن للأسف يجب أن أشدد على أن مستقبل 托孔 القريب يبدو محفوفاً بالمخاطر. نسخة PC من اللعبة تواجه حالياً مشاكل لا حصر لها، يبدو أن العديد منها نتيجة مباشرة لتدخل الشركات.
وقت كتابة هذا المقال، تعمل Arc System Works بجد على نشر تحديثات لتحسين نظام البحث عن المباريات والأداء على PC، لكنني لست متأكداً من وجود حل لـ برامج مكافحة الغش المتطفلة (anti-cheat bloatware) وإجبار اللاعبين على إنشاء حساب PlayStation Network للوصول إلى ميزاتها عبر الإنترنت.
تجربة لعب استثنائية

دعنا نبتعد عن الأجواء الكئيبة مؤقتًا. أود الآن أن أتحدث عن العناصر التي تجعل من 漫威托肯:戰鬥之魂 لعبة رائعة بحق. بالنسبة لي، بدأت روعتها مع طور القصة الفردي.
يُعرف طور القصة في 托孔 باسم ‘الحلقات’ (Episodes)، وهو مقسم إلى خمس حلقات مميزة. تتمحور كل حلقة حول أحد الفرق الخمسة الرئيسية في اللعبة. على سبيل المثال، يضم فريق ‘Fighting Avengers’ الأبطال الأقوياء مثل Captain America 和 Black Panther.
يتكون فريق ‘Samurai Outriders’ من الأبطال المضادين والمخادعين مثل Deadpool 和 Loki. في المقابل، يقدم فريق ‘Knights of Doom’ لمسة شريرة، حيث يضم الأشرار مثل Doctor Doom 和 Green Goblin 和 Carnage.
清晨的陽光

أعشق المواجهات المتنوعة والمتتالية بنظام التبديل (tag bouts) في 漫威托肯:戰鬥之魂، ولكن لا بد من الإشادة الخاصة بالأسلوب الفني الرائع للعبة بتقنية التظليل الخلوي (cel-shaded). لقد أُعطيت أيقونات Marvel لمسة مميزة من Arc System Works — فمظهرهم ورسومهم المتحركة ومشاهد حركاتهم الخارقة كلها من الطراز الرفيع.
الفرضية بسيطة: مقاتل فضائي يُدعى ‘The Champion’ يحتجز الأرض رهينة، وقد تم اختيار الفرق الخمسة المذكورة للمشاركة في بطولة لتحديد مستقبل الكوكب. تتوج كل حلقة بمواجهة مع ‘The Champion’، وتُختتم الفصول الفردية بمشاهد سينمائية مذهلة بأسلوب القصص المصورة، بل وتتميز كل حلقة بفنان وملون فريد.
يمنح هذا كل حلقة هوية فريدة، ويساعد في الحفاظ على شعور التجديد أثناء تقدمك. تستغرق كل حلقة حوالي ساعة، وجميعها تستحق اللعب، حيث لن تتعرف فقط على كل شخصية على حدة، بل ستفتح أيضًا ألوانًا لإضفاء لمسة إضافية على شخصياتك المفضلة. وكمكافأة إضافية، ستفتح ‘The Champion’ كـ شخصية قابلة للعب بمجرد إكمال حلقتك الأولى.
تزخر اللعبة بالعديد من اللحظات الممتعة للشخصيات. غالبًا ما تُبهر الآنسة مارفل (Ms. Marvel) بشكل لطيف بالأبطال الذين تقابلهم. يشعر رجال إكس (X-Men) بالذهول من تحالف ماجنيتو (Magneto) مع شخصية أنانية ومجنونة مثل دكتور دووم (Doctor Doom). وهناك نكتة متكررة ظريفة بين الحلقات حيث يرمق الجميع لوكي (Loki) بنظرات الشك، على الرغم من جديته الظاهرة في محاولة تغيير سلوكه والبحث عن أخيه ثور (Thor)، الذي يغيب حاليًا بشكل غامض عن قائمة الشخصيات القابلة للعب في اللعبة.
بشكل عام، تُعد الحلقات طريقة رائعة لبدء رحلتك في 托孔. ستساعدك على اكتشاف الشخصيات التي تستمتع باللعب بها، وتقدم قصة ساحرة تستحق اللعب من أجل الاستمتاع برسوماتها الفنية الرائعة وأدائها الصوتي المميز.
كيف تساعدك المساعدات (Assists) في اللعبة؟

特點是 لعبة Marvel Tokon: Fighting Souls بسهولة بالغة في البدء واللعب، وأتوقع أن تستمتع بوقت رائع في اللعب المحلي مع الأصدقاء لخوض مواجهات عادية وممتعة. إن تنفيذ الحركات، والحركات الخاصة (special moves)، والمساعدات (assists)، والحركات الخارقة (supers) كلها مباشرة وسهلة. بالنسبة للحركات الخاصة تحديدًا، لديك خيارات لإدخالات بسيطة أ或者 إدخالات حركية (motion inputs) باستخدام لوحة الاتجاهات (d-pad). تُلحق الحركات الخاصة التي تُنفذ بإدخالات حركية (مثل quarter-circle-forward) ضررًا إضافيًا بنسبة 10% تقريبًا في المتوسط، لذا ستحصل على ميزة طفيفة إذا تمكنت من إتقان دمجها في خطة لعبك.
يمكن أن يكون إعداد 4 ضد 4 فوضويًا بشكل رائع؛ فلا يوجد حد لعدد الشخصيات التي يمكن أن تظهر على الشاشة، مما يجعل من الممكن جدًا الضغط المتكرر على زر المساعدة (assist button) لإطلاق وابل من الهجمات على خصمك في اللحظات الحرجة.
الشخصيات التي تضعها في خانات المساعدة (assist slots) متعددة الاستخدامات للغاية، ويمكن استدعاؤها بشكل فردي بالضغط على زر المساعدة والاتجاه المقابل على لوحة الاتجاهات (d-pad). على سبيل المثال، إحدى خانات المساعدة مخصصة للمقذوفات (projectile)، بينما الأخرى مخصصة للحركات العمودية المضادة للهجمات الجوية (anti-airs). هذا ينطبق على جميع الشخصيات، لذا لا داعي للقلق بشأن اختيار الشخصيات إذا كنت تخطط للعب بشخصية أ或者 اثنتين فقط بشكل أساسي.
بالإضافة إلى ذلك، يمكنك تنفيذ هجمة مضادة بالمساعدة (assist counter) أثناء الدفاع لإبعاد خصمك عنك، أ或者 حتى التبديل إلى إحدى مساعداتك للتحكم بها مباشرة. هناك الكثير الذي يمكنك فعله بالمساعدات، ويُعد تعلم دمجها في أسلوب لعبك جزءًا كبيرًا من عملية التعلم. قد يبدو الأمر معقدًا، وهو كذلك بالفعل، وهناك الكثير مما يمكن للمساعدات فعله، مثل تمديد مجموعات الضربات (combos) والمشاركة في هجمة خارقة (super) مدمرة للغاية في الجولة الأخيرة. قد يستغرق الأمر بعض الوقت لاستيعابها، ولكن لحسن الحظ، تتوفر الأدوات لمساعدتك على إتقان المساعدات وما هو أبعد من ذلك.
إتقان اللعب: نظام التدريب المتقن في Marvel Tokon: Fighting Souls

تتميز لعبة Marvel Tokon: Fighting Souls بنظام تعليمي هو الأفضل على الإطلاق في ألعاب القتال، مما يضمن للاعبين إتقان كل حركة. بالطبع، يتوفر لك طور تدريب متكامل ومفصل، حيث يمكنك التدرب بحرية على الكومبوهات (combos) والإعدادات (setups) ضد دمية تدريب. يوجد أيضًا قسم تعليمي شامل يُعرف باسم Battle Guide، والذي يرشدك عبر الأساسيات مثل الحركة وصولاً إلى التقنيات المتقدمة مثل خيارات الاستيقاظ (wakeup options) وصد الهجمات المتقاطعة (blocking cross-ups).
من أبرز ما يميز هذا النظام هو Character Lessons، التي تقدم مقدمات شاملة عن كل شخصية قابلة للعب في اللعبة. تبدأ هذه الدروس بتقديم الحركات الأساسية، بالإضافة إلى خصائص الزر الفريد لكل شخصية. على سبيل المثال، تسمح قدرة Tempest الفريدة لشخصية Storm بالتحكم في الرياح لدفع نفسها وخصمها. أما قدرة Magik الفريدة فتجعلها تضع بوابة يمكنها الانتقال إليها فورًا وشن هجمات مفاجئة منها على الخصم.
بعد ذلك، تقدم الدروس مجموعة مختارة من الكومبوهات (combos) لتجربتها مع كل شخصية، تتضمن غالبًا المساعدات (assists)، والحركات الخاصة (special moves)، والهجمات الخارقة (supers). ولكن أبرز ما في Character Lessons بالنسبة لي هي Level-Up Missions، التي تكلفك بأداء كومبو لتحقيق قدر معين من الضرر. لا تقدم هذه المهام الكثير من التوجيه المباشر، سوى إخبارك بالزر الذي تبدأ به الكومبو، أ或者 بضرورة تضمين حركة خاصة في مرحلة ما. إنها ممتعة للغاية للتجربة، وتفتح لك أيضًا ألوانًا جديدة لشخصياتك.
بمجرد أن تشعر بأنك مستعد تمامًا، أوصي بشدة بالانتقال إلى طور Arena للعب السريع دون اتصال بالإنترنت. هذا الطور هو في الأساس Arcade mode الخاص باللعبة، حيث تخوض سلسلة من خمس مباريات. ستتمكن من اختيار مسارك أثناء التقدم، وستفتح بعض الأعمال الفنية الرائعة (concept art) كمكافأة لجهودك.
يتوفر أيضًا طور Survival؛ وهو عبارة عن تحدٍ من 100 مباراة يتضمن بعض عناصر ألعاب الـ roguelite الخفيفة. بين المباريات في طور Survival، ستتمكن من اختيار وترقية Support Souls — وهي بطاقات تقدم مزايا متنوعة مثل زيادة سرعة الحركة أ或者 قوة الهجوم. إنجاز جميع المباريات المائة ليس بالمهمة السهلة، حيث ستواجه عدة قفزات كبيرة في مستوى الصعوبة في طريقك إلى القمة. ولكن مرة أخرى، ستكافأ جهودك بألوان شخصيات فريدة إذا تمكنت من الوصول إلى النهاية.
عشاق مارفل الحقيقيون
إذا كنت من متابعي أعمال Arc System Works السابقة، فلن تتفاجأ بأن لعبة 漫威托肯:戰鬥之魂 هي لعبة قتال مذهلة بصريًا.
تُعد Arc System Works رائدة في تقنية التظليل الخلوي الحديثة (cel-shading)، وتبدو شخصيات Marvel الأيقونية في هذه اللعبة أكثر وضوحًا وتفصيلاً مما هي عليه في 有罪的裝備奮鬥 和 龍珠戰鬥機Z. لا يعني هذا أن تلك الألعاب تفتقر إلى الجودة البصرية، ولكن 托孔 تبدو نقية ومتقنة بشكل لافت في جميع الأوقات.
على الرغم من أن عدد الشخصيات والمراحل عند الإطلاق ليس كبيرًا (أرى شخصيًا أن 21 شخصية قليل نسبيًا بالنظر إلى نظام 4 ضد 4)، إلا أن جودة تصميمها وتحريكها تجعلني أتغاضى عن العدد المحدود للشخصيات الأساسية مقارنة بمعايير ألعاب القتال الجماعية.
تزخر كل شخصية في اللعبة بالجاذبية والتفاصيل الساحرة. على سبيل المثال، يتجسد ميل Doom الشرير بطريقة كرتونية مثالية في مشيته البطيئة المخيفة ونظرته الثاقبة. تبدو هجمات Ms. Marvel حيوية وسريعة ومثيرة. أما Deadpool؟ فكل حركة تقريبًا في ترسانته هي إشارة محببة لألعاب قتال أيقونية أخرى، مع بعض التلميحات العميقة والمتقنة.
تُعد مراحل اللعب الخلفية أيضًا نقطة جذب حقيقية. فمرحلة New York City مليئة بالتفاصيل والإشارات إلى عالم Marvel الأوسع. وتميل X-Mansion إلى الاكتظاظ بالشخصيات كلما تقدمت المباراة، حيث يظهر أبطال X-Men الأيقونيون مثل Psylocke 和 Colossus 和 Gambit في الخلفية. إذا كنت من عشاق Marvel، فستقدر بالتأكيد مدى الاحترام والإعجاب الذي تكنه Arc System Works لهذه العلامة التجارية.
المجد الذي سبقه عثرة

إذًا، تُعد 漫威托肯:戰鬥之魂 نجاحًا آخر لـ Arc System Works. ومعها ومع مجموعة Marvel vs. Capcom 格鬥合輯:街機經典 الأخيرة، أشعر بسعادة غامرة لرؤية Marvel تعود بقوة إلى عالم ألعاب القتال. ولكن لكل قصة شريرها، وبالنسبة لـ 托孔، الشرير ليس Champion، بل هي Sony.
يصعب عليّ الاعتراف بقلقي الشديد على مستقبل لعبة 漫威托肯:戰鬥之魂. فعلى منصة PC، يتسبب نظام الحماية ضد الغش (anti-cheat DRM) في تدهور الأداء. بالإضافة إلى ذلك، لا يوجد دعم لأنظمة Linux أ或者 التعديلات (mods)، وبما أن اللعب عبر الإنترنت يتطلب حساب PlayStation Network، فإن الدول التي لا تدعم هذه الخدمة (وهي أكثر من 100 دولة) لا تستطيع الوصول إلى ميزات الشبكة على الإطلاق. أضف إلى ذلك كود الشبكة (netcode) غير المتوازن الذي يثبط اللعب المشترك (crossplay) بين PS5 和 PC، وستجد نفسك أمام وصفة لإطلاق كارثي للغاية، يعود الفضل فيه إلى حد كبير لتدخلات الناشر.
لهذه الأسباب، لا أستطيع أن أقدم توصية حارة للعبة 漫威托肯:戰鬥之魂، على الرغم من رغبتي الشديدة في ذلك، على الأقل إذا كنت تخطط لاقتناء اللعبة على PC. أتمنى للعبة 托孔 مستقبلاً طويلاً ومشرقاً، لكنني أخشى أن الضرر الذي لحق بها قد أصبح كبيراً بالفعل. ومع ذلك، فقد تحسنت حالة اللعبة منذ إطلاقها فيما يتعلق بالأداء وجودة البحث عن المباريات (matchmaking)، وذلك بفضل عدد قليل من الإصلاحات التي نشرتها شركة Arc System Works.
لا يسعني إلا أن أشعر بالقلق حيال هذا الإطلاق المضطرب على PC. خاصة مع الأخبار الأخيرة التي تفيد بأن شركة Riot Games توقف تطوير لعبة القتال الخاصة بها المستوحاة من 英雄聯盟, 哪一個 2XKO. هذا يوضح أن الشركات الكبرى لا تخشى على الإطلاق التخلي عن مشروع جيد إذا لم يحقق إيرادات مرضية أ或者 عدد لاعبين كافٍ. إذا ابتعد اللاعبون عن 漫威托肯:戰鬥之魂 بسبب المشكلات التي تواجهها على PC، فما الذي يمنع Sony من فعل الشيء نفسه؟
آمل أنني أبالغ في التفكير فحسب. إن 漫威托肯:戰鬥之魂 هي واحدة من أكثر ألعاب القتال متعة وتفرداً التي لعبتها منذ فترة، وأتمنى ألا ينطفئ شمعتها قبل أن تحصل على فرصتها الحقيقية للتألق بأقصى إشراقها.
هل يجب أن ألعب Marvel Tokon: Fighting Souls؟
如果你喜歡,就玩玩吧…
من محبي ألعاب قتال Marvel الكلاسيكية بنظام الفرق
إن الارتقاء إلى مستوى إرث 奇蹟vs. 卡普空 ليس بالمهمة السهلة. وبينما تقدم 漫威托肯:戰鬥之魂 تجربتها الخاصة بقائمة شخصياتها الفريدة، إلا أنها تظل دليلاً مستمراً على أن ألعاب Marvel القتالية بنظام الفرق هي مزيج رابح.
جديد تماماً على ألعاب القتال
قد يكون تعلم ألعاب القتال أمراً شاقاً، ولعبة 托孔 بالتأكيد تتمتع بسقف مهارة عالٍ بفضل نظام تبديل الشخصيات (tagging) وآلياتها المتنوعة. لكن عناصر مثل الكومبوهات التلقائية (auto combos)، وإدخالات الحركات الخاصة السهلة، وقائمة الشخصيات المعروفة من أيقونات Marvel، تجعل هذه اللعبة سهلة الوصول بشكل لا يصدق للمبتدئين.
如果……就別玩。
تريد نسخة الكمبيوتر الشخصي
نأمل ألا يكون هذا عائقًا لفترة طويلة، خاصة مع الوتيرة المذهلة التي تنشر بها Arc System Works الإصلاحات. لكن مشاكل أداء الكمبيوتر الشخصي والمطابقة لا تزال مستمرة، وقد يكون من الأفضل الانتظار بضعة أشهر حتى تلحق نسخة Steam بنظيرتها على PS5 من حيث الجودة الشاملة.
輔助功能
عند الإطلاق، تقدم 漫威托肯:戰鬥之魂 مجموعة محدودة من ميزات إمكانية الوصول، والتي تعتمد بشكل كبير على خيارات تحويل النص إلى كلام (text-to-speech).
يمكنك تفعيل خيار تحويل النص إلى كلام وتعديل مستوى صوته وسرعته. كما يمكنك اختيار تفعيل أ或者 تعطيل الترجمة المصاحبة التي تظهر أثناء مشاهد دخول المعارك وخواتيمها.
كيف قمت بمراجعة Marvel Tokon: Fighting Souls
我玩 漫威托肯:戰鬥之魂 على جهاز الكمبيوتر الشخصي لمدة 15 ساعة تقريبًا لهذه المراجعة. أكملت طور القصة المتقطع بالكامل، وأنهيت معظم مسارات طور الأركيد، وقضيت قدرًا كبيرًا من الساعات في طور التدريب، وأدلة دروس الشخصيات، واللعب العادي عبر الإنترنت.
اختبرت اللعبة باستخدام وحدة التحكم GameSir G7 Pro، بالإضافة إلى وحدة التحكم بدون رافعة Razer Kitsune. كما قمت بتوصيل سماعة الرأس المخصصة للألعاب RIG 900 Max HS لتجربة الصوت الممتاز للعبة وموسيقاها التصويرية المبهجة والرائعة.
首次審核於2026年8月
評論被關閉。