《深海爭霸戰2》:即使提前入坑也值得一玩。
你需要知道的最重要的事情
- 《深海迷航2》在資源收集和基地建設方面進行了改進,為設計和改造單位提供了更大的靈活性。
- 遊戲新增了合作遊戲模式,讓玩家可以一起體驗生存,讓資源收集不再那麼孤單。
- 雖然這款遊戲潛力巨大,但為了獲得完整的遊戲體驗,建議等待正式版發布;如果您是該系列的粉絲,現在就可以開始體驗了。
警報聲、警告聲和恐慌感包圍著你,你奮力前往逃生艙,飛船正從未知海洋的深處疾馳而去,直衝海面。隨後,你從逃生艙走出,眼前是一片浩瀚無垠的海水,一直延伸到地平線。

於是,《深海爭霸戰2》的劇情照舊,延續了前作-海洋生存遊戲《深海爭霸戰》的風格(或許應該說是「沿著魚鰭」前進)。但與前作中巨大的燃燒沉船不同,《深海迷航2》以蘑菇狀的珊瑚結構為中心,暗示著接下來的劇情可能會更加詭異。
最初,你不再是孤身一人的倖存者;相反,你被人工智能係統 Noetic Advisor (NoA) 喚醒,並被任命為“合格調查員”,任務是查明你為何不在殖民飛船前往的目標星球上,為何沒有建立殖民地,查明你是否是第一個從人工休眠中醒來的人,然後在這個水上為深海星球上沉睡星球的建立世界之外。
對於一個身處狹小艙室、設備簡陋的人來說,這一切都非常困難。幸運的是,我們配備了一台製造機器,可以生產大部分收集到的物質。
海洋資源採集
於是,艙門打開,探索開始了。
你將潛入水中收集必要的材料,例如廢金屬、動植物碎片等,然後返回逃生艙,利用艙內的製造機製作基本工具、裝備以及食物和水。《深海爭霸戰2》依然是一款卓越的生存遊戲,你必須時刻關注你的合格調查員(QI)的飢餓和口渴程度,否則你將慢慢走向死亡。
我發現組裝過程比以前更容易、更直覺一些。 第一部分觸摸或握住植物或岩石露頭時,你會有一種感覺,知道你會得到什麼材料。
基地建造流程已大幅改進和簡化,現在您可以修改房間和走廊等組件,進行擴建或縮小,還可以移動和重新定位模組。對於習慣了較固定遊戲模式的玩家來說,這次更新無疑是一項令人欣喜的改進。 Subnautica.
隨著遊戲基地建設的演變,我非常欣賞建造的靈活性;尤其是我最初的基地設計因為缺少房間單元計劃而搞砸了,我試圖隨機地從走廊組裝一個結構。
深入探究:熟悉的感受

我必須說,對於新手來說,如何朝著目標前進可能不那麼顯而易見。
在完成一些非常明確的初始目標(例如尋找來自其他潛在殖民者的黑盒子)之後,大部分資訊都隱藏在角色的PDA選單中。這或許是設計者的有意為之,我也很享受尋找線索的過程,但一些不那麼急躁的玩家或許會更喜歡直接給出下一步行動的提示。
同樣,遊戲中還有大量其他資訊會不斷湧入玩家的視線。與遊戲內PDA相連的電腦語音會在氧氣不足或需要補給時發出警報,這在你專注於蔚藍的天空而非抬頭顯示器(HUD)上的信息時會很有幫助。但遊戲中還有第三個機器人語音(目前為止是PDA和NoA語音之後的第三個),它會在你靠近基地時不斷播報基地狀態,或者在你每次進出基地時(即使是短暫的停留)發出歡迎聲,這可能會讓人感到有些煩躁。
如果這聽起來很像遊戲《深海爭霸戰》,那你就猜對了;《深海爭霸戰 2》目前處於搶先體驗階段,自然還在開發中,它與前作明顯不同的地方可能會在以後才會出現。
雖然未來會推出更大、更多樣化的生物群落,以及更多可供探索的新世界,但真正讓《深海爭霸戰2》煥發活力的,是它豐富的海洋生物。遊戲中的海洋生物種類繁多,讓人感覺彷彿置身於一個真實的海洋生態系統,而不僅僅是一個棲息著少量大小海洋生物的水下世界。
在我看來,《深海爭霸戰2》裡的生命似乎…更加鮮活。我不確定是否存在真正控制海洋生物的深海系統,但它們之間的互動和反應確實更加頻繁。
由於虛幻引擎5先進的光照和幾何技術,這款遊戲擁有令人驚豔的視覺效果,相比初代《深海迷航》有了顯著的視覺提升,同時又保留了其獨特的藝術風格。然而,這種視覺上的提升也導致《深海迷航2》在我的Steam Deck上運行不夠流暢;雖然可以玩,但感覺有些卡頓,幀數也穩定在30幀左右。我希望Unknown Worlds Plus能夠進一步提升這款我最喜歡的遊戲平台之一的效能。
我也覺得這個故事更有潛力,即使有些方面感覺似曾相識,甚至有點老套。任天堂美國分部的AI似乎比人們預想中智慧型電腦的情感更豐富,這自然會讓人對它產生懷疑。
隨著你深入探索失敗的定居點,故事的部分內容也逐漸浮出水面,揭示了 QI 和前殖民者身上發生了什麼。
這讓我不禁懷疑,這會不會是一個關於失控人工智慧系統的故事。但轉念一想,這裡又出現了一整套系統,可以讓你的QI系統從外星生命中獲取適應性,從而在這個星球的嚴酷環境中生存下來。
這自然讓我不禁思考,故事中是否會包含虛假的物理恐怖元素,因為人們不禁會想,玩家與真實人類的差距究竟有多大。

此外, 《深海爭霸戰 2》中的動植物生命有一種奇異之處,這與《守護者》中的野生動物有著奇異的相似之處;這種奇異的生物通常被視為比生態系統的重要組成部分更具威脅性。
全球病毒的肆虐使情況更加複雜,一些地區的病毒聚集性感染正在迅速蔓延。目前尚不清楚地球是否正在經歷生態崩潰,還是已經達到平衡狀態。
我認為如果《深海爭霸戰2》能夠將所有這些元素融合在一起,它就能呈現出一個值得玩家沉浸其中的故事。
未來願景

現階段,我對這款遊戲的評價是:Subnautica 2擁有巨大的潛力,可以在前作奠定的堅實基礎上,憑藉其搶先體驗版的良好狀態,再創佳績。此外,遊戲中充滿活力的探索區域和空間、完整的故事情節、以及可供建造和發現的更多工具和物品,都使其有望成為生存遊戲類型中優秀續作。
現在的問題是:現在就玩還是再等等?如果你是那種只想體驗一次遊戲的玩家,我認為最好等到《深海爭霸戰2》正式版發布後再玩;因為目前還沒有確定發售日期。
但如果你是原版遊戲的粉絲,並且渴望體驗以海洋為中心的新生存遊戲,《深海爭霸戰2》或許能滿足你的需求。
此外,或許我提到這一點有點晚了,但遊戲還有一個合作模式,你可以和朋友一起並肩作戰,共同求生。我還沒機會體驗這個模式,但我估計它能減少玩家的孤單感,讓資源收集更方便。
所以, 《深海爭霸戰2》有很多值得稱道的地方,我玩得非常開心。但我也很期待看到這款遊戲在搶先體驗階段到最終發布階段的演變過程。
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