《銀河戰士Prime 4》:這款備受期待的Switch 2第一人稱射擊遊戲值得一玩。
你需要知道的最重要的事情
- 遊戲支援使用 Joy-Con 2 進行獨特的滑鼠控制方式,提供接近滑鼠和鍵盤的操作體驗。
- 玩家只需將 Joy-Con 2 的右側控制器放在平坦的表面上,即可立即切換到滑鼠模式。
- 為了獲得更佳的操控體驗,建議將 Switch 2 Pro 控制器與《銀河戰士 Prime 4》搭配使用。
我得承認一件事:我以前從未玩過《銀河戰士Prime》系列遊戲。雖然我玩過不少2D版本的系列作品,從NES上的初代《銀河戰士》到相對較新的《銀河戰士:恐懼》,但我從未有機會體驗過第一人稱視角的Prime遊戲。也因為如此,我對《銀河戰士Prime 4:超越》並沒有特別的期待。但現在,在試玩活動中體驗了近兩個小時後,我卻意猶未盡。

雖然《銀河戰士Prime 4:超越》是該衍生系列的第四部作品,但它的設計初衷是讓像我這樣的新手也能輕鬆上手。不出所料,玩家將扮演系列女主角薩姆斯·阿蘭,探索一顆全新且充滿敵意的外星星球。這次,薩姆斯可以使用心靈感應能力來解謎和對抗敵人。她甚至可以駕駛名為Vi-O-La的摩托車(在我試玩的試玩版中尚未推出)。
《銀河戰士Prime 4》將於12月4日登陸Nintendo Switch和Nintendo Switch 2平台。我們稍後會發布完整的遊戲評測,但現在,您可以先看看我體驗這款備受期待的任天堂獨佔遊戲後的初步印象。
危險的外星世界
我體驗的大部分遊戲內容都發生在名為「狂怒綠洲」 (Fury Green )的星球上。顧名思義,這是一個生氣勃勃的世界,遍布著各種奇特的動植物。薩姆斯穿梭於星球各處,尋找傳送裝置的鑰匙,以便繼續她的任務。和之前的2D部分一樣,你需要打開世界地圖來選擇目標,並留意那些你之後可能想要探索的區域。
不久之後,薩姆斯就得抵禦那些一心想把她當成美餐的敵對外星生物。你可以鎖定敵人,也可以自由射擊。大多數早期敵人用普通射擊就能輕鬆擊敗,但更強大的敵人則需要你按住射擊鍵蓄力,才能造成額外傷害。
薩姆斯頭盔內建掃描儀,可用於獲取周圍環境的更多資訊。如果您不確定如何與某些設備互動,這將非常有用;此外,了解弗瑞格林的環境和歷史本身也很有趣。
變形球能力也回歸了,穿過散佈在星球各處的狹小通道時非常實用。在我試玩的試玩版中,這種形態除了滾動通過狹窄通道或偶爾放置炸彈摧毀阻擋前進的障礙物之外,並沒有太多其他用途。我希望在正式版遊戲中,變形球能有更多其他用途。
新的力量
全新的心靈感應能力與薩姆斯的核心能力完美融合。例如,在啟動薩姆斯頭盔中的心靈感應模式後,玩家可以看到通常不可見的心靈感應原子(微小的發光球體)。玩家可以抓住這些原子,像投擲棒球一樣將它們扔向雕像,從而解鎖門。薩姆斯還可以利用心靈感應能力拉動拉桿並移動其他物體。
最酷炫的技能之一就是用她手臂上的砲筒發射精神衝擊波。這讓你能夠手動控制衝擊波的方向,在解謎或擊敗某些敵人時非常有用。而且,發動這個技能時時間會停止,所以至少在試玩版中,你不會總是感到時間緊迫。
我很想看看薩姆斯的超能力在最終遊戲中會如何擴展,但就我玩過的部分而言,它為原本可能只是傳統的謎題和敵人遭遇戰增添了另一個層次的複雜性(和樂趣)。
圖形和效能
我試玩了Nintendo Switch 2上的《銀河戰士 Prime 4:超越》 ,分別體驗了掌機模式和連網模式。我更喜歡連網模式,尤其是在我的 LG CX 4K OLED 電視上搭配 Switch 2 Pro 手把遊玩時。不過我們稍後會詳細討論這一點。
遊戲在連接顯示器模式下提供兩種畫面設定:4K解析度60幀/秒(fps)或1080p解析度120幀/秒。我兩種都試過了,最終選擇了4K/60,因為它在影像品質和流暢度之間取得了很好的平衡。 120幀/秒的設定也不錯,但我覺得60幀/秒和120幀/秒之間的差別不大,所以為了更高的幀率而犧牲畫面品質並不值得。
《銀河戰士Prime 4:超越》擁有令人驚豔的藝術風格,完美契合其科幻美學,但其畫面並非特別頂尖。我之所以提及這一點,是為了避免大家抱持過高的期望;畢竟,這款遊戲仍然是為初代任天堂Switch設計的。儘管如此,我對它的整體視覺呈現依然印象深刻,即使它還達不到《Cyberpunk2077》這類遊戲的水平。
易於控制(無論是字面意義還是比喻意義)

這款遊戲最突出的特點之一是它完全可以使用 Joy-Con 2 的滑鼠模式進行操作。雖然這與使用滑鼠和鍵盤的操作體驗略有不同,但也相差無幾。值得一提的是,只需將右側 Joy-Con 2 側放並放置在平坦的表面上,即可立即切換到滑鼠模式。真是太棒了!
雖然我很欣賞滑鼠模式和標準按鍵之間切換的便利性,但我並不認為自己會一直使用這種操控方式。如果你也跟我一樣,你會更喜歡Switch 2 Pro手柄,它與《銀河戰士Prime 4》完美兼容。
未來展望
關於《銀河戰士Prime 4:超越》,我還有很多想說的,但我不想劇透太多。就我目前體驗到的內容而言,這款遊戲感覺就像一部經典的銀河戰士冒險作品,充滿了令人費解的謎題、與外星生物的挑戰性遭遇戰,以及大量的探索內容。
起初我並沒有抱太大期望,但現在我已經迫不及待地想在遊戲發售後體驗一番了。如果它能達到預期,那將是Switch 2在2025年畫上一個完美的句點。
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