我對《戰地6》的初步印象:競爭會重回《決勝時刻》嗎?

你需要知道的最重要的事情

  • 《戰地6》充分利用了次世代硬體的效能,延續了系列不斷突破遊戲界限的傳統。
  • 在 PS5 上,這款遊戲畫面精美,即使在混亂的場景中也能保持穩定的效能。
  • 遊戲遇到了一些小的技術問題,例如偶爾的幀率下降和演示客戶端崩潰。

過去十年, 《決勝時刻》和《戰地》之間的競爭一直是網路遊戲界的熱門話題。但隨著《戰地5》和《戰地2042》的慘敗,動視的這款巨頭系列遊戲在第一人稱射擊(FPS)軍事遊戲市場佔據了絕對主導地位,並持續了數年之久。

但這種情況可能很快就會改變,遊戲界最大的爭論之一或許會在今年秋季再次升溫。 EA 已經公佈了《戰地6》,承諾將滿足粉絲們的所有期望:現代化的遊戲環境、大規模的團隊戰鬥、回歸傳統遊戲類型以及注重動態破壞效果。這款第六部正統續作看起來堪稱《戰地》系列的巔峰。

當然,外表可能會具有欺騙性,但在最近的一次展示活動中,我在PS5上體驗了兩個多小時的《戰地6》後,感覺遊戲開發商Battlefield Studios的宣傳可能在這次活動中是準確的。

在體驗了《戰地6》精彩的多人遊戲後,我感覺到這個系列雖然在《戰地2042》中偏離了最初的方向,但或許正在回歸巔峰。

戰場式戰爭

市面上沒有其他第一人稱射擊遊戲能在規模上與《戰地》系列匹敵,而正統系列的第六部作品也絕不會在這方面有所妥協。《戰地6》在許多大型地圖上完美融合了地面戰鬥和載具對決,延續了系列經典的風格。這就是我們熟悉的《戰地》 !

最重要的是,在《戰地2042》中不太受歡迎的特戰兵系統已被移除,現在每種多人遊戲模式都允許玩家從四個職業中選擇:突擊兵、工程師、支援兵和偵察兵。這使玩家能夠選擇明確的角色並發揮自身優勢。

我一直很喜歡支援兵這個職業,帶著我可靠的除顫器穿梭在戰場上救活倒下的隊友,在堅守陣地或試圖推進到敵方領土時,用補給箱為我的隊伍提供彈藥。我的槍法不太好,所以這個職業讓我即使擊殺/死亡比(K/D)不高,也能為團隊做出貢獻。

這些對這個系列來說都不是什麼新鮮事,但在英雄射擊遊戲領域遭遇失敗後,很高興看到《戰地》回歸最擅長的領域。

在進軍英雄射擊遊戲領域遭遇失敗後,很高興看到《戰地》系列回歸最擅長的領域。

《戰地6》的射擊手感大部分時候都很棒。載具的外觀略顯相似,導致切換不同型號的實用性降低,霰彈槍的射程似乎也太遠,但除此之外,我非常享受嘗試各種武器的過程。

當然,任何多人射擊遊戲都非常依賴地圖。你可以精通遊戲機制,但如果地圖不夠出色,這款遊戲在競爭激烈、人滿為患的線上世界中就難以立足。幸運的是,《戰地6》在這方面表現相當出色。

我試玩了三張地圖:解放峰、帝國大廈和開羅圍城戰。

後者設定在埃及首都塵土飛揚的街道上,交通擁擠不堪,車輛堵塞蔓延到寬闊的大道上,坦克在大道上巡邏。「帝國大廈」則以紐約為背景,是一張以行人為主的地圖,禁止車輛通行,讓你有機會展現你的射擊技巧——或者像我一樣,用手搖霰彈槍盡情享受射擊的樂趣。

解放峰是我唯一不太喜歡的地圖。它有著經典的戰地系列風格,由一座小村莊的廢墟組成,坐落在白雪皚皚的山脈之中。

它非常適合《戰地》系列熱門的征服模式,但我發現自己經常被幾十碼外的敵方戰士狙擊。這令人沮喪,一點也不好玩。

一款真正的次世代第一人稱射擊遊戲

《戰地6》截圖

《戰地》系列遊戲一直以來都充分利用了當前硬體的性能,不斷突破家用遊戲機射擊遊戲在音效和畫面上的極限,《戰地6》也不例外。

在PS5上游玩,這款遊戲畫面精美絕倫,即使在移動過程中也是如此。儘管場面混亂,我幾乎沒注意到任何性能問題。雖然偶爾會出現一些幀率下降,我的試玩版也徹底崩潰過一次,但這對於一款次世代射擊遊戲來說只是微不足道的瑕疵。對了,這款遊戲不會登陸PS4或Xbox One平台。

破壞系統也令人印象深刻。雖然這並非系列首創,但能夠破門而入摧毀敵人藏身的掩體,每次都讓人興奮不已。我曾多次經歷大量炸藥在我周圍爆炸的場景,我只能拼命趴倒在地,祈禱自己能僥倖躲過一劫。那種感覺真是驚心動魄。

音效設計也堪稱一流。我幾乎立刻就愛上了其中一挺重機槍,因為它發出的那種深沉渾厚的聲響實在令人滿足。但整體音效也相當出色,能很好地將玩家帶入遊戲體驗之中。

玩這款遊戲你需要一副好耳機,這樣才能聽到前線的所有聲音。腳步聲有點太大了,不過這充其量只是個小問題。

不必完全相信我的話。

好消息是,你無需僅僅聽我一面之詞就斷言《戰地6》有望成為該系列夢寐以求的強勢回歸之作。只要幾天,你就能親自體驗《戰地6》。

EA 已確認將舉辦兩場公開測試週末活動。第一場將於 8 月 9 日和 10 日舉行,第二場將於 8 月 14 日至 17 日舉行。由於是公開測試,無需預購或註冊即可參與。測試平台包括 PS5、Xbox Series X 和多個 PC 平台。

我非常期待在測試週末重返遊戲,因為玩了兩個小時的《戰地6》之後,我已經迫不及待地想要體驗更多內容了。經歷了幾年的動盪之後,《戰地6》感覺正是老玩家們一直渴望的,而且從多人模式公佈後的反響來看,這款遊戲正在迅速崛起。 《使命召喚》可要小心了。

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