2026 年(目前為止)PS5、Switch 2、PC 和 Xbox 平台上的 6 款最佳電子遊戲

你需要知道的最重要的事情

  • Pragmata 創新地結合了第三人稱射擊和基於網路的砍殺系統,帶來獨特的戰鬥體驗和豐富的遊戲後內容。
  • 《極限競速:地平線6》是該系列遊戲中最優秀的作品,它在日本提供了身臨其境的賽車體驗,擁有種類繁多的汽車,並獨特地體現了汽車文化的精髓。
  • 《精靈寶可夢:寶可夢樂園》在 Nintendo Switch 2 上提供了令人驚訝的輕鬆而深刻的生活模擬體驗,讓玩家可以自由地建造棲息地和恢復生態系統。

隨著2026年中臨近,今年看來又將是電子遊戲新作層出不窮的一年。而我們甚至還沒迎來遊戲發售極其繁忙的九月/十月檔期,更不用說《俠盜獵車手VI》的發布了。

但在介紹所有令人興奮的即將推出的遊戲之前,我們想先花點時間來慶祝一下2026年已經發布並給我們留下深刻印象的遊戲。在所有主流平台上,都湧現了許多不容錯過的精彩遊戲,從備受喜愛的遊戲系列的新作到全新的原創作品,甚至還有有史以來最棒的授權遊戲之一!

如果你錯過了這些遊戲的首發,那麼夏季(新遊戲較少)正是補番的絕佳時機。以下是我們目前為止在2026年玩過的最佳電子遊戲。

生化危機安魂曲YouTube 上關於遊戲《生化危機安魂曲》的視頻

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平台: Nintendo Switch 2、PC、PS5、Xbox Series X/S

我原本以為《生化危機:安魂曲》會是一款不錯的遊戲,但沒想到它竟然成為了我最喜歡的《生化危機》系列遊戲之一。這款遊戲巧妙地融合了兩位主角的玩法,為動作和恐怖遊戲愛好者都帶來了極致的體驗,無論選擇哪個角色都樂趣十足(雖然我一直都更喜歡玩里昂)。

在克萊爾探索過某個區域後,還能用里昂發現新事物或解鎖新路線,這使得再次探索這些區域不再令人疲憊,反而充滿樂趣。遊戲後期內容也讓我忍不住重玩了兩遍,這對於一個從未重玩過任何遊戲或追求過白金獎杯的人來說,著實不少。

無論你是在PS5 Pro還是 Switch 2 上玩,遊戲運行都非常流暢,卡普空在這方面值得稱讚,尤其是一些工作室(我指的是 Bethesda!)在遊戲優化方面做得併不好。

《生化危機:安魂曲》讓我再次感受到《生化危機》系列為何能成為史上最佳恐怖遊戲系列之一,也是我個人最愛的恐怖遊戲。我對未來的《生化危機》遊戲以及《安魂曲》可能帶來的任何額外內容都充滿期待。卡普空,給我一個里昂·肯尼迪加強版吧!給我一個里昂肯尼迪加強版吧! ——菲爾·羅德里格斯

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寶可夢波可皮亞YouTube 上關於遊戲 Pokémon Pokopia 的視頻

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平台:Nintendo Switch 2

身為一個從未對《動物森友會》系列感興趣的人,《寶可夢:寶可夢世界》是我2026年最大的遊戲驚喜——而且我玩得根本停不下來。這是一款出乎意料的輕鬆休閒又極具深度的生活模擬冒險遊戲,你可以在遊戲中建造和重建棲息地,恢復生態系統,並為我最喜歡的寶可夢們創造繁榮的社區。

扮演擁有改造地形能力的建造者角色百變怪,真是樂趣無窮。每隻寶可夢獨特的個性和幽默的對話讓我再次愛上了這個系列。遊戲玩法令人上癮,它提供的創作自由也同樣令人著迷。 《寶可夢世界》巧妙地融合了建造模擬、開放世界玩法和經典的寶可夢探索元素,創造出渾然一體的遊戲體驗。

但最令我驚訝的是,這部設定在末世背景下的作品,其敘事和文筆的力量令人嘆服。它出乎意料地深刻——我完全沒想到那些散落的筆記(或者說結局)會如此震撼人心。 《寶可夢王國》給人耳目一新的感覺,卻又保留了寶可夢系列的鮮明特色。我已經迫不及待想玩DLC了!——Nikita Ashanta

閱讀我們對Pokémon Pokopia的完整評測。

實用語助人為樂

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平台:Nintendo Switch 2、PC、PS5、Xbox Series X/S

令人驚訝的是,這款強大的試玩版竟然能讓我這樣的人對遊戲有如此全面的了解。在駕駛休和戴安娜進入滿是橫衝直撞機器人的房間之前,我一直密切關注著卡普空這款全新的作品。漫長而煎熬的等待最終發售日期的過程讓我的熱情稍稍減退,但我仍然抱著一絲希望,希望《Pragmata》能夠獲得成功,並帶來高品質的遊戲體驗。

在無數次重玩試玩版之後,我確信卡普空這款遊戲一定會大獲成功。令人欣慰的是,當我體驗完休和戴安娜的感人故事後,這種感覺依然強烈。卡普空的開發者們巧妙地將傳統的第三人稱射擊遊戲玩法與基於網頁、由按鍵控制的砍殺系統相結合,這種創意立刻吸引了我。我總是迫不及待地想要體驗各種新武器和改裝配件,用它們來擊敗一波又一波憤怒的機器人。

《Pragmata》的後期內容之豐富讓我驚嘆不已,也讓我有充分的理由帶上最好的裝備去挑戰更具難度的戰鬥場景。雖然《Pragmata》的故事本來可以更加精彩,但我非常喜歡休和戴安娜之間那段感人至深的感情。我希望續作能延續這種巧妙的射擊和駭客玩法。 ——艾爾頓瓊斯

閱讀我們對遊戲《Pragmata》的完整評測。

極限競速地平線6助人為樂

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平台: PC、Xbox Series X/S(PS5待定)

我的意思是,這還用說嗎?它絕對是過去十年最棒的賽車遊戲之一,也是《極限競速:地平線》系列中最偉大的作品。 《極限競速:地平線6》將你帶入一個美輪美奐的日本世界,為你提供種類繁多的酷炫跑車,以及數不勝數的精彩內容,從趣味十足的故事情節和特技賽事(例如高達競速)到高速競速,應有盡有。

雖然我可以深入探討這款遊戲在視覺吸引力方面的改進,例如音效的巨大提升(包括出色的配樂和看起來更加逼真的汽車)、多樣化的駕駛物理效果(既能提供街機式的易上手性,也能提供模擬級別的沉浸感),以及各種各樣的賽事(讓遊戲能夠長久保持活力)。

但真正讓它脫穎而出的是,它是我玩過的第一款真正捕捉汽車文化精髓的賽車遊戲。每個細節都完美融合,寫就了一封獻給汽車的情書,這和我以前玩過的任何遊戲都截然不同。相信我,現在就買吧,你以後一定會感謝我的。 ——傑森‧英格蘭

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樂高蝙蝠俠:黑闇騎士的遺產助人為樂

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平台: PC、PS5、Xbox Series X/S(Switch 2,9月18日)

身為蝙蝠俠粉絲和樂高愛好者,我知道我一定會喜歡《樂高蝙蝠俠:黑闇騎士的遺產》。但我沒想到它會如此引人入勝、樂趣無窮。它絕對會躋身年度十大遊戲之列。沒錯,它就是這麼棒!

《樂高蝙蝠俠:黑闇騎士的遺產》究竟有何特別之處?除了樂高一貫的魅力之外,這款遊戲更是一封寫給各種蝙蝠俠衍生作品,尤其是好萊塢大片的真誠情書。你將體驗「黑衣人」一生中最令人難忘的時刻,從他孩提時代跌入蝙蝠洞,到他崛起成為黑暗哥譚市的復仇者。遊戲基調自然是輕鬆詼諧的,但又不失嚴肅性,避免淪為單純的笑話。

就遊戲玩法而言,這款遊戲感覺像是《蝙蝠俠:阿卡漢》系列的精簡版,擁有類似的戰鬥和探索機制,並設定在一個相對較大的開放世界中。你甚至會發現一些與阿卡姆系列相似的謎題。樂高式的積木式建築和數量龐大的收藏品,包括服裝、載具和Plus道具,都讓這款遊戲極具吸引力。如果你擔心PS5的效能,那麼這款遊戲或許也能在這個平台上帶來不錯的體驗。

如果你想尋找純粹的樂趣,《樂高蝙蝠俠:黑闇騎士的遺產》絕對是必玩之作。 ——托尼·波蘭科

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007 第一道曙光YouTube

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平台: PC、PS5、Xbox Series X/S(Switch 2 尚未確定)

《007:破曉》是有史以來最好的詹姆士龐德遊戲。考慮到N64上的《黃金眼》的輝煌成就,以及我個人對PlayStation 2上的《007:夜火》的懷舊情懷,這一評價意義非凡。然而,《破曉》憑藉其極具電影感且引人入勝的主線劇情,超越了前兩者,讓我從頭到尾都沉浸其中。

遊戲中,你不再扮演巔峰時期的龐德,而是體驗他的成長故事,扮演一位年輕的間諜(由派崔克·吉布森配音並精彩演繹)。正如任何優秀的邦德遊戲應有的那樣,這段長達15小時的冒險之旅將帶你環遊世界,從馬耳他到毛里塔尼亞,並揭開一個與我們當今時代驚人相關的陰謀。

遊戲畫面還原度極高,細節刻畫也十分到位,配樂更是由拉娜德雷創作並演唱,完美契合龐德的主題曲。但如果《第一道曙光》本身不好玩,這一切都毫無意義。還好,由《殺手》系列開發商IO Studio操刀,遊戲的樂趣毋庸置疑。遊戲巧妙融合了諜戰探索和刺激的戰鬥(近戰畫面令人驚艷),讓你真正體驗化身世界上最酷炫的特工的感覺。如果你是Xbox玩家,那麼這款遊戲絕對值得你收藏。

它也擁有足以媲美《神秘海域》和重製版《古墓奇兵》三部曲的精彩時刻。遊戲的結局也與這部史詩般的龐德故事完美契合。近年來,授權遊戲的品質有所提升,但《007:破曉》樹立了新的標竿。 ——羅裡·梅隆

閱讀我們對《007:第一道光》的完整影評。



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