微軟:32GB 記憶體比昂貴的 64GB 記憶體更適合玩遊戲。

時機很難把握。記憶體升級往往價格不菲,而且通常也不令人興奮。但它卻能悄無聲息地解決一些讓原本不錯的電腦顯得遜色的問題。
微軟也將這項建議與更廣泛的資訊結合起來,即製造設備是一件麻煩事,而且 副駕駛+電腦 這是獲取現代化、即用型配置的更簡單方法。
定義規格的尺度
除了記憶體之外,微軟還概述了 1080p、1440p 和 4K 解析度下遊戲的基本配置要求,並舉例說明了每個解析度下 CPU 和 GPU 的使用情況。這個概念並不陌生:先根據實際遊戲解析度選擇合適的顯示卡等級,然後合理地配置系統其他元件,避免 GPU 過載。
它也保持了支援性建議的一致性:使用固態硬碟,為現今的大型安裝預留足夠的儲存空間,不要為了追求顯示器無法提供的效能而過度消費。
為什麼32GB似乎成了新的預設設定?
32GB記憶體的真正問題不在於幀率的神奇提升,而是當你的電腦不再只是一個執行單一任務的機器,而是開始同時運行你的整個遊戲會話——遊戲、MOD、語音聊天、瀏覽器、錄製工具和啟動器等等。
更大的記憶體容量意味著更少的卡頓、更少的延遲,尤其是在載入大面積區域或處理大量編輯清單時。換句話說,32GB 的記憶體有助於保護您已付費購買的 GPU 的效能。
花錢前該做什麼
如果你打算購買一台新電腦並長期使用,那麼32GB記憶體絕對不會讓你後悔,尤其對於那些需要精細調整和多工處理的遊戲而言。如果你的電腦主要用於電競,並且你玩遊戲時盡量保持簡單,那麼16GB內存也足夠用了,而且通常來說,把錢花在顯示卡、固態硬碟或顯示器上會更划算。如果你近期有升級電腦的計劃,不妨看看目前市面上最好的記憶體選擇。
需要注意的是,微軟提供的資料並未包含每款遊戲的具體基準測試或範例,因此請將此建議視為一般性指導,而非硬性規定。如果您的 16GB 裝置目前運作順暢,請等到找出問題所在後再進行升級。
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