RTX 3070 和 RX 6700 XT 哪個比較好?

要點

  • NVIDIA RTX 3070 在大多數遊戲和所有解析度下都優於 AMD RX 6700 XT,但它的記憶體 (VRAM) 較少,這會影響其在顯存密集型場景下的效能。
  • RTX 3070 在生產力任務方面表現出色,並擁有更強大的軟體套件,為內容創作者和遊戲玩家提供了實用功能。
  • 如果想要更好的整體效能和功能,可以選擇 RTX 3070;如果需要更大的顯存,且價格可能會更低,可以選擇 RX 6700 XT。

NVIDIA RTX 3070AMD RX 6700 XT都深受預算有限用戶的歡迎。自發布以來,它們在中階顯示卡市場展開了激烈的競爭,各自擁有不同的優勢和劣勢。

讓我們來看看它們的性能指標和整體價值,以幫助您做出明智的決定。

規格概述

先來看NVIDIA的RTX 3070 ,它是基於GA104-300 GPU (5888個CUDA核心),採用Ampere架構設計。它配備標稱8GB GDDR6顯存,採用256位元接口,有效頻寬為448GB/s

類別 RX 6700 XT RTX 3070
圖形處理器 導航22 公元103-400
記憶 12 GB 8 GB
載體介面 192 位元 256 位元
頻寬 384 GB/s 448 GB/s
記憶體型 GDDR6 GDDR6
擬定上市價格 第479話 第499話
TDP 230 瓦 220 瓦

AMD Radeon RX 6700 XT採用基於RDNA2架構的Navi22 GPU ,擁有 2560 個FP32單元,是 AMD 高階「紅色陣營」架構的代表作。 6700 XT 配備 12GB 記憶體,使其效能比 RTX 3070 提升高達 50%。兩款 GPU 的 TDP 值相同,測試結果顯示它們的功耗水平也完全一致。

噪音水平和溫度會因您購買的特定型號而異。一般來說,RDNA2 和Ampere架構的效率水平相近,因此不要指望它們之間的差異會像RDNA3Ada Lovelace架構那樣顯著。

遊戲中的效能測試

我們在進行遊戲比較時參考了多個資訊來源,其中Hardware Unboxed是我們的首選,因為它在GPU評測方面擁有極高的權威性。雖然還有其他資訊來源,但我們選擇了一個能夠提供多樣化且可靠對比的平台。

測試平台搭載了AMD旗艦級Zen3處理器Ryzen 9 5950X,並配備32GB雙通道雙階DDR4-3200 CL14記憶體。本次評測發佈於2022年3月18日,因此驅動程式可能會帶來一些影響,但我們預期這種差異可以忽略不計。作為參考,HUB測試平台使用了Adrenalin 22.2.3GeForce Game Ready 511.79驅動程式(適用於兩塊GPU)。

RTX 3070 在 1080p、1440p 和 4K 解析度下均處於領先地位。

讓我們直入主題。顯然,我們不會比較全部50款遊戲;而是專注於總結。根據HUB的評測,在1080p解析度下,RX 6700 XT僅在《毀滅戰士:永恆》《刺客教條:英靈殿》兩款遊戲中表現比RTX 3070高出5%以上。此外,在測試的50款遊戲中,RTX 3070在34款遊戲中效能比RX 6700 XT高出5%或更多。

  • 比較 RTX 3070 和 RX 6700 XT 在 1080p 解析度下 50 款遊戲的效能 | HUB
  • 比較 RTX 3070 和 RX 6700 XT 在 1440p 解析度下 50 款遊戲的效能 | HUB
  • 比較 RTX 3070 和 RX 6700 XT 在 4K 解析度下 50 款遊戲的效能 | HUB

你可能會認為,鑑於RTX 3070擁有12GB的記憶體, AMD顯示卡在1440p解析度下的效能會優於RTX 3070,但事實並非如此。在1440p解析度下,RTX 3070在50款遊戲中的平均效能比Radeon RX 6700 XT快13%。而在4K解析度下,這差距平均擴大到19%,RTX 3070依然佔優勢。

NVIDIA 在性能數據方面取得了顯著進步;然而,卻存在一個常被忽視的小問題。回到 4K 圖形性能,RX 6700 XT 在《孤島驚魂6》中的表現比 3070 高出驚人的30%。雖然關閉高清畫質設定可以緩解 3070 的不足,但 HUB 指出,8GB 的​​顯存會顯著限制效能,尤其是在大多數入門級遊戲現在都要求 8GB 顯存的情況下。

RTX 3070 的弱點:只有 8GB 記憶體

Ancient Gameplay的一段影片示範了NVIDIA 為 RTX 3070 配備 8GB 顯存為何是其明顯的弱點。在《生化危機4》中,1440p以上分辨率,開啟最高畫質光線追蹤高畫質設定後,RTX 3070 會因顯存不足而直接崩潰。雖然降低畫質設定可以獲得更流暢的遊戲體驗,但隨著遊戲對硬體需求越來越高,這個問題會愈發明顯。

同樣,在不開啟光線追蹤(RT)的情況下,RTX 3070 在《霍格華茲之遺》中能提供不錯的幀率。然而,當開啟光線追蹤並提高解析度後,其效能相比同等級的 AMD 顯示卡(RX 6700 XT/RX 6750 XT)有所下降。在《瑞奇與叮噹:時空裂縫》中,光線追蹤會降低 RTX 3070 的效能,不過可以透過啟用光線重建來解決這個問題。

  • 《生化危機4》限制RTX 3070顯示卡最大記憶體為8GB | 復古遊戲體驗
  • 《霍格華茲之遺》:RTX 3070 顯存上限為 8GB | 復古遊戲體驗
  • 《瑞奇與叮噹》限制 RTX 3070 顯示卡顯示上限為 8GB | 復古遊戲
  • 《心靈殺手2》RTX 3070 8GB 限制 | 復古遊戲體驗

《心靈殺手2》是這份榜單上最大的罪魁禍首,因為解析度從1080p略微提升到1440p,RTX 3070的性能就下降了大約4.5倍。需要說明的是,雖然8GB記憶體對於RTX 3070這樣的顯示卡來說確實偏低,但開發者的優化使其保持了領先的效能。

RTX 3070 擁有令人印象深刻的光柵化吞吐量,但其有限的顯存 (VRAM) 限制了它的全部潛力。目前,我們在極端情況下會遇到意外崩潰和效能下降的問題。 RTX 3070 目前在1440p解析度下是一款非常優秀的顯示卡,預計在可預見的未來仍將保持這一優勢。

一旦解析度降至1080p,RX 6700 XT 很可能也會面臨同樣的困境,因為此時它的運算能力可能會成為瓶頸。當然,RX 6700 XT 效能絕對超越 RTX 3070 的遊戲(和場景)雖然不多,但確實存在,而且未來還會不斷增加。

生產力測試

接下來我們來看看生產力方面,就效能而言,Ampere 完勝。我們使用來自thefpsreview的數據,在BlenderLuxMarkSPECviewperfGeekbench甚至Stable Diffusion等多個基準測試中都進行了測試。

首先使用Blender Open Data進行測試,NVIDIA 設定為CUDA,AMD 設定為OpenCL,RTX 3070 的效能比 RX 6700 XT 高出約27%。換用NVIDIA 的RTX Optix(其 RT 渲染框架和王牌)後,RTX 3070 的效能比 RX 6700 XT 高出近66%

  • Blender Open Data pavillion_barcelona | thefpsreview
  • Blender Open Data pavillion_barcelona with RTX OPTIX | thefpsreview
    Blender Open Data pavillion_barcelona with RTX OPTIX | thefpsreview
  • Blender Open Data victor | thefpsreview
    Blender Open Data victor | thefpsreview
  • Blender Open Data 搭配 RTX OPTIX 顯示卡 | thefpsreview
    Blender Open Data 搭配 RTX OPTIX 顯示卡 | thefpsreview

在採用 OpenCL API 的LuxMark v4.0 HallBench基準測試中,RTX 3070 再次超越其 AMD 競爭對手,效能提升高達39% 。 SPECviewperf 的測試結果也顯示出一些有趣的現象,RX 6700 XT 的效能與RTX 3060 Ti基本持平。然而,RTX 3070 仍然領先12%。最後,在Geekbench 5 測試中,RTX 3070在 OpenCL 和 Vulkan 平台上的效能分別比 RX 6700 XT 高出37%112%

  • LuxMark v4.0 HallBench RTX 3070 對比 RX 6700 XT | thefpsreview
    LuxMark v4.0 HallBench RTX 3070 對比 RX 6700 XT | thefpsreview
  • SPECviewperf 2020 RTX 3070 與 RX 6700 XT | FPS評論
    SPECviewperf 2020 RTX 3070 與 RX 6700 XT | FPS評論
  • Geekbench5 OpenCL RTX 3070 比較 RX 6700 XT | thefpsreview
    Geekbench5 OpenCL RTX 3070 比較 RX 6700 XT | thefpsreview
  • Geekbench5 Vulkan RTX 3070 比較 RX 6700 XT | thefpsreview

Stable Diffusion 是一款基於人工智慧的影像產生器,它利用了特定 GPU 中配備的Tensor Core 、Matrix Core或AI Core 的強大功能。 RTX 3070 可以以每分鐘 50 步的速度產生約10 張768x768 像素的影像。相比之下,RX 6700 XT 每分鐘只能產生一張影像。這是一個顯著的差異,而且這種差異很可能也會波及到幾乎所有其他基於人工智慧的圖像生成器,例如Midjourney

軟體套裝:GeForce Experience 與 Radeon Adrenalin 比較

硬體固然重要,但還需要對應的軟體支援。而且,合適的軟體不僅限於驅動程序,還包括其他功能和特性。 AMD 和 NVIDIA 的軟體套裝大同小異並不奇怪,但它們在品質和數量上卻有顯著差異。

↪ GeForce Experience

最近,NVIDIA 將其所有軟體設定整合到一個名為「 NVIDIA App 」的現代化、易於操作的軟體包中。 NVIDIA 為 RTX 30 系列顯示卡提供了NVIDIA ShadowplayNVIDIA NVENCNVIDIA OverlayRTX Dynamic VibranceRTX HDRRTX BroadcastRTX CanvasReflexDLDSRRTX Super Resolution等功能,以及更多其他功能。

Radeon Adrenalin

相較之下,AMD 在過去一年左右的時間內也改進了其軟體方面,為用戶提供了許多選項,例如AMD FMFRadeon Anti-Lag / Anti-Lag+AMD Radeon BoostAMD RSRAMD Radeon ChillAMD Noise Suppression等。

有什麼區別?

AMD憑藉其AFMF幀生成技術迅速佔據領先地位,該技術幾乎被所有DirectX 11DirectX 12遊戲所支持。雖然它的設定可能稍微複雜一些,而且效果也不如最初的FSR 3幀生成技術,但NVIDIA的RTX 30系列顯示卡並沒有提供與之匹敵的技術。

NVIDIA 的 Reflex 技術憑藉其卓越的實現方式,性能優於Anti -Lag+。 AMD 的 VSR 技術也遜於NVIDIA 的DLDSR 技術,後者利用了由 Tensor Core 驅動的深度學習技術。 AMD 的降噪技術再次受到NVIDIA Broadcast技術(包括 RTX Voice)的限制。

NVIDIA 的 VSR(視訊超解析度)技術目前還沒有 AMD 的同類產品,不過 AMD 計劃很快推出。最後,NVIDIA 的 NVENC 編碼器與AMD 的同類產品性能相當,甚至略勝一籌。

特徵 NVIDIA AMD
通用應用程序
輪胎生成
反射/防滯後+
視訊加密
內容創作
遊戲過濾器
驅動程序

簡而言之,雖然AMD推出了一些不錯的NVIDIA軟體功能替代方案,但它們要么達不到NVIDIA的水平,要么缺少很多功能。此外,NVIDIA還提供了一些「Plus」功能,例如RTX HDR和RTX動態色彩增強。然而,NVIDIA在整體應用方面略遜一籌,因為其新發布的「NVIDIA App」不如Radeon Adrenalin完善。

結論

RTX 3070 和 RX 6700 XT 都是高效能圖形處理器 (GPU),也是強勁的競爭對手。綜上所述,最終結論可以歸結為以下幾點:如果您願意犧牲 4GB顯存來換取更好的軟體和內容創作體驗,那麼 RTX 3070 是您的理想之選。

但是,如果您的主顯示器解析度為1440p或更高,最後的辦法就是讓遊戲開發商針對 8GB 記憶體優化您喜愛的遊戲。在這種情況下,RX 6700 XT 是理想的遊戲顯示卡之選。如果您是內容創作者或遊戲主播,由於 NVIDIA 擁有CUDANVENC技術,因此請務必選擇 NVIDIA 而非 AMD 。

1. RTX 3070

微星 GeForce RTX 3070 GAMING X TRIO

好處

  • 更高的圖形性能(光柵)
  • 更好的軟體包
  • 在內容創作方面表現出色

缺陷

  • 只有 8GB 內存
  • 沒有幀生成功能。

2. RX 6700 XT

PowerColor AMD Radeon RX 6700 XT 紅魔鬼

好處

  • 12 GB 內存
  • 幀生成選項
  • 它的價格比 RTX 3070 更低。

缺陷

  • 可接受的軟體
  • 對於內容創作者來說,這不是理想的選擇。

價格,尤其是根據您所在地區而定的價格,是另一個重要的考慮因素。如果 RX 6700 XT 比 RTX 3070 便宜很多,那麼多花20-30% 的錢通常並不划算,尤其是在您可以以相同價格買到16GB 顯存的 RX 6800 的情況下。在價格相近的情況下,就應該考慮前面提到的顯存容量(VRAM)與吞吐量之間的權衡。

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