我無法忽視8K電視和3D電視之間的相似之處。

根據FlatpanelsHD報道,LG Display已暫停8K電視的研發。對於關注電視市場的人來說,這並不令人意外:TLC在2023年放棄了8K電視的計劃,索尼也同樣在2025年放棄了8K電視。

隨著LG也退出8K電視市場,三星顯示器成為該領域唯一的主要廠商——我認為從長遠來看,這種產業地位難以維持。三星自2018年以來一直在出貨8K平板電視,但它的營運還能持續多久,才會像它的競爭對手一樣走向終點呢?

8K時代還遠遠沒有到來。

8K 還不適合黃金時段的電視節目。

關於8K電視的問題殘酷的現實是,8K電視在2026年似乎沒有存在的必要,而這一切都歸結於一個無法改變的事實:基本上沒有 廣播服務 主流有線電視、衛星電視套件或光碟媒體格式,支援 8K 超高清標準 7,680 x 4,320 像素的完整解析度。

8K 的技術清晰度確實令人印象深刻,而我自己對低解析度顯示器非常敏感(在 VGA 螢幕上待上十五分鐘就會頭痛),所以我總是樂於在所有裝置上獲得更高的像素。然而,如果沒有相應的優質內容,所有這些更高的解析度都可能被高昂的付費門檻所阻擋。

8K 問題不是技術問題,而是實際問題。

8K 視訊內容尚未普及的原因有很多,包括儲存、頻寬和延遲問題,以及轉換來源素材的困難、成本和收益遞減規律(在消費級顯示器上,從 4K UHD 到 8K UHD 的飛躍遠不如從 FHD 到 4K UHD 的過渡那樣顯著,而後者又不如從 SD 到 HD 的過渡那樣明顯)。

最終,這些障礙造成了經典的「先有雞還是先有蛋」的難題:既沒有足夠的8K多媒體內容來支撐購買8K電視,也沒有足夠的8K電視來支撐製作和分發8K內容的成本和精力。 8K的問題不在於技術,而在於實際應用。

至少3D電視機還算雄心勃勃。

我一週任何一天都會選擇3D電視而不是8K電視。

Sony BRAVIA XBR 52LX900 3D 液晶高畫質電視 英雄影像在我看來,8K電視的媒體炒作、上市週期以及隨後的市場降溫期,與另外兩種歷史悠久的電視面板技術——3D主動快門和3D被動偏振——有著不可否認的相似之處。 2009年《阿凡達》的巨大成功之後,在視聽產業的大力推廣下,3D電視成為了當時高科技產品中的標配,就好比1997年擁有一台等離子電視或一台3D設備一樣。 OLED 在 2007 年。

回首往事,我們都知道3D電視市場曾經有多糟糕。缺乏可用的影片內容(聽起來是不是很熟悉?)和高昂的價格都是導致這項技術衰落的原因,此外,它還面臨著觀看角度不夠理想、需要笨重的眼鏡以及會導致部分觀眾頭痛和噁心等諸多障礙。

我覺得3D電視時代例如今日漸式微的8K電視時代更令人印象深刻,也更讓人難忘。

即便考慮到這些因素,我仍然覺得3D電視時代在電視噱頭方面比如今略顯遜色的8K電視更令人難忘。 3D電視不僅比之前的電視畫面更清晰,更在影像和聲音解析度方面實現了根本性的飛躍。它們充滿奇思妙想,極具創新性,個性鮮明。換句話說,3D內容所傳遞的奇妙感受是8K電視根本無法比擬的。

說實話,我對3D和8K能否成為主流消費科技持懷疑態度(當然,我希望事實證明我是錯的)。目前,我對電視廠商專注於提升幀率、色域、色深、HDR、防燒屏和運動模糊等基礎性能的現狀感到滿意。展望未來,或許研發預算應該更投入像MicroLED這樣面向未來的新興技術。

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