5 款在 Linux 上運行效能遠超 Windows 的應用程式
人們常比較 Windows 和 Linux 在作業系統層面的處理方式。效能、整體穩定性和相容性往往是討論的焦點,但很少有人比較它們共用的應用程式。在某些情況下,相容於 Linux 和 Windows 的應用程式在使用者體驗上有顯著差異。雖然這五款應用程式可以在兩個作業系統上運行,但它們更適合 Linux。
GIMP 和 Krita
Photoshop 原生替代品
如果你曾經在 Linux 系統上使用過GIMP或Krita,你會注意到它們運作得更流暢。這些應用程式在 Linux 系統上運作效果更好,是因為它們依賴 Windows 系統本身不提供的系統程式庫。 Krita 和 GIMP 分別需要移植 Qt 和 GTK 函式庫才能正常運作。
在 Windows 系統上,Krita的效能表現尚可,但絕對不如原生 Linux 系統。 Krita 運作非常流暢,不會像 GIMP 那樣受到太大影響,GIMP 在 Windows 系統上歷來都比較複雜。繪圖板等周邊的性能通常也會略好一些,但這取決於特定的設備。這與處理器效能無關,而是與運行一套完整的、非原生的 Windows 工具套件有關。雖然大多數高性能係統可能不會注意到明顯的差異,但原生體驗始終會略勝一籌。
Kdenlive
Windows 上不錯的編輯器,Linux 上很棒的編輯器
Kdenlive是一款基於 MLT 多媒體框架的開源影片編輯程序,最初是為 Linux 系統設計的。雖然在 Windows 系統上並非一無是處,但 Kdenlive 經常崩潰,而且其許多功能仍處於實驗階段或早期開發階段。
就我個人在 Linux 和 Windows 上使用 Kdenlive 的經驗而言,我發現 Linux 版本崩潰的可能性較小。偶爾可能會出現輕微的卡頓和卡頓,尤其是在處理大型專案檔案時,但 Linux 版本可以恢復並繼續工作,而 Windows 版本則會完全卡頓甚至崩潰。在我的使用過程中,這種情況並未發生,但經常有用戶報告 Windows 上的特效和插件會損壞或不穩定,而 Linux 版本則能正常運作。此外,Kdenlive 運行所需的函式庫(例如 FFmpeg)很可能已經存在於記憶體中,從而顯著縮短了載入時間。
OBS工作室
速度驚人
OBS Studio在 Windows 系統上的體驗非常出色。幾乎所有功能都能正常運作,沒有重大問題,但 Linux 版本仍然更勝一籌。與清單中的大多數其他軟體一樣,Linux 系統能夠更直接地存取底層硬件,而 Windows 系統則增加了一些額外的處理層,導致一些延遲。
在 Windows 上錄製時,大多數遊戲或程式都需要 DLL 注入來連結 DirectX 或 OpenGL 等資源,而在 Linux 上,幾乎所有資源都透過 OBS 的各種 API 直接存取。這些 API 幾乎通用,幾乎可以與任何開箱即用的裝置相容,且開銷極小。其顯著優勢包括更少的衝突、更低的 CPU 和 GPU 負載以及更低的整體延遲。雖然現在 Windows 版 OBS 可以按應用程式錄製音頻,但由於使用了基於 API 的錄製技術,Linux 版 OBS 從一開始就可以輕鬆實現這一點,並且設置起來也更加簡便。
VLC Media Player
一切都包括在內
VLC是另一個可以直接連接到 Linux 內建多媒體框架的程式。在 Windows 系統上,VLC 非常可靠;它捆綁了 FFmpeg,擁有大多數用戶可能需要的編解碼器,並且性能相當出色。在 Linux 系統上,VLC 開箱即用,支援所有編解碼器,這意味著無需額外下載即可播放藍光光碟或某些 DVD 等內容(如果您需要的話)。
套件管理器
套件管理器
坦白說,Windows 在這方面是無與倫比的。
Linux 和 Windows 依賴兩種根本不同的軟體管理方法。在 Windows 上,每個傳統應用程式都附帶自己的安裝程式和執行檔。每個應用程式的依賴關係也是獨立的,這就是為什麼您可能會發現自己擁有 10 個不同版本的 .NET 運行時等。
雖然 Linux 依賴集中式軟體發行版,但它是由軟體套件管理器管理的。這些管理器負責追蹤系統上安裝的所有軟體及其相依性。只需幾個簡單的命令,您就可以從命令提示字元更新系統上的所有內容。來自官方儲存庫的任何內容都經過簽名和驗證,這意味著任何類型的惡意軟體都極為罕見。
Windows 系統也有類似WinGet的工具,但它們缺乏 Linux 那樣的深度和內建安全性。但這並不意味著這些工具毫無價值;它們在自動安裝可信任應用程式方面非常有用,只是無法與 Linux 的預設設定相提並論。
開源軟體在這兩種作業系統上都表現出色。
Windows 絕不是開源軟體的糟糕平台。無論在何處使用,它仍然是一款優秀的工具。然而,當你考慮到Linux系統時,基於共用程式庫、套件管理器和原生框架所建立的系統所帶來的優勢就顯而易見了。
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