GDC 2025 最佳遊戲:《Blades of Fire》、《巴塞隆納飯店》等
一年一度的遊戲開發者大會 (GDC) 總是令人興奮的平台,在這裡可以發現最新、最有潛力的遊戲。雖然它可能不像夏季遊戲節那樣匯集眾多 AAA 級大作,但這場更專注於開發者的盛會歷來都會推出一些我們喜愛的遊戲,例如《Viewfinder》、《Venba》和《Animal Well》。
今年,我第一次參加了GDC遊戲開發者大會,並在那裡體驗了幾款很有潛力的遊戲。過去幾年對電子遊戲產業來說並不輕鬆,情況有時甚至會先惡化後好轉。儘管如此,我在GDC 2025上體驗到的所有遊戲都讓我更加堅信,有許多充滿熱情的開發者正在製作值得我們關注的優秀遊戲。以下這九款遊戲尤其令人印象深刻,堪稱我們在GDC 2025上體驗過的最佳遊戲之一。
烈火之刃

《烈焰之刃》(Blades of Fire)無疑是我在2025年GDC遊戲開發者大會上最大的驚喜。這款由《銀河戰士:恐懼》(Metroid Dread)開發人員打造的新作,與傳統的動作遊戲截然不同。雖然它有一些讓人聯想到《黑暗靈魂》(Dark Souls)和《榮耀戰魂》(For Honor)的元素,但真正讓我著迷的是《烈焰之刃》的武器打造系統和方向性戰鬥機制。我必須極其精準地打造武器,並選擇合適的攻擊方式,這種沉浸感是我很久以來在其他動作遊戲中從未體驗過的。我一直很欣賞那些在熟悉的遊戲類型中勇於創新的作品,《烈焰之刃》正是如此,它建構了一個引人入勝的奇幻世界,讓我迫不及待地想再次踏入其中。
《烈焰之刃》將於5月22日登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
爪龐克

雖然我並非貓咪愛好者,但像《Bubsy in: The Purrfect Collection》和《Clawpunk》這樣的遊戲讓我在2025年GDC遊戲開發者大會上大飽眼福。《Clawpunk》是一款roguelike平台遊戲,玩家操控擁有特殊能力的貓咪,在短小精悍、可破壞力極強的關卡中戰鬥。在繁忙的會議期間,這款遊戲很容易上手,玩起來也很有樂趣。遊戲結束後,我甚至還想繼續玩下去。像《Stray》和《A Little To The Left》這樣的遊戲,甚至是《Catly》在遊戲大獎上的驚艷亮相,都顯示玩家對操控貓咪的遊戲有著巨大的需求。《Clawpunk》如果能吸引這部分玩家沉迷於這種roguelike冒險遊戲,它很有可能成為熱門作品。
《Clawpunk》正在開發PC版。
百線-最後的防衛學院-

《百線:最後的防衛學院》是《極限脫出》和《AI:夢境檔案》系列總監牛築虎太郎與《彈丸論破》系列創作者兼編劇小高和剛的首次合作。這項非凡的合作打造了一款融合戰術角色扮演和視覺敘事的混合型遊戲,可謂集兩者之長。遊戲巧妙地融合了《女神異聞錄》和《火焰之紋章》的元素,塑造了一群擁有奇幻能力、令人難忘的角色,他們為了保護學校免受無情怪物的侵襲而奮戰。本作繼承了兩位創作者以往作品的魅力,並有望成為一款熱門大作。
《百線戰記 -最後的防衛學院-》將於4月24日登陸PC和Nintendo Switch平台。
完全正確

《To a T》是《塊魂》的創作者高橋慶太的全新力作,我在2025年GDC遊戲開發者大會上試玩時,真的被它深深吸引了。這是一款充滿魅力的冒險遊戲,講述了一個無法擺脫T字形身體的幼兒的故事。玩家將操控他完成諸如上學前的準備等日常活動。遊戲體驗略顯古怪,但顯然旨在傳遞自我接納的訊息,因為遊戲主題曲中反覆吟唱著「你就是你,完美無瑕」。沒錯,它有自己的主題曲。
《To a T》將於 5 月 28 日登陸PC、Xbox One 和 Xbox Series X/S 平台。
路的影子

Owlcat Games在電腦角色扮演遊戲(CRPG)領域展現了其實力,不僅開發了《戰鎚40,00K:叛逆商人》等作品,還發行了《Rue Valley》和《Shadow of the Road》等其他備受矚目的CRPG 。我有幸在遊戲開發者大會(GDC)的一個獨立活動中體驗了《Shadow of the Road》,它以封建時代的日本歷史和神話為背景,這在大多數現代RPG中並不常見,因此格外引人注目。其回合製戰鬥系統也極具吸引力,玩家可以圍繞單位部署和行動順序制定豐富的策略。隨著《博德之門3》的成功,CRPG迎來了復興,而Owlcat Games似乎也渴望以《Shadow of the Road》等作品抓住這一機遇。
《Shadow of the Road》的公開測試版現已在PC平台上架。
巴塞隆納飯店

乍看之下,由須田剛一和SWERY開發的《巴塞隆納飯店》在GDC上似乎是一款簡單的roguelike動作角色扮演遊戲,其視覺風格讓人聯想到恐怖電影。然而,在最初並不成功的試玩之後,這款遊戲很快就展現了它真正的魅力。在每個關卡的每個新回合中,玩家都會與之前的自己並肩作戰。這不僅創造了一種獨特的視覺效果,也開啟了新的攻擊方式,因為先前的攻擊仍然會對敵人造成傷害。再加上這兩位經驗豐富的開發者為人所知的獨特元素,例如在某些回合中角色體型會比平時更大,《巴塞隆納酒店》在roguelike遊戲領域帶來了一種別具一格、充滿創意的體驗。
《巴塞隆納飯店》將於今年登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
曼陀羅:女巫樹的低語

如果你是2D魂系遊戲的愛好者,《曼德拉戈拉:女巫之樹的低語》絕對值得你列入願望清單。它巧妙地將FromSoftware標誌性的硬核、有條不紊的戰鬥系統移植到了2D畫面中,而且畫面效果驚艷。《曼德拉戈拉》擁有精美的陰影畫面,其炫目而有效的魔法攻擊也充分利用了這一點。 Primal Game Studios承諾遊戲時間超過40小時,並且發售時將包含「二週目」模式,因此《曼德拉戈拉》能夠帶來真正沉浸式的魂系遊戲體驗。
《曼德拉草:女巫樹的低語》將於4月17日登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
德爾塔飛彈司令部

在雅達利所有經典遊戲的重製版中,沒有哪一款能像《飛彈指揮官:三角洲》(Missile Command Delta)那樣吸引我的目光。原版《飛彈指揮官》缺乏清晰的敘事,而《三角洲》則將其重塑為一個引人入勝的故事,巧妙地融合了第一人稱探索、解謎和回合製戰術戰鬥。第一人稱探索體驗讓人想起《見證者》(The Witness)和《美國阿卡迪亞》(American Arcadia)等遊戲,而極具挑戰性的戰術戰鬥則讓人聯想到《陷陣之志》(Into the Breach)等經典之作。鑑於開發商 Mighty Yell 和 13 AM Games 在獨立遊戲市場的出色表現,我對《飛彈指揮官:三角洲》的正式發售抱有很高的期待。
《飛彈指揮官:三角洲》將於 2025 年登陸PC、PS5 和 Nintendo Switch 平台。
放牧

由《遠方:孤帆遠航》(Far: Lone Sails )開發商 Okomotive 打造的《牧群》( Herdling)是下一款挑戰《旅程》(Journey)霸主地位的獨立遊戲佳作。《牧群》讓玩家引導一群不斷成長的動物進入環繞著一座荒涼城市的山脈中。雖然背向操控需要一些時間適應,但我最終還是沉浸於《牧群》的節奏之中,享受著與我命名並從陰鬱城市中解救出來的野生動物們一起奔跑在鄉間時所感受到的寧靜與美麗。正如 Okomotive的經典之作《旅程》一樣,玩家能夠直觀地了解自己的目的地,而旅程本身也立刻變得至關重要。
《牧群》將於今年夏季登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
探路者:憎惡寶庫

近年來,經典桌遊《開拓者》(Pathfinder)在電子遊戲領域獲得了前所未有的關注。 《開拓者:憎惡寶庫》(Pathfinder: Abomination Vaults)便是最新的例證,它提供了一種動作角色扮演遊戲體驗,讓我想起了《暗黑破壞神》(Diablo),也想起了我小時候玩過的經典英雄角色扮演遊戲,比如《漫威終極聯盟》(Marvel Ultimate Alliance) 。 《開拓者:憎惡寶庫》提供了簡單直接、類似《暗黑破壞神》的樂趣,靈感來自廣受歡迎的《開拓者》冒險系列。它也支援本地合作模式,這在如今的遊戲界越來越少見,即使我並非《開拓者》的鐵桿粉絲,也仍然對此很感興趣。
《開拓者:憎惡寶庫》將於2025 年在 Steam 平台發售。
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