《地鐵2039》執行製片:會說話的主角對於講述角色故事至關重要。

你需要知道的最重要的事情

  • 《地鐵2039》將引入一位名叫「陌生人」的全新會說話的英雄,這與前幾部作品中沉默的英雄阿爾喬姆截然不同。
  • 執行製片人喬恩·布洛赫斷言,這種轉變是必要的,它能講述一個更黑暗、更個人化的故事,深入探討主角的動機和掙扎。
  • 遊戲中的主角會說話,玩家可以了解陌生人的感受和內心想法。該遊戲計劃於 2027 年 2 月在當前世代主機和 PC 平台發布。

與《地鐵》系列的核心三部曲不同,《地鐵 2039》將引入一個新的會說話的主角——陌生人,讓 4A Games 能夠講述一個更黑暗、更私人的故事。

在接受 TechRadar Gaming採訪時,創意總監 Andriy Shevchenko 和執行製作人 Jon Bloch 談到了俄烏戰爭對工作室即將推出的遊戲產生的現實影響,他們還討論了新作的主角以及他的動機如何成為故事的核心。

布洛赫說:“我們深入挖掘了故事中更為陰暗的一面。這是一個更加私人化的故事。故事直接圍繞著我們的主人公‘陌生人’展開,講述了他的經歷、他所面臨的困境以及他行事的唯一動機。”

阿爾喬姆是前作《地鐵2033》、《地鐵:最後的曙光》和《地鐵:離鄉》中的主角,他是一位沉默的英雄;而《地鐵2039》中的陌生人則擁有完整的語音,讓玩家可以在整個遊戲過程中聽到他的想法。

布洛赫表示,這種轉變讓 4A Games 能夠更深入地探索角色是誰,他對正在發生的事件有何感受,以及「他內心正在發生什麼」。

他補充說:“這與講述一個個人故事密不可分。如果我們堅持塑造沉默英雄的形象,我們就無法好好地講述這個故事。”

《地鐵2039》將於2027年2月在PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S和PC平台發售。

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