我玩《沙丘:覺醒》整整9小時的體驗
阿拉基斯沙丘可不是膽小者能去的地方。
在《沙丘》系列小說和電影中,這個訊息反覆出現。無論你走到哪裡,都有人試圖殺死你,或利用你來實現某種目的。在最近一次《沙丘:覺醒》的測試中,我有幸體驗了Funcom即將推出的這款大型多人線上角色扮演遊戲(MMO)長達九個小時,這種感覺始終縈繞在我心頭。在探索阿拉基斯沙漠的過程中,我遇到了極具挑戰性的生存機制,迫使我走出舒適區,否則就會淪為沙蟲的食物。這種令人興奮的遊戲體驗,使得《沙丘:覺醒》成為一款值得期待的MMO,尤其是在6月10日夏日炎炎之際。
探索荒木
《沙丘:覺醒》的故事發生在一個「如果…會怎樣?」的世界。在這個時間線中,保羅從未出生,由此引發了一系列蝴蝶效應,導致了各種新的結局,例如亞崔迪家族在導致他們被淘汰的那場戰役中倖存下來,刺客戰爭席捲全球,等等。
在我完全沉浸在《沙丘:覺醒》的混亂世界之前,我與修女院長面對面,她告訴我我將被(違背我的意願)傳送到阿拉基斯。這一幕既是對遊戲世界的介紹,也是角色創建選單的入口。隨著她的敘述,各種選項開始出現,讓我定義自己的各個層面,例如我的戰鬥類型、成長經歷等等。與《博德之門3》的角色創建過程類似,我的選擇會影響角色與周遭世界的互動方式。
開篇章節結束後,我終於可以自由探索阿拉基斯星球了。讓我完全意想不到的是,《沙丘:覺醒》的生存要素竟然如此之多。需要關注的事情很多,其中最重要的莫過於太陽。這完全合情合理,畢竟在這樣荒蕪的星球上,太陽無疑是最危險的因素之一。
為了應對這種情況,我必須做幾件事。首先是盡可能避免陽光照射。其次是研究並製作能夠減少陽光有害影響的衣物。
完成之後,我收到了一份任務清單和需要收集的物品清單,以確保我能盡可能長時間地生存下去。清單上包含了這類生存遊戲中常見的物品,例如武器、補給箱和基地。基地尤其重要(並非因為我喜歡建造基地);遊戲中常會出現沙塵暴。雖然玩家通常會提前收到警告,但如果你不幸被困在沙塵暴中,除非你能迅速找到避難所,否則就等於被判了死刑。

生存遊戲的一大特色就是食物和飢餓系統。例如, 《我的世界》就有一個飢餓條。當飢餓值降至零時,玩家會開始掉血,甚至死亡。《沙丘:覺醒》的處理方式則獨樹一幟,也更貼近現實。遊戲中,玩家無需追蹤食物,而是需要維持水分充足。
獲取水的途徑有很多。我設法從沙漠中找到的各種植物中獲取水分,但問題是,這些水分只能將我的水分條補充到大約25%。如果我想最大限度地補充水分,就必須採取更危險的手段:收集倒下的敵人的血液,然後將其帶到一台機器上轉化為飲用水。這台機器是我唯一能讓水份超過第一格的方法。這樣做至關重要,因為這意味著我可以無憂無慮地探索Plus世界,而不用擔心渴死。
雖然戰鬥系統並無突破性的創新,但作為一款第三人稱射擊遊戲,它依然樂趣十足,豐富的額外裝備也為其增添了獨特的體驗。在測試版中,我選擇了扮演蒙坦特人。這些角色來自一個高智商刺客世家。他們的一些基礎能力允許我在任何表面架設機槍,並部署盾牆進行防禦。由於戰鬥是即時進行的,我會時刻面臨槍林彈雨和刀光劍影的威脅,這常常迫使我迅速思考如何使用技能,以及如何將技能點分配到技能樹上。
《沙丘:覺醒》的多元職業系統與遊戲的整體基調完美契合。在購物中心閒逛時,我遇到一位老兵,他主動提出訓練我。這讓我得以將技能點數用於學習新職業。解鎖這個職業的條件是,我必須殺死一些曾經得罪過他的人;如果我拒絕,就無法開啟新的職業。這種情況在《沙丘:覺醒》中屢見不鮮:我想要的東西往往需要付出代價。
這款遊戲的地圖設計也相當MMO風格,值得一提。我很快就注意到地圖上散佈著許多小塊區域。這些區域往往包含你所需的一切,例如充滿戰利品的NPC營地、礦區,甚至是小型地下城。這使得探索變得很有價值,因為在到達之前,我對這些區域一無所知。而且,它們通常都蘊藏著可以用來製作更高級物品的寶貴資源。
大多數時候,這些碎片都擠在一起,最快的路線是穿過開闊的沙地。但這遠沒有看起來那麼容易,因為我每走一步都可能驚醒腳下的巨蟲。雖然有個計數器顯示我發出的噪音有多大,但這絲毫沒有減輕我的焦慮。巨蟲就像鐘錶一樣,幾乎總是如影隨形,想要逃脫幾乎是不可能的。另一方面,我卻能親眼目睹巨蟲將我一口吞下,光是看著就讓我覺得很有意思。逃離巨蟲的過程幾乎變成了一場小型遊戲。尤其是在我學會建造載具之後,這種感覺更加強烈。雖然載具讓旅行速度快了很多,但如果我在旅途中停留太久,就會驚醒巨蟲。
在此期間,我不斷收到關於周圍世界正在發生的事情的情報。最終,我可以選擇同時效忠貝蒂·亞崔迪和哈克南家族。我並非必須效忠其中一方。就像《費城永遠陽光燦爛》裡的麥克一樣,我同時扮演雙方的角色。這創造了一種非常有趣的扮演體驗;現在,我成了這場刺客戰爭中的雙面間諜,無論如何都要取得勝利。值得注意的是,玩家最終會被迫向其中一方家族宣誓效忠。
隨著遊戲的進行,我對《沙丘:覺醒》的期待與日俱增。這款遊戲動作場面精彩紛呈,而各種混亂元素更增添了獨特的魅力。生存要素讓我時時保持警惕,每次深入沙海都必須制定更具策略性的計畫。我無比期待沙丘深處究竟隱藏著什麼。
《沙丘:覺醒》將於6月10日登陸PC平台。
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