Hell Let Loose Vietnam: تجربة مُحبطة لكنها غامرة وجحيمية بحق

你需要知道的最重要的事情

  • التوازن في اللعبة يميل أحيانًا لصالح جيش الـ NVA بفضل تصميم الخرائط الواقعي الذي يستغل الغابات الكثيفة والأنفاق، مما يمنحهم ميزة أرضية واضحة.
  • على الرغم من واقعية الرؤية الكارثية وإطلاق النار من مسافات بعيدة (150-200 متر) من أعداء غير مرئيين، فإن الاشتباكات الحضرية القريبة حيث يمكن رؤية العدو توفر تجربة قتالية أكثر متعة.
  • الأسلحة الأيقونية مثل M16 和 M60 和 M79 ممتعة للغاية في الاستخدام وتتميز بأصوات مميزة تساعد في تحديد هوية العدو أ或者 الصديق في خضم المعركة.

كانت حرب فيتنام تجربة جحيمية بكل ما تحمله الكلمة من معنى لجميع الأطراف المعنية، وقد نجحت Hell Let Loose: Vietnam، من تطوير Expression Games، في تجسيد ذلك ببراعة. لا أقصد أن يكون هذا الثناء من باب المجاملة، فالاشتباكات في اللعبة مكثفة، وغير عادلة في كثير من الأحيان، وبطولية أحيانًا، ومضحكة في بعض الأوقات. بعد النجاح الذي حققته اللعبة الأصلية بمزيجها من أعظم أحداث الجبهتين الشرقية والغربية للحرب العالمية الثانية، تأتي Vietnam كمزيج مما ينجح في تلك اللعبة وتخلٍ كامل عن ساحات المعارك المتكافئة. ففي جانب، لديك الولايات المتحدة الأمريكية، القوة العسكرية العظمى، وفي الجانب الآخر، جيش فيتنام الشمالية (NVA)، الذي يبدو على الورق أنه لا يضاهيها قوة. ولكن تمامًا كما في الحياة الواقعية، يمتلك الـ NVA مجموعة من الحيل في جعبته لتسوية ساحة المعركة.

أبرز الحيل المتاحة لجيش الـ NVA هي القدرة على إنشاء أنفاق تمتد عبر الخريطة، تربط بين الأنفاق والثكنات. وعلى الرغم من أنه لا يمكن ربط سوى أربعة منها في أي وقت، إلا أنها تخلق إحساسًا مذهلاً بالحرب غير المتكافئة. ادخل نفقًا، اختر المكان الذي تريد الخروج منه، وستنتقل إلى مشهد سينمائي من منظور الشخص الأول لجنديك (الذي نأمل أن يكون محبًا للأماكن الضيقة) وهو يزحف نحو وجهته. تم تصميم هذه الميزة بشكل صريح لمواجهة مروحيات الولايات المتحدة الأمريكية الحصرية، والتي يمكنها أيضًا نقل الجنود عبر الخريطة، وإن كان ذلك ببطء أكبر، ومع كونها عرضة لقذائف الـ RPG والنيران المضادة للطائرات.

M-I-C-K-E-Y, M-O-U-S-E

على مدفع مضاد للطائرات في Hell Let Loose: Vietnam أثناء الدفاع عن ساحة القطارات

簡要訊息

發布日期: 13 年 2026 月 XNUMX 日
平台: PC, PS5, Xbox Series X
開發商: 表情遊戲
出版商: Team17

التوازن دائمًا ما يمثل تحديًا دقيقًا لأي 團體遊戲، ويجب القول إن Expression Games قد أبلت بلاءً حسنًا إلى حد كبير. معظم المباريات التي خضتها خلال فترة المراجعة كانت صراعات حقيقية أشبه بحرب شد الحبل، ولكن في بعض الأحيان تساءلت عما إذا كان التوازن قد تم ضبطه بدقة مفرطة لصالح الـ NVA. جزء من هذا واقعي إلى حد ما، بصراحة. فالخرائط نفسها مزيج محكم من الغابات الكثيفة، والبيئات الحضرية، وحتى بعض الكثبان الرملية الشبيهة بالصحراء، والقدرة على الظهور من نفق إلى التمويه الكثيف للغابات يمثل بدقة ميزة الأرض لجيش الـ NVA. ومع ذلك، فإن هذا لا يقلل من الإحباط الناتج عن التعرض لإطلاق نار من عدو لا يمكنك رؤيته حتى من مسافة 150-200 متر.

جزء من الطبيعة المرعبة لحرب فيتنام، لكلا الجانبين، كان مدى الرؤية الكارثي. وهنا أيضًا، إذا تمكن الأعداء من رصدك أولاً، فغالبًا ما تكون نهايتك محتومة. ليس من قبيل المصادفة أن أكثر الاشتباكات النارية التي لا تُنسى في مبارياتي هي في الأساس حرب مدن، تذكرنا بذروة فيلم Full Metal Jacket. إحدى اللحظات البارزة تحدث في “منطقة صناعية” واضحة المعالم، مليئة بخطوط السكك الحديدية والمستودعات، بينما تدور أخرى حول رصيف بحري كثيف، حيث تتفادى النيران وتختبئ بين حاويات الشحن. الأهم من ذلك، في كلتا هاتين المعركتين، كان بإمكاني رؤية العدو بالفعل.

ما يقلل من المتعة هي اللحظات في بعض خرائط اللعبة حيث تظهر وتسير 500 متر نحو الهدف، فقط لتُقتل برصاص قناص عدو متخفٍ في شجيرة على بعد نصف ميل. واقعي، بالتأكيد، لكن هل هو ممتع؟ لا.

الاستيلاء على تلة الغابة في Hell Let Loose: Vietnam

عندما تكون في خضم معركة محتدمة، تكون الأسلحة متعة مطلقة في الاستخدام. سواء كنت تستخدم بندقية M16 أ或者 Type 56، أ或者 رشاش M60 أ或者 RPD، فإنها ممتعة للغاية، والأهم من ذلك، أن جميعها تصدر أصواتًا مميزة جدًا عن بعضها البعض. من السهل تحديد ما إذا كان الرشاش القريب يخص عدوًا أم صديقًا، وقد تم تصميم الأسلحة الأيقونية مثل قاذفة القنابل M79 ذات الصوت المميز بشكل رائع. يحصل كل سلاح أيضًا على تحليل مفصل بشكل رائع بصوت جوناثان فيرغسون من Royal Armouries، ويمتد هذا الاهتمام حتى إلى التفاصيل الغامضة مثل قنابل الدخان السوفيتية.

مثل سابقتها، لعبة Hell Let Loose: Vietnam تعتمد بشكل كبير على التواصل. الانضمام إلى الدردشة الصوتية يكاد يكون إلزاميًا إذا كنت ترغب في اللعب بفعالية وأن تكون زميلًا جيدًا في الفريق. في المناسبات النادرة التي أجد فيها نفسي مع فريق صامت تمامًا، تنخفض متعة اللعبة بشكل ملحوظ. أهمية العمل الجماعي متأصلة بعمق في جوهر اللعبة. يقدم كل جانب مجموعة متنوعة من الأدوار لتختار من بينها، بدءًا من جندي المشاة العادي وصولًا إلى قاذفي القنابل والطيارين وقادة الدبابات ومراقبي القناصة. لحسن الحظ، تتضمن اللعبة هذه المرة برنامجًا تعليميًا، مما يجعل التعود عليها أسهل بكثير، وهو شامل جدًا، ويعلمك أساسيات مجموعة واسعة من التخصصات.

اللعب كمسعف هو المجال الذي أشعر فيه بأنني أحدث أكبر تأثير حتى الآن. في لعبة وحشية كهذه، القدرة على إحياء اللاعبين (الذين يمكن إحياؤهم ما لم يُصابوا في الرأس أ或者 يتم تمزيقهم أشلاء) مفيدة جدًا بالفعل. بينما لا أزال أحقق بعض عمليات القتل العرضية كمسعف، إلا أنها مهمة أقل حدة، ولكنها لا تزال تجعلك تشعر وكأنك بطل بعد سحب حليف إلى بر الأمان تحت وابل من النيران.

تصويب قاذفة RPG-02 أثناء الدفاع عن ساحة القطارات في Hell Let Loose: Vietnam

سأكون فضوليًا لمعرفة ما إذا كانت Expression ستضيف Plus من الفصائل إلى اللعبة بمرور الوقت، وما هي الأدوار التي قد يرثها كل فصيل. دعونا لا ننسى أنه عند إطلاق العنوان الأصلي، كانت الولايات المتحدة وألمانيا فقط هما الفصيلان المتاحان. ورغم أنه من غير المرجح أن نرى مستويات فصائل مشابهة للعبة Squad، إلا أن قوات Anzac، وفيت كونغ (Viet Cong)، وكوريا الجنوبية، وباتيت لاو (Pathet Lao) يمكن أن تشكل جميعها إضافات مثيرة للاهتمام. كان من الجيد رؤية هذا عند الإطلاق، ولكن هناك بالفعل مجموعة جيدة جدًا من الأسلحة والمعدات المتاحة، لذا فمن غير المرجح أن تشعر بالملل قريبًا.

بالنسبة للعبة متجذرة بعمق في التاريخ، وتجسد الإحساس القوي بالطبيعة البشعة لحرب فيتنام، تنجح 地獄之門:越南 إلى حد كبير في إعادة خلق الواقع بكل تفاصيله الدموية. هذا ينطبق على الجانبين، الجيد والسيئ، لكن إحباطاتها التي لا يمكن إنكارها لا تستطيع أبدًا أن تنتقص من المعارك الوحشية التي تقلب المعدة أ或者 لحظات العمل الجماعي الرائعة التي تقدمها اللعبة.


詳細資料

تمت مراجعة Hell Let Loose: Vietnam على جهاز الكمبيوتر (PC)، وقد تم توفير نسخة المراجعة من قبل الناشر.

ألقِ نظرة على قائمتنا لأفضل الألعاب عبر الإنترنت لتجد Plus لتلعبه! أروع ما يمكنك تجربته الآن

評論被關閉。