《毀滅戰士:黑暗時代》的遊戲玩法絕對會讓你大吃一驚。

《毀滅戰士》的導演馬蒂·史特拉頓和雨果·馬丁坐在我對面的地獄裡。好吧,嚴格來說,那是一個按照遊戲風格裝飾的房間。 末日:黑暗時代id Software 備受期待的第一人稱射擊遊戲將於 5 月 15 日發售,這款遊戲也可能是地獄般的存在。詭異的紅光籠罩著整個世界,煙霧從看似無底深淵的地方升起,通往黑暗、惡魔出沒的深淵,旁邊的柱子上還放著一頂中世紀版本的標誌性末日屠夫頭盔。

但這個惡魔空間中最有趣的東西是一面巨大的、邊緣參差不齊的盾牌,在我長時間試玩遊戲後,我們三人聊天時,它就位於我們三人之間。 末日:黑暗時代這面盾牌代表了 Id Software 希望對《毀滅戰士》系列進行徹底的改變——不僅在遊戲玩法上與前兩部《毀滅戰士》遊戲完全不同,而且在敘事風格上也有所不同。

別擔心,《毀滅戰士》的粉絲們。它仍然是一款遊戲。 黑暗時代 看起來和感覺起來就像一款真正的毀滅戰士遊戲。

我是你的盾牌

遊戲 末日:黑暗時代 id Software 先前發布的兩個版本:2016 年重製版和 2020 年版遊戲 厄運:永恆,但包含一些有趣的修改和附加功能,為您提供全新的武器庫和升級功能,供您在閒暇時使用。電鋸是其中的亮點。

這把名為「鏈鋸盾」的武器既能防禦也能攻擊,它徹底改變了《毀滅戰士》的玩法。玩了幾個小時後,這把盾牌成了我的新寵,就像一隻致命的泰迪熊,保護我免受各種恐怖怪物的攻擊。我很好奇團隊在戰場上加入這把完全不同的《毀滅戰士》武器的想法。

「這就是我們的目標,」馬丁告訴Digital Trends。 「盡可能地創新。但也要把握好分寸。你仍然希望它感覺像一款《毀滅戰士》遊戲。”

事情就是這樣。護盾不會永遠保護你——它有一個格擋計量表,會消耗,需要你攻擊才能恢復,所以《毀滅戰士》讓玩家投入大規模槍戰的傳統依然完好無損。你也可以使用護盾鏈鋸來格擋和偏轉「地獄湧動」的彈,把它扔到難以觸及的地方來打開門或完成謎題,最重要的是,把它扔向超高溫的護盾(橙色光芒指示),然後伴隨著令人滿意的金屬碎裂聲將它們從大反派身上砸下來。

簡而言之,這是一種無與倫比的極致享受。

就像在蜘蛛網上盪鞦韆一樣…

馬丁表示,團隊已經研究過 遊戲 厄運 原來的 並以其逼真的3D射擊風格為靈感,他隨後將其與中世紀和古希臘的氛圍結合在遊戲中。 黑暗時代「當電影裡列奧尼達斯打破方陣時,」馬丁說, 300“他帶著盾牌、斯巴達劍和長矛。我們真的希望玩家能感受到這些。”

我的體驗第一部分是典型的《毀滅戰士》風格:一個線性的、可探索的空間,充滿了惡魔,其中有一些隱藏區域,裡面藏著收集品或生命符文(死亡後可獲得額外生命),只有找到鑰匙卡或完成謎題才能進入。遊戲一開始,一個軌道補給空投落在我面前的地面上,從中彈出一個看起來很兇猛的近戰手套。用手套(有三次充能,之後需要冷卻)重擊敵人會使其掉落彈藥,所以你被鼓勵用它衝進敵人群中,開始揮舞武器。

「你用盾牌解決問題,用拳頭奪取東西,用槍傷害東西,」馬丁簡單地說。

惡魔與龍

如果你玩過《毀滅戰士》,並想過:「這款遊戲雖然好玩,但如果你能駕駛亞特蘭機器人,化身怪獸與惡魔泰坦戰鬥,然後跳上龍背上飛奔而去,那就更有趣了。」那麼,你很幸運。在我親身體驗的四個關卡中,有兩個關卡專門介紹了在《毀滅戰士》中製造混亂的新方法:穿上巨型機器人戰衣摧毀路上的一切,以及騎上身披巨甲的巨龍。

馬丁對這個機器人非常興奮,他告訴我,他從13歲起就夢想著在《毀滅戰士》裡也能擁有一個這樣的機器人。我只玩了整個關卡的一小部分,也就是穿過一座被圍困的城市,與敵人遭遇。在此期間,阿特蘭可以躲避攻擊,發射巨型武器,或者像一個巨大的機器人玩具一樣反覆攻擊怪物。遊戲簡單、刺激,而且有點傻傻的。

《毀滅戰士:黑暗時代》中,機甲擊打惡魔。

巨龍的設計更加優雅,只需按下按鈕,就能快速流暢地上升和下降,讓你在巨大的洞穴中翱翔——不過,我覺得它的穩定功能——可以讓你一邊旋轉目標,一邊發射自動炮,有點笨重。不過,騎在身穿中世紀盔甲的龍背上飛行,聽起來既有趣又刺激,而且能讓你暫時告別撕扯和砍殺的痛苦。

這是有意為之。史特拉頓告訴我,亞特蘭和龍的關卡設計得很巧妙,旨在打破遊戲節奏,帶來“美妙而清爽的喘息”,讓他覺得這些“瞬間”貫穿了整個遊戲。 黑暗時代 它旨在將《毀滅戰士》提升到一個新的水平,改進已經成功的模式。

「你擁有一定數量的資源、時間和金錢,可以投入到某件事上,所以早期的一些決定讓雨果·馬丁實現了他13歲時的夢想,把機器人帶進了《毀滅戰士》,」斯特拉頓說道,馬丁在他旁邊笑著說。 “我認為這是正確的決定。這些都是遊戲中非常精彩的時刻。”

在《毀滅戰士:黑暗時代》中,一條龍飛向一艘外星飛船。

新的遊戲元素與完全動畫的電影場景相結合,使遊戲變得非常精彩。

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