微軟暫停 Xbox VR 開發:PlayStation PSVR 最新消息證明這可能是正確的決定

最受歡迎的虛擬實境遊戲之一宣布終止對 PlayStation VR 的支持,凸顯了這項新興技術面臨的挑戰。有鑑於這些發展,微軟放棄 Xbox VR 的決定似乎更加明智。

幾年前,微軟發布 Xbox One X 時,Xbox 執行長 Phil Spencer 曾表示,它將支援虛擬實境頭戴裝置——這在 Xbox One X 系統中尚屬首次。然而,這些計劃很快就被放棄了。 Xbox 曾多次強調,未來無意開發虛擬實境技術。

微軟與虛擬實境和擴增實境的關係一直備受爭議。有一段時間,微軟執行長薩蒂亞·納德拉似乎只談論「元宇宙」之類的概念。但這股技術浪潮很快就消退了,就像NFT一樣快。如今,備受矚目的擴增實境頭戴裝置HoloLens似乎已接近尾聲。

HoloLens

然而,兩家巨頭仍在該領域持續運營,並取得了不同程度的成功。 Facebook 的母公司 Meta 正在與 Xbox 合作開發限量版 Meta Quest 3S,以在該平台上展示 Xbox 雲端遊戲。然而,Meta 在進軍虛擬實境技術的過程中損失了數百億美元。 Meta 甚至為了迎合「元宇宙」的潮流,對整個公司進行了品牌重塑,但這不太可能帶來任何利潤。有報導稱,Meta 迄今為止在虛擬實境領域已虧損 45 億美元,無論以何種標準衡量,這都是一個天文數字。

另一家巨頭索尼 PlayStation 顯然沒有花費 45 億美元打造其頭顯,儘管這款頭顯性能出色,理論上也非常舒適。然而,來自一款熱門虛擬實境遊戲的最新消息表明,PSVR 的未來可能並不遙遠。

人氣音樂節奏遊戲《Beat Saber》準備從 2025 年 6 月開始停止對 PS4 和 PS5(包括 PSVR 和 PSVR2)的支援。以下是詳細資訊: https://t.co/3lydTX4b5x.

詳細資訊:

PS4/PS5: 2025 年 6 月之後將不會發布任何新的遊戲內容。

多人遊戲模式: 線上多人遊戲支援將於 2026 年 1 月 21 日結束。

遊戲提供: 這些日期之後,基礎遊戲仍可購買。

根據《華爾街日報》報道,《Beat Saber》是虛擬實境 (VR) 遊戲領域的一個顯著成功案例,自推出以來已創造數億美元的銷售額。 Meta 於 2019 年收購了《Beat Saber》,它經常與 Meta Quest 頭戴裝置捆綁銷售。

儘管這款遊戲取得了巨大的成功,但 Beat Games 似乎正準備停止對 PSVR 的支援。自 2025 年 6 月起,遊戲將不再增加任何新內容。多人遊戲功能將在幾個月後關閉,但遊戲本體仍可購買。

這項決定對 PSVR 平台來說是一個打擊,並引發了人們對虛擬實境在遊戲產業未來的質疑,尤其是在許多公司放棄這項技術之後。

我記得當微軟放棄在 Xbox One X 上支持虛擬實境的承諾時,一些 Xbox 粉絲感到失望。但考慮到虛擬實境的現狀,這似乎是一個正確的決定。即使是蘋果,儘管擁有忠實的用戶群,也放棄了將虛擬實境整合到 Apple Vision Pro 頭戴裝置的想法。如果蘋果和 PlayStation 沒能為虛擬實境找到一席之地,那麼就沒有理由相信微軟會成功。

虛擬實境 (VR) 和擴增實境 (AR) 在未來很可能大放異彩,尤其是像 XREAL 這樣體型更小、更實用的頭顯設備,它們能夠隨時隨地提供 1080p 的顯示效果。一些預測表明,VR 市場將繼續成長,但問題依然存在:沉浸式 VR 遊戲會成為這一成長的一部分嗎?

我個人的虛擬實境遊戲體驗讓我相信,它會讓很大一部分玩家感到不適、窒息甚至噁心。 Xbox 決定不在這個領域投資是明智的。或許 Xbox Ally 和行動遊戲市場會取得更大的成功?

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