開放世界角色扮演遊戲或許將定義未來遊戲主機的發展方向。

隨著關於下一代遊戲平台的討論越來越多,即將推出的PS6和Xbox最快也要到2027年秋天才會上市,不過也可能延期。如果延期,本世代主機將成為史上持續時間最長的世代之一,但許多玩家仍然認為2027年距離主機世代更近,情況不太可能改變。考慮到如今遊戲開發週期更長,玩家們能夠在一個完整的世代主機週期內至少玩到一款來自Rockstar、頑皮狗或CD Projekt Red等頂級工作室的3A大作,就已經算是幸運了。

開放世界角色扮演遊戲或許將定義未來遊戲主機的發展方向。

假設下一代遊戲主機真的會在2027年發布,它會是什麼樣子?兩年後的遊戲與如今的大作會有多大的不同?畫面上的飛躍對玩家來說會有多大的影響?為了解答這些問題,我們將聚焦在幾款計畫最晚在2027年發布的開放世界角色扮演遊戲,這些遊戲足以定義下一代遊戲主機。以下許多遊戲目前細節尚不清楚,可能還沒有正式名稱,甚至可能過早曝光,但它們仍然有望帶來精彩絕倫的遊戲體驗。

請記住,我們目前掌握的所有資訊都來自「開發中」的遊戲,從名稱到發佈時間,一切都可能在未來幾年發生巨大變化。

巫師4

一項非常艱鉅的任務

《巫師4》正式定檔2026年發售,這將是CDPR迄今作品間隔時間最長的一次。它肯定無法超越本世代主機,但有潛力成為跨世代的鉅作之一,或許還會針對未來的主機平台進行一些專門的調整。《巫師4》採用虛幻引擎5開發,承諾將打造一個與《巫師3:狂獵》規模相當的遊戲世界,力求將真實感和互動性提升到新的高度。

到目前為止,官方只展示了一個技術演示,雖然畫面無疑是驚艷,但仍然無法展現最終遊戲的全貌。儘管如此,鑑於《Cyber​​punk2077 》令人嘆為觀止的劇情,玩家對開發人員的信心依然很高,因此這款遊戲也備受期待。值得一提的是,出於某種原因,並非所有玩家都喜歡在《巫師4》中扮演希里,他們仍然將這個系列與利維亞的傑洛特聯繫在一起。希里能否在最終遊戲中贏得這些質疑者的認可,實在令人期待。

上古捲軸6

準備就緒後就會發布。

上古卷軸第六區

我們該從何說起呢?托德霍華德在2018年正式公佈了《上古捲軸6》,並多次承認這並非最佳決定,但工作室當時承受著來自粉絲的巨大壓力,他們一直渴望《天際》的續作。然而,情況並沒有太大改變。七年多來,《上古卷軸6》幾乎沒有任何新消息,粉絲們依然只有一個疑問: 《上古卷軸6》究竟何時發售?

很明顯,《上古卷軸6》距離發售還有很長一段時間,因為Bethesda上一款作品《星空》在經歷了長達八年的開發後,於2023年才正式發售。考慮到這一點, 《上古捲軸6》很可能完全超越當前世代主機,因為它被設計成可以“成長”,並針對未來的硬體規格進行了優化。由於Bethesda在每款新作中都力求擁有更大的規模和更豐富的遊戲玩法,《上古捲軸6》很可能也會遵循這一模式。當然,目前關於這款遊戲的一切都只是猜測,因為開發商尚未正式確認遊戲的時間軸和背景設定(儘管普遍認為會設定在落錘世界)。然而,不可否認的是,《上古卷軸6》與《俠盜獵車手6》一樣,是史上最受期待的遊戲之一,所以開發人員目前並沒有感到任何壓力。

點燃不著火

團隊雖小,但志向遠大。

從這個角度來看,《Light No Fire》既比榜單上的其他遊戲規模小,又比它們規模大。《無人深空》的開發商Hello Games透露,儘管《Light No Fire》承諾將擁有龐大的規模,但目前參與開發的人員仍然很少。 《Light No Fire》的目標是打造一個與地球大小相當、細節豐富的遊戲世界,其中充滿了冒險、深度資訊、值得一看的地點和各種各樣的活動,玩家可以與朋友或陌生人在線互動。這聽起來像是許多人夢寐以求的遊戲,但開發商真的能實現嗎?

多年來,《無人深空》不斷更新,為其增添新功能,《Light No Fire》似乎也掌握在可靠的開發商手中,但耐心至關重要。隨著團隊的不斷壯大以及工作室從《無人深空》的發布中汲取經驗,玩家至少還需要兩到三年才能玩到這款遊戲。鑑於其獨特的定位以及在如此龐大的規模上幾乎沒有競爭對手, 《Light No Fire》最終可能會成為一款真正傑出的作品,甚至憑藉其近乎無限的潛力,成為定義次世代主機的代表作之一。

《獵戶座計畫》(《Cyber​​punk2077》的續作)

沉睡的巨人,尚未甦醒

《Cyber​​punk2077》官方強尼銀手壁紙發布後 龐克2077CD Projekt Red 進行了大幅擴張,其理念是同時開發兩大系列作品。工作室能否在此基礎上維持所有內部流程還有待觀察,但收購的想法本身就很有前景。 巫師4 以及後續 龐克2077 (獵戶座計劃它們之間的差距比前作更小,這無疑很有吸引力。眾所周知,CDPR已經放棄了其專有的Red Engine引擎,轉而為即將推出的兩款遊戲採用UE5引擎,因此它們很可能會… 獵戶座計劃 與第一部遊戲完全不同。

至於「獵戶座計畫」(Project Orion)的具體細節和發售時間表,現在下結論還為時過早,因為它甚至還沒有正式名稱。不過,可以肯定的是,它將成為次世代主機平台上最受矚目的遊戲之一。該公司最新發布的報告顯示,目前有超過130人正在參與「獵戶座計畫」的開發,這表明遊戲終於進入了預製作階段,並且很可能已經開始成型。無論如何,粉絲們應該做好準備,《Cyber​​punk 2077 2》在一段時間內仍將處於《巫師4》的陰影之下,因為工作室很可能要等到《巫師4》發售之後才會開始集中精力開發這款遊戲,並公佈其關鍵特性。

湯姆克蘭西的分部3

一款射擊掠奪類怪物遊戲即將到來

湯姆克蘭西《全境封鎖3》官方鳳凰標誌育碧以往總是慷慨地放出各種預告、公告和令人驚喜的消息,如今卻變得截然不同,更加神秘,並不急於公佈其最新力作。育碧目前的發行計劃出人意料地少,許多正在開發中的遊戲已被取消,其中包括… 波斯王子:時空重拍 期待已久的那一部。 刺客信條六角形 這是育碧目前的首要任務,但尚不清楚它是否會是一款開放世界角色扮演遊戲。 奧德賽瓦爾哈拉陰影。 先前的報導顯示,該公司旨在徹底革新遊戲的基本模式,使其與前作截然不同。

這樣一來,我們就能把目光轉向《湯姆‧克蘭西:全境封鎖3》了。這款由Massive Entertainment開發、延期已久的神祕遊戲,很可能沿用《全境封鎖2》的模式,並在各方面進行拓展。遺憾的是,除了遊戲前總監朱利安·格雷蒂含糊其辭地表示「《全境封鎖3》正在打造一款鉅作」之外,官方尚未公佈關於該項目的任何其他信息,包括預計發售時間。考慮到這一點,我們不能排除《全境封鎖3》會在次世代主機發售前推出的可能性,但也有可能這款遊戲距離發售還有很長一段時間,玩家們還需要等待數年才能玩到它。

無風計畫(飲淚之鳥)

在大規模的戰鬥中,以個人對抗群體,扮演類似鳥類的戰士的角色。

有些玩家可能已經忘記,在2022年,Krafton曾公佈了一款名為《Project Windless》的雄心勃勃的遊戲,其靈感來自韓國作家李英道的熱門奇幻小說《飲淚之鳥》 。 《Project Windless》在公佈之初被描述為一款類似《巫師3》的單人開放世界動作角色扮演遊戲(RPG),擁有宏大的規模、詳盡的神話體系和豐富的世界觀設定。遊戲中存在四大種族:人類、操控火焰的托克比人、鳥形種族雷肯人和爬蟲類納加人,每個種族都有其獨特的文化、語言和信仰。

《Project Windless》最近在二月份的State of Play發布會上驚喜亮相,讓玩家們首次一睹其驚豔的畫面、豐富的世界觀和酣暢淋漓的戰鬥。這款由Krafton Montréal開發的遊戲目前尚未公佈正式名稱和發售日期,但已確認正在為PS5平台開發。鑑於其展現出的雄心壯志,如果最終成為PS6的首發遊戲之一,也並不令人意外。除了受《真‧三國無雙》啟發、可容納數百敵人的大規模戰鬥之外, 《Project Windless》最引人入勝之處在於其獨特的主角:一位來自雷肯族的遊牧戰士,以其強大的力量和魁梧的身材而聞名。光是這一點,就足以讓這款遊戲在眾多開放世界角色扮演遊戲中脫穎而出。

TAL項目

另外,請加一些《魔物獵人》的英雄角色。

另一款與《Project Windless》風格相似的即將推出的遊戲是《Project TAL》(又名《TAL:神秘之地》)。雖然尚未正式定名,但開發商已經展示了早期遊戲玩法,使其迅速躋身最引人入勝的開放世界角色扮演遊戲之列。由韓國工作室Madngine使用虛幻引擎5開發, 《Project TAL》著重驚豔的畫面、規模宏大的Boss戰以及快節奏、扣人心弦的戰鬥。開發商還承諾將帶來一個感人至深的故事、一段充滿友誼的旅程,以及一個設定在虛構的朝鮮王朝的奇幻世界,其中融合了韓國神話和民間傳說的元素。

更棒的是,開發人員也表示《Project TAL》計畫於2027年發售,所以如果遊戲沒有延期(當然,延期並非不可能),它有望成為下一代PS6和Xbox主機發售時首批跨世代開放世界動作角色扮演遊戲之一。開發者明確表示,這並非靈魂遊戲,因此喜歡傳統動作冒險遊戲的玩家不妨關註一下這款作品。

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