Grounded 2 的最佳功能得益於 Obsidian 決定放棄 Xbox One。
事實證明,騎在火蟻背上玩《Grounded》會更有意思。
在洛杉磯參加 2025 年夏季遊戲節時,幾位 Xbox 高管告訴我,2025 年將是“黑曜石工作室之年”,該工作室將發布三款傑出的遊戲。
或許,Obsidian Entertainment 旗下熱門合作生存遊戲《Grounded 2》的宣布和即將發布,就清楚地體現了這一點。

在 Xbox Games Showcase 觀看了遊戲發布會和現場演示後,我有幸試玩了這款遊戲約 30 分鐘,並與黑曜石娛樂聯合創始人兼《Grounded 2》導演克里斯帕克進行了交談。黑曜石專注於次世代主機,尤其是取消了對 Xbox One 的支持,這使得他們能夠充分發揮遊戲的技術潛力,帶來更流暢、更細膩的遊戲體驗。這項策略決策也帶來了一些創新功能,例如在火蟻背上行走,為遊戲世界的探索和互動增添了令人興奮的新維度。
開發團隊希望讓遊戲更具成熟度,因為許多年輕玩家在疫情期間體驗《Grounded》時都留下了深刻的印象。這項策略決策旨在擴大遊戲的受眾群體,並滿足不斷增長的玩家群體的期望。
我的演示從遊戲開始時開始,簡要介紹了故事背景,孩子們意識到他們又變小了。
新作的故事發生在原作《禁足之地》事件發生兩年後。開發團隊經過深思熟慮,決定採用這種時間推進方式,因為他們希望孩子的年齡能稍微增加一些。之所以如此,是因為許多年輕玩家在新冠疫情期間玩《禁足之地》時,都擁有深刻且影響深遠的經歷。因此,這種年齡上的轉變讓他們能夠更深入地探索角色,並迎接更適合他們成熟度的新挑戰。
換用更新的Xbox主機幫助團隊實現了他們的願景。

在製作了一些長矛並完成了第一個教程後,幾個小時後,我切換到了一個高級存檔文件,在那裡我擁有了一個完整的基地、不錯的武器,最重要的是:一輛越野車。
昆蟲車是 Grounded 2 的新成員,玩家可以騎在各種馴服的昆蟲背上四處移動,從而加快探索速度並更輕鬆地與大型生物戰鬥。
雖然 Obsidian 在第一代《Grounded》1.0 版本發布後進行了多次更新,但團隊最終還是決定開發一款新遊戲。主要原因是什麼?平台。
加入越野車是《Grounded》粉絲們最希望看到的功能,開發團隊決心滿足這個願望。
由於 Grounded 必須在 Xbox One 上運行,因此團隊面臨的技術挑戰透過建立更強大的技術基礎更容易解決,這需要提出新的遊戲部分的想法。
帕克解釋說:「我們在該平台上擴展的能力非常有限。」他還補充說,雖然他們最終可能找到了解決方案,但轉向新遊戲讓事情變得容易得多,尤其是在設計越野車方面。
這一點至關重要,因為「越野車」是玩家呼聲最高的功能,開發團隊也迫不及待地想要滿足玩家的願望。這些載具的加入不僅提升了遊戲體驗,也為玩家在《Grounded》的世界中探索和互動開闢了新的途徑。
如果你能獲得越野車,它們會為遊戲增添另一層策略性。

在我的體驗過程中,我很享受駕駛「越野車」的感覺,但對於玩家來說,在遊戲開始時獲得越野車將是一個真正的挑戰。
要獲得一輛蟲子,你首先必須找到一枚蛋。這意味著你要潛入火蟻或圓蛛的巢穴,偷走蛋,然後把它帶回你的基地——說起來容易做起來難,因為這些生物可不會歡迎你。
帕克解釋說,不同類型的越野車是為不同的角色設計的。例如,火蟻士兵可以招募工人來協助他。相較之下,圓蛛則有咆哮攻擊,可以癱瘓敵人,使其在戰鬥中更加專精。角色的多樣性為遊戲增添了戰略深度,因為選擇合適的越野車需要根據你的遊戲風格和計劃執行的任務進行仔細的規劃。
《Grounded 2》預計最終規模將是第一款遊戲的三倍。
騎在火蟻背上是一種非常愉快的體驗,因為它可以讓你輕鬆快速地割草和在地圖上移動。
《Grounded 2》發佈時地圖大小將與《Grounded 1.0》相同。隨著遊戲在遊戲預覽期間不斷更新,Parker 預計《Grounded 2》最終規模將是第一代的三倍。這項重大擴展得益於 Obsidian Entertainment 與 Eidos Montreal 的合作支持。透過提供第三方開發支持,Eidos Montreal 使 Obsidian 能夠更輕鬆地添加新的生物、昆蟲和新區域。此次策略合作使 Obsidian 能夠專注於品質和創新,同時確保遊戲持續大幅擴展,並為玩家帶來豐富多樣的內容。
Obsidian Studio 熱切期待收到玩家對 Grounded 2 的回饋。

在會議結束時,我問帕克,他希望從玩家那裡聽到關於生存冒險遊戲《Grounded 2》的什麼樣的回饋(好的和壞的)。
「當然,我希望玩家們喜歡這款遊戲,對吧?」帕克回答道,並補充說他真心希望玩家們「能夠欣賞獲取、持有和與越野車互動的整個過程和方式」。這項新功能令人興奮,黑曜石開發團隊非常期待看到玩家們的反應以及它將如何影響遊戲玩法。
開發團隊選擇再次透過遊戲預覽發布新遊戲的主要原因之一是玩家和開發者之間持續的對話和富有成效的互動。
帕克也強調,整個團隊都熱切期待玩家對遊戲中存在不足之處的回饋。這種玩家與開發者之間的直接對話,是團隊決定第二次以遊戲預覽版發行遊戲的關鍵因素。這種方法確保了開發過程充分考慮玩家的回饋和體驗,從而持續改進遊戲,帶來更愉悅的遊戲體驗。
雖然我不是生存遊戲的狂熱愛好者,但我玩初代《Grounded》的時候非常開心。我希望《Grounded 2》也能帶給我這種感覺,而且我很期待未來會加入哪些新的生物(蟲子)。我個人最希望看到的是狼蛛。
《Grounded 2》預定於 2025 年 7 月 29 日在 Xbox Series X|S、Xbox Cloud 和 Windows PC(透過 Steam 和 Xbox PC)上以 Game Preview 和 Steam Early Access 的形式發布。與所有第一方 Xbox 遊戲一樣,該遊戲也將在發佈時透過 Xbox Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 提供。

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禁足2
在這款合作生存遊戲中,玩家再次發現自己被縮小到非常小的尺寸。他們必須收集材料、製作工具、建造基地,並馴服生物(例如巴基)才能生存和發展。
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