我們在 2025 年夏季遊戲節上嘗試過的最佳遊戲
夏天正式來臨。傑夫·基斯利 (Geoff Keighley) 以一年一度的夏季遊戲節 (Summer Game Fest) 拉開了六月的序幕。雖然今年的活動不如往年精彩,但這場持續兩小時的直播仍然公佈了一系列新遊戲,從《噬血代碼2》(Code Vein 2)到《生化危機:安魂曲》(Resident Evil Requiem )。活動結束後,Digital Trends 團隊參加了為期三天的遊戲體驗日 (Play Days),體驗了夏季遊戲節上公佈的許多遊戲,以及索尼的 State of Play、開發者日 (Day of the Devs) 和其他活動。在這三天裡,我們試玩了大量即將推出的遊戲,並對 2025 年下半年及以後的遊戲充滿期待。
雖然我們無法一一介紹目前為止體驗過的所有遊戲(敬請期待下週Digital Trends的更多報道),但我們確實有很多想和大家分享。從《Lumines Arise》的心理謎題到《Shinobi: Art of Vengeance》的快節奏2D遊戲,這些遊戲在今年的展會上給我們留下了最深刻的印象。而且相信我們,這只是個開始。
展覽遊戲:Lumines Arise

我一直翹首以盼《Lumines》系列的下一部作品。這款經典的節奏遊戲最初發行於PSP平台,至今仍是我最愛的遊戲之一,以至於它的重製版是我在Nintendo Switch 2上玩的第一批遊戲之一。因此,當《俄羅斯方塊效應》的開發商Enhance宣布推出《Lumines Arise》時,我的期待值非常高。值得慶幸的是,他們沒有讓我失望。在我的試玩過程中,我完成了一個包含三首不同歌曲的快速關卡,它徹底震撼了我。遊戲的色彩匹配機制與原作相同,但畫面效果卻得到了顯著提升。我體驗的關卡美輪美奐,充滿了動感的音樂和霓虹閃爍的鬣蜥。此外,遊戲還新增了一個「能量爆發」機制。當能量累積到一定程度時,我可以啟動一個特殊效果,產生一個尺寸最大的巨型色塊。這無疑是對遊戲機制的巧妙補充,能夠快速匹配方塊的玩家將獲得更大的獎勵。目前還沒有發布日期,但我很期待能玩到這款遊戲。
海之劍

或許到2025年,我們都看不到一款遊戲能與《海洋之劍》(Sword of the Sea)的純粹體驗相提並論。 Giant Squid的新作品融合了《風之旅人》(Journey)的風格和《托尼霍克職業滑板》(Tony Hawk's Pro Skater)的精神。在這款簡單的遊戲中,玩家將揮舞著寶劍,踏上沙地滑行的旅程,探索各種不同的環境,解開環境謎題,並體驗一些平台跳躍元素。但真正讓這款遊戲脫穎而出的是其令人難以置信的移動感和觸覺回饋。滑行體驗異常流暢,Giant Squid巧妙地利用了這一點,設計出酷似專業滑板公園的關卡。在我試玩的試玩版中,我能夠攀爬U型池,並從巨大的鏈條上滑行而下。由於簡單的操作和寬容的操控,我能夠輕鬆完成所有嘗試過的技巧和特技。你可以在8月19日親自體驗這款遊戲,我強烈推薦。準備好在《海洋之劍》的世界中開啟一段獨特的滑板之旅吧,冒險與刺激正等著你。
的Mixtape

如果說夏季遊戲節上有一款遊戲最引人注目,那無疑是《Mixtape》 ——這不僅僅是因為它包含了遊戲中堪稱史上最糟糕的法式接吻小遊戲。這款由《The Artful Escape》的開發者打造的敘事冒險遊戲,完美地捕捉了90年代青少年饒舌的精髓。在我的試玩過程中,我跟隨三個渴望自由和獨立的小鎮少年展開了一段冒險之旅。我體驗的部分透過互動場景展現了他們的冒險經歷,並配上精選的歌曲。我伴著迪沃樂隊的熱門歌曲滑板,在車裡隨著音樂節奏瘋狂搖頭晃腦,還在一場注定失敗的家庭派對上,與警察展開了一場驚險刺激的馬車追逐。每個場景都充滿笑料,真實自然,每一首歌都瞬間把我帶回了90年代。
忍者:復仇的藝術

一開始玩《忍者:復仇之藝》的時候,我並沒有抱太大的期望。畢竟,你可能會覺得,玩過一款受經典電子遊戲啟發而創作的2D動作遊戲,就等於玩遍了所有同類遊戲,對吧?其實不然。世嘉的這款驚喜之作比一般的橫版捲軸遊戲節奏快得多,戰鬥迅捷無比,讓你瞬間就能清空一屋子的忍者。開發商Lizardcube做得非常出色,他們既保留了系列的精髓,又打造了一款風格鮮明、畫面精美的2D動作遊戲。這真是《忍者》系列的一次令人矚目的回歸。
Blighted:一款融合 Drinkbox Studios 精華的傑作

乍一看,我以為 Drinkbox Studios 的新遊戲《Blighted》徹底顛覆了他們一貫的風格。但玩過後,我意識到它完美地融合了他們迄今為止的所有作品。這是一款俯視角動作角色扮演遊戲,讓人想起《無人拯救世界》。它也融入了類銀河戰士惡魔城元素,與廣受歡迎的《墨西哥英雄大混戰》系列相當相似。甚至連遊戲的藝術風格都讓人回想起他們個人最愛的《Severed》。所有這些元素結合在一起,帶來了充滿挑戰、類似《魂系列》的動作遊戲體驗,但本質上來說,它是一款由 Drinkbox 出品的遊戲。
這款遊戲我最喜歡的是它的枯萎系統,它會隨著敵人難度的增加而逐漸提升玩家的力量。這是一種在遊戲內部動態控制難度等級的方式,而不是透過設定選單。此外,遊戲還包含與巨型蜘蛛馬戰鬥併吞噬它們的腦髓來獲得超能力的內容!我覺得這一點也值得一提。 《枯萎》融合了獨特的遊戲風格和機制,使其既充滿樂趣又充滿挑戰,值得所有動作角色扮演遊戲和類銀河戰士惡魔城遊戲的粉絲嘗試。這款遊戲提供了有趣的挑戰和獨特的遊戲體驗,使其成為Drinkbox Studios遊戲庫中的另一個好作。
密室逃脫2:重返校園

幾年前,一群密室逃脫遊戲設計師決定成立電子遊戲工作室,致力於開發創新遊戲。他們的成果是《逃脫學院》(Escape Academy),一款精彩的合作解謎遊戲合集,但感覺流程略短。如今,Coin Crew Games攜規模更大的續作《逃脫學院2:重返校園》(Escape Academy 2: Back 2 School)強勢回歸。在我的測試版中,我和朋友利用分割畫面功能,成功破解了遊戲開頭的精彩密室逃脫關卡,共同破解了線索。本作的亮點在於,玩家可以探索學院本身,體驗其中豐富的支線任務和目標,使其幾乎成為一款以解謎為核心的類銀河戰士惡魔城遊戲。這無疑是原作的精彩擴展,讓這款續作更像是《逃脫學院》的完整版。準備好迎接更具挑戰性和複雜性的謎題,探索學院的秘密,並在這場激動人心的合作冒險中與朋友們一起考驗你們的解謎能力吧!
托姆 2

我很快就玩上了《Toem 2》的試玩版,並再次想起我為何如此熱愛初代作品。初代《Toem》堪稱攝影遊戲界的微型傑作,充滿了奇特而上鏡的生物,以及令人愉悅的謎題。續作《Toem 2》不僅延續了初代黑白畫面的魅力,也加入了許多新鮮有趣的元素。這次,我不再只是拍照然後交給村民完成他們的任務,而是要體驗更多平台跳躍,用相機的錘子功能砸碎岩石,解開令人費解的謎題,執行確保村民點燃爐灶的任務等等。試玩版一直帶給我驚喜,直到最後,時間一到,我都捨不得放下遊戲機。總而言之,如果你是解謎和攝影遊戲的愛好者,《Toem 2》絕對不容錯過,尤其是考慮到遊戲玩法的顯著改進以及即將推出的全新冒險。
Dosa Divas:充滿創意和戰略戰鬥的豐盛大餐

繼《Thirsty Suitors》的成功之後,Outerloop Games攜更具創新性的新作回歸。 《Dosa Divas》是一款回合製角色扮演遊戲(RPG),講述了一對姐妹對抗邪惡公司、駕駛巨型機甲,並偶爾停下來準備一兩頓美食的故事。它融合了多種遊戲類型,與《Thirsty Suitors》相當相似,但所有看似迥異的元素如今都更加渾然一體。遊戲內容豐富,難以一一詳述,但我只想提及它出色的戰鬥系統,讓人聯想到《勇氣默示錄》和《紙片瑪利歐》的結合。玩家可以組合不同的角色來釋放更強大的攻擊,並在適當的時機按下按鈕來提升自身的攻擊力。如果你喜歡《Clair Obscur: Expedition 33》,那麼這款機制新穎、劇情引人入勝的遊戲絕對值得你關注。 Dosa Divas 提供了獨特的遊戲體驗,將傳統 RPG 元素與創新的戰鬥系統和引人入勝的故事融合在一起,對於尋求新鮮創新遊戲的玩家來說,這是一款極佳的選擇。
Snap & Grab:完美的搶劫計劃

我玩過很多竊盜類遊戲,但沒有一款能像《Snap & Grab》這樣獨樹一格。這款遊戲的核心在於細緻地探索目標地點。你扮演女性,任務是觀察寶藏的位置,並拍攝所有可能阻礙盜竊的障礙物。每個關卡的目標都是透過以邏輯順序排列照片,創造一個完美的場景,讓你的伴侶順利完成偷竊。在一個任務中,我需要偷走一把卡在冰雕像手中的鑰匙。透過拍照,我發現我可以分散守衛的注意力,同時提高宮殿的溫度,融化冰雕像。這樣就能為我的搭檔開闢一條清晰的道路,完成任務。這是一個非常巧妙的概念,充滿了引人入勝的盜竊場景,就像沉浸式模擬遊戲一樣,每個問題都沒有唯一的解決方案。
《Snap & Grab》是搶劫遊戲領域的創新之作,它強調策略規劃和資訊收集,而非直接戰鬥。獨特的射擊機制增加了遊戲的複雜性和挑戰性,迫使玩家創造性地思考,找到最佳解決方案。如果您正在尋找一種需要智慧和周密計劃的另類搶劫體驗,《Snap & Grab》絕對值得一試。在 Steam 上搜尋“Snap & Grab”,體驗獨特的犯罪遊戲世界。
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