Windows 更新一如既往的無聊,這就是為什麼我很高興在 macOS 上工作。
隨著最新版本的 macOS 太浩 即將推出的 Windows 11 版本 25H2作為一名前 Windows 用戶,這是我在新的周年更新發佈時第一次使用 Mac,而且比以往任何時候都更明顯地,更新 窗戶11 越來越無聊了。
不僅是 Windows 的開發速度放緩了;微軟發布新功能和更新的方式也讓事情變得比以往任何時候都更加遲緩。與此同時,蘋果的年度更新在保持討論趣味性方面繼續保持著成功的循環,我比以往任何時候都更高興能夠離開 Windows。
Windows 11 版本 25H2 是多年來最無聊的更新
從字面上看,並沒有什麼新東西。
Windows 10 發佈時,我們即將獲得半年一次的功能更新,而 Windows 開發正處於巔峰時期。當然,那時我才剛開始嘗試這類事情,但定期獲得重大更新通常意味著有新的東西可以體驗,也意味著有東西可以和我的科技圈朋友們討論。能夠使用這些東西,告訴人們他們不知道的功能,或在系統發生變化時抱怨(或慶祝),這很有趣。即使是像回收站圖示這樣簡單的圖示也能引起人們的討論。
2018 年後,Windows 10 更新開始失去大部分動力,到 2020 年幾乎停產。對於 Windows 用戶來說,這是一個悲傷的時刻,但隧道盡頭卻出現了曙光。 「太陽谷」是 Windows 11 的代號,當它最終在 2021 年年中發佈時,對於我這個 Windows 粉絲來說,這是最激動人心的時刻之一。一切都顯得如此新鮮和令人興奮,而隨著更新頻率改為每年一次,我更是興奮不已。當開發人員必須專注於每六個月發布一個版本時,很難取得真正的進展和改變,因此降低發布頻率應該意味著可以在每個版本中加入更多功能,同時仍有更多時間進行完善。我們在 Windows 11 版本 22H2 中看到了這一點,在版本 24H2 中再次看到了這一點。 23H2 版本規模要小得多,但至少微軟在同一時間發布了一個主要功能更新,雖然這些功能並非 23H2 版本獨有,但時機確實讓它看起來像是,而且它仍然是一個重大事件。
Windows 11 25H2 版本沒有為最終用戶添加任何新功能,就連微軟也明確承認了這一點。除了一些針對 IT 管理員的小改動和一些非常老舊的功能刪除外,幾乎沒有任何新功能。這是 Windows 11 有史以來最無聊的更新,它和最無聊的 Windows 10 更新一樣無聊,甚至更糟。
macOS Tahoe 代表了一個巨大的變化。
但重大更新並不是一個獨特的活動。
當蘋果同時發布 macOS 週年更新和 Windows 11 版本 25H2(這是近期最重要的更新之一)時,Windows 看起來更加無聊。 macOS Tahoe 引入了 Liquid Glass,帶來了重大的視覺更新,Liquid Glass 是一種滲透到大部分使用者介面的新材質。應用程式圖示現在可以透明,可以選擇清晰的版本,也可以使用您選擇的顏色進行彩色圖示。按鈕和選單也擁有新的半透明效果,有助於突出顯示桌面背景或應用程式本身的顏色。
但這還不是全部。蘋果也帶來了一些重大的生產力改進,包括為 Spotlight 添加了剪貼簿歷史記錄、改進了快捷方式,以及重新設計的應用程式啟動器,用一個小型浮動選單取代了備受喜愛的 Launchpad。這裡有很多值得稱道的地方。
但僅僅因為這是重大更新之一,並不意味著其他更新就乏味。人們很容易嘲笑蘋果有時沒有實現其他作業系統擁有的功能,但年復一年,蘋果的軟體更新從初夏開始就成為人們熱議的話題。人們期待著六月初的 WWDC,因為看到蘋果為其消費平台準備了什麼總是令人興奮。去年,蘋果推出了 macOS 紅杉 例如 iPhone 鏡像、新的密碼應用程式、新的備忘錄功能、基本的視窗平鋪功能,當然還有 Apple Intelligence。前一年,它 macOS 索諾瑪 它為桌面添加了小部件,對 Safari 瀏覽器進行了重大改進,重新設計了 Spotlight,並添加了精美的慢動作螢幕保護等等。而且,總有值得討論的內容。
微軟不再關心
時間無關
在 Windows 10 生命週期的後半段,以及 Windows 11 似乎也一樣,越來越明顯的是,微軟不再關心新功能發佈的時間。重大變更可以透過先前專注於安全性和穩定性的每月更新輕鬆引入,然後突然憑空出現。功能更新不再真正意味著什麼,因為微軟顯然願意透過累積更新隨機刪除大量功能,而不是將這些功能保留到真正的「功能更新」中。現在,這些更新的全部目的只是延長裝置的支援期,因為這決定了您可以接收安全更新的時間。
坦白說,這不僅乏味,甚至可能造成更大的破壞。將這些功能塞進強制更新意味著,當使用者別無選擇,只能安裝新的、有問題的更新時,系統崩潰的可能性會更大。我們已經看到這種情況發生了,幾乎每個月都會有關於最新 Windows 更新導致重大問題的報告。如果微軟將每月更新的重點放在安全性和穩定性上,並透過選用功能更新來添加新功能,我相信大多數用戶的 Windows 體驗會更加穩定。
這並沒有提到某些功能是如何啟用的。功能隱藏在功能標籤後面的情況很常見,這些標籤會隨機為某些人啟用,而其他人則不會,而其他功能可能僅基於伺服器端配置,使用者無法控制是否可以使用某個特定功能。微軟拒絕讓用戶對他們正在使用的產品有任何信心——他們不知道新功能何時推出,不知道用戶是否會獲得這些功能,而且通常他們甚至沒有強制啟用這些功能的選項。
甚至微軟的活動也盡可能地降低了 Windows 的重要性。相當於蘋果 WWDC 的 Microsoft Build 大會在主題演講中很少提及 Windows。一切都圍繞著 Azure、Copilot 和開發者工具展開,而這些工具似乎對使用者體驗沒有任何影響。
玩得開心就好
技術仍然被人類使用。
我已經能想像到這篇文章的評論區會湧現出各種說法,比如說每年的功能更新多麼毫無意義,或者說如果你是個真正的技術宅,根本沒有理由對這些更新感到興奮,或者說,用其他任何詞來形容希望操作系統變得好玩是多麼膚淺和毫無意義。畢竟,它們只是工作工具而已,不是嗎?而且 Microsoft Build 是一場開發者盛會,所以它當然應該只面向開發者,對吧?不。
不管怎樣,我不是機器人,我喜歡找樂子。雖然我工作時需要科技,需要它穩定可靠地運行,但這並不代表我不喜歡科技。我喜歡討論,喜歡探索新事物。想要一些有趣的事情本身並沒有錯;這是人類的本性,而假裝這些都無關緊要,則顯得非常冷漠和「公司化」。
但即使您認為新功能和變化毫無價值並且對正常運行的作業系統有害,忽略它們也並不是一個壞主意。 Microsoft微軟 合理的發佈時機和累積是有幫助的。如果說有什麼問題的話,那些突然發布並包含在強制更新中的隨機功能,更有可能導致你的裝置崩潰,擾亂你的工作流程。 Windows 作為穩定和可靠的閃亮燈塔。
至於活動中的“開發者焦點”, Microsoft微軟那麼,開發者工具真的那麼重要嗎?向最終用戶展示功能會讓開發者興奮地在他們的應用程式中使用這些功能。顯然, Apple 你知道的,這也是為什麼這次會議如此受歡迎。 WWDC 非常感興趣。甚至 Google 透過舉辦活動,您可以更好地完成這項工作。 的I / O 對於開發人員來說。您可以將開發人員的技術細節留到活動其餘部分的專門會議上討論,但主主題演講應該能引起人們的興奮。
Windows 這也不能彌補這一點。
至少 Linux 無限可定制
作業系統沒有定期且可預測地進行重大更新未必是壞事,但如果真是這樣,樂趣就必須來自其他地方。人們最喜歡 Linux 的原因之一是它的可自訂性和實驗性,只需盡可能個人化地體驗,就能獲得很多樂趣。即使 Linux 核心和某些發行版在每次發佈時並沒有太大變化,選擇桌面環境、視窗管理器、附加元件和工具本身也能讓 Linux 作業系統充滿樂趣。
Windows 的功能也不豐富。隨著新版本的發布,自訂選項似乎越來越有限,而且大多數提供更多選擇自由的應用程式都是付費的,所以很多人甚至不會考慮它們。即使有,這些應用程式的限制也往往比 Linux 上的應用程式更嚴格。這感覺就像“兩全其美”,這也充分說明了為什麼我現在更喜歡使用 macOS 和 Linux,而不是 Windows。
有些事情必須改變
從科技愛好者的角度來看 Windows 11 的現狀,真是令人遺憾。這個作業系統仍然存在,它仍然有效,並且能夠完成你期望的一切。但我第一次加入 Windows Insider 計畫時的那種喜悅已經不存在,我希望這種情況不要再發生。我希望情況會有所改變,但如果微軟願意放棄其最具遠見卓識的人物之一——前 Surface 和 Windows 團隊負責人帕諾斯·帕奈 (Panos Panay)——我認為公司的決策者們不會有任何興致去尋開心。我希望我的觀點能盡快得到證實。
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