下一代Xbox遊戲機可能並非由微軟製造!

下一代Xbox可能不只是一台放在電視機下的主機。根據Windows Central報道,微軟已製定了2027年推出下一代Xbox的計劃,但最大的變化可能在於它的製造方式和製造團隊。

據報道,微軟正在探索一種類似PC的模式,而非採用單一的固定設計。在這種模式下,傳統合作夥伴(例如華碩和聯想)可以推出各自品牌的Xbox主機。可以想像成提供不同尺寸、性能和價位的產品。有的機型可能小巧便攜,有的則可能是高效能主機,而微軟則負責制定平台和軟體層面的規則。換句話說,Xbox未來可能不再像單一設備,而更像是生態系統。

綠色的Xbox圖片

Windows 11 的核心是什麼?

先前的報告顯示,微軟希望未來的 Xbox 主機能夠高度依賴 Windows 11 系統,從而更輕鬆地在主機、行動裝置和 PC 之間共享應用程式商店、庫和開發工具。我們已經從ROG Xbox Ally這款與華碩合作開發的掌機上看到了這種想法的早期體現。它運行 Windows 11 系統,但啟動時首先呈現 Xbox 的全螢幕體驗,只有手動開機後才會切換到完整的桌面模式。然而,這也意味著它存在一些 PC 的固有缺陷,例如操作繁瑣和效能問題。根據報道,微軟正在吸取這些教訓,並在 2027 年主機發布之前,致力於打造更簡潔、更容易操控、更接近主機體驗的 Xbox 主機。

Xbox 全螢幕體驗擴大可用性

此外,價格也是一個需要考慮的因素。由於記憶體成本飆升和人工智慧驅動的供應鏈中斷,下一代Xbox的價格可能不菲,據估計,高階機型的價格可能接近800美元甚至1000美元。這聽起來或許價格不菲,但微軟的多設備策略或許能夠緩解這個問題,除了高階機型之外,微軟還會提供價格更低的合作夥伴版本。

的Xbox 1

好消息是,Xbox Series X 和 Series S 的使用壽命更長。即使新一代主機價格更高、更像 PC,它們也不太可能很快停產。我們可以期待更長的支援週期,開發人員也會繼續為本世代主機開發遊戲,而不是強迫所有玩家立即升級。簡而言之,下一個 Xbox 時代可能並非意味著一夜之間更換主機,而是關乎選擇:選擇最適合你需求的效能、價格和外觀,並繼續暢玩遊戲。

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