我降低所有 Nvidia 顯示卡工作電壓的 3 個原因
剛開始玩遊戲電腦的時候,常常會超頻顯示卡,以獲得比標稱效能更好的表現。只要在 MSI Afterburner 稍作調整,就能提升 5% 的幀率。但現在看來,這些效能提升已經沒什麼吸引力了,尤其是我的 RTX 4090 顯示卡在 1440p 解析度下運行大多數遊戲都能輕鬆達到 100 幀以上。而且,如果我想玩 4K 遊戲,我總是可以指望… 諸如DLSS之類的升頻和幀生成技術 為了提高幀率。
當然,我仍然可以追求那額外的5%來提升跑分,但為了實際遊戲體驗中微乎其微的提升而做出這樣的犧牲,實在得不償失。因此,我現在專注於透過降低負載來提升GPU的效率。這或許不會直接提升我的跑分,但它帶來的回報遠遠超過我的想像,也改變了我對待表演的態度。我認為降低負載是讓GPU更聰明、更有效率地運作的一種方式,這也是為什麼我拿到新顯示卡後做的第一件事就是降低負載。
降低圖形處理單元的溫度
降低電壓意味著圖形處理單元需要處理的熱量更少。
現代圖形處理器(GPU),尤其是高階型號,存在一個問題:即使在預設設定下,它們的運作溫度也很高。即使配備三風扇散熱器的GPU,在遊戲過程中溫度徘徊在攝氏70到80度左右也是正常的。因此, 如果你決定打破速度 此外,您還可能遇到散熱限制,這會降低GPU的效能。正因如此,對於現代GPU來說,降低電壓似乎更合理。
透過略微降低電壓,您可以在不明顯影響效能的情況下,將 GPU 的峰值溫度降低幾度。例如,當我將 RTX 4090 的電壓降至 1.00V 時,GPU 溫度下降了約 3 度。當然,這看起來可能不多,但當 GPU 運行溫度在 70°C 左右時,即使是幾度的差異也可能決定效能的穩定性和速度的下降。 我建議的第一個改進措施是降低GPU溫度 如果您不方便重新貼上顯示卡,或不想花錢改善電腦機殼的通風效能。
長時間保持提升頻率
較低的溫度可以讓圖形處理單元(GPU)更長時間地保持最佳效能。
許多人因為擔心降低顯示卡電壓會影響幀率而猶豫不決。雖然這種情況有時確實會發生,但如果電壓曲線調整得當,則無需擔心。這是因為溫度會直接影響顯示卡提升時脈頻率的能力。 NVIDIA 的 GPU Boost 機制的工作原理是在顯示卡接近溫度極限時降低時脈頻率,從而控制溫度。
這時就需要降低電壓了。由於降低電壓可以降低溫度,顯示卡散熱更好,從而能夠更長時間地保持最高時脈頻率。因此,如果溫度是瓶頸,降低電壓可以略微提高幀率,尤其是在最低幀率(1% 和 0.1%)下。即使溫度不是問題,平均幀率也會與顯示卡的預設效能相差 1-2%。總之, 努力 這使得顯示卡的效能更加穩定。這比 超頻後平均輪胎速度提高了 5%。
降低能耗和噪音
在我看來,更安靜、更有效率的顯示卡總是更受歡迎的。
像RTX 4090和5090這樣的高階顯示卡功耗很高,這是它們溫度普遍偏高的主要原因,即使配備了大型散熱系統也無濟於事。例如,RTX 4090的額定功耗約為450瓦,而更新的RTX 5090的功耗則高達575瓦。如此高的功耗不僅會增加電費,還會產生大量的熱量,迫使風扇高速運轉以防止溫度過高。
透過降低電壓,通常可以將高階顯示卡的功耗降低 40-50 瓦。例如,當我降低我的 RTX 4090 的電壓時,其遊戲時的平均功耗下降了 45 瓦。降低顯示卡功耗所帶來的節能效果看似不大,但如果您每天玩遊戲數小時,日積月累也能節省不少電量。此外,由於顯示卡溫度也隨之降低,風扇無需大幅提高轉速,這意味著遊戲過程也會更加安靜。
這是充分發揮顯示卡 Plus 效能最明智的方法。
通常情況下,大多數圖形處理器 (GPU) 的運作電壓都高於實際所需,因為製造商希望確保其在各種晶片組上的穩定性。這會導致熱量增加和功耗上升,尤其是在遊戲和渲染等高負載情況下。透過略微降低電壓,可以在不犧牲效能的前提下提高 GPU 的運作效率。而且,與超頻不同,如果操作正確,降低電壓幾乎沒有任何缺點。當然, 如果電壓下降過大顯示卡可能會故障或導致畫面失真,但無需擔心會損壞它。相反,由於GPU運作溫度更低、噪音更小,其使用壽命可能會更長,並在日常使用中提供更好的使用者體驗。
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