我降低所有 Nvidia 顯示卡工作電壓的 3 個原因

剛開始玩遊戲電腦的時候,常常會超頻顯示卡,以獲得比標稱效能更高的畫面表現。只要在 MSI Afterburner 稍作調整,就能提升 5% 的幀率。但現在看來,這種效能提升已經沒什麼吸引力了,尤其是我的 RTX 4090 顯示卡在 1440p 解析度下運行大多數遊戲都能輕鬆達到 100 幀以上。而且,如果我想玩 4K 遊戲,還可以藉助解析度提升和 DLSS 等幀率生成技術來提高幀率。

我降低所有Nvidia顯示卡運作電壓的3個原因:提高效能、減少發熱、延長使用壽命。

當然,我仍然可以追求那額外的5%來提升跑分,但為了實際遊戲體驗中微乎其微的提升而做出這樣的犧牲,實在得不償失。因此,我現在專注於透過降低負載來提升GPU的效率。這或許不會直接提升我的跑分,但它帶來的回報遠遠超過我的想像,也改變了我對待表演的態度。我認為降低負載是讓GPU更聰明、更有效率地運作的一種方式,這也是為什麼我拿到新顯示卡後做的第一件事就是降低負載。

降低圖形處理單元的溫度

降低電壓意味著圖形處理單元需要處理的熱量更少。

現代GPU,尤其是高階型號,有一個問題:即使在預設設定下,它們的運作溫度也很高。即使配備三風扇散熱器,在遊戲過程中,GPU溫度徘徊在攝氏70到80度左右也是常態。因此,如果進一步超頻,很可能會遇到散熱限制,從而降低GPU的效能。這正是為什麼降低電壓對於現代GPU來說似乎更合理的原因。

透過稍微降低電壓,您可以在不顯著影響效能的情況下,將GPU的峰值溫度降低幾度。例如,當我將RTX 4090的電壓降至1.00V時,GPU溫度下降了約3度。當然,這看起來可能不多,但當GPU運行溫度在70°C左右時,即使是幾度的差異也可能意味著效能穩定還是速度下降。如果您不熟悉顯示卡焊接,或不想花錢改善機殼內部的散熱,那麼我推薦的降低GPU溫度的首選方法就是降低電壓。

長時間保持提升頻率

較低的溫度可以讓圖形處理單元(GPU)更長時間地保持最佳效能。

螢幕左上角顯示《Cyber​​punk2077》性能指標的影像

許多人因為擔心降低顯示卡電壓會影響幀率而猶豫不決。雖然這種情況有時確實會發生,但如果電壓曲線調整得當,則無需擔心。這是因為溫度會直接影響顯示卡提升時脈頻率的能力。 NVIDIA 的 GPU Boost 機制的工作原理是在顯示卡接近溫度極限時降低時脈頻率,從而控制溫度。

這時就需要降低電壓了。由於降低電壓可以降低溫度,顯示卡散熱更好,從而能夠更長時間地保持最高頻率。因此,如果溫度是瓶頸,降低電壓可以略微提升幀率,尤其是在提升幅度很小的情況下(1% 和 0.1%)。即使溫度不是問題,平均幀率也仍然會在顯示卡預設效能的 1-2% 範圍內。總而言之,降低電壓可以提高顯示卡性能的穩定性,遠比超頻帶來的 5% 幀率提升重要得多。

降低能耗和噪音

在我看來,更安靜、更有效率的顯示卡總是更受歡迎的。

像RTX 4090和5090這樣的高階顯示卡功耗很高,這是它們溫度普遍偏高的主要原因,即使配備了大型散熱系統也無濟於事。例如,RTX 4090的額定功耗約為450瓦,而更新的RTX 5090的功耗則高達575瓦。如此高的功耗不僅會增加電費,還會產生大量的熱量,迫使風扇高速運轉以防止溫度過高。

透過降低電壓,通常可以將高階顯示卡的功耗降低 40-50 瓦。例如,當我降低我的 RTX 4090 的電壓時,其遊戲時的平均功耗下降了 45 瓦。降低顯示卡功耗所帶來的節能效果看似不大,但如果您每天玩遊戲數小時,日積月累也能節省不少電量。此外,由於顯示卡溫度也隨之降低,風扇無需大幅提高轉速,這意味著遊戲過程也會更加安靜。

這是充分發揮顯示卡 Plus 效能最明智的方法。

通常情況下,大多數圖形處理器 (GPU) 的運作電壓都高於實際所需,這是因為製造商為了確保其在各種晶片組上的穩定性,會設定較高的電壓。這會導致過熱和更高的功耗,尤其是在遊戲和渲染等高負載情況下。透過略微降低電壓,可以在不犧牲效能的前提下提高 GPU 的運作效率。與超頻不同,如果操作得當,降低電壓幾乎沒有任何弊端。當然,如果電壓降低過多,顯示卡可能會故障或畫面失真,但無需擔心會損壞顯示卡。相反,由於 GPU 運作溫度更低、噪音更小,其使用壽命可能會更長,並且在日常使用中也能提供更好的體驗。

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