iPhone Air 的主要缺點之一引起了擴增實境眼鏡用戶的擔憂。
無論你是否喜歡超薄手機,蘋果全新推出的iPhone Air都是一項令人印象深刻的成就。它能否兌現其長續航力的承諾?時間會證明一切,但對於最好的 AR 眼鏡來說,情況似乎不太樂觀。
儘管Xreal One Pro和 Viture Luma Pro越來越受歡迎,但 iPhone Air 並不支援擴增實境頭戴裝置。它雖然配備了 A19 Pro 晶片、出色的 48 兆像素相機和明亮的 6.5 吋 ProMotion 顯示器(120Hz 更新率),但卻缺少一個關鍵功能:USB-C 介面。
這無疑為所有擁有或正考慮購買擴增實境眼鏡的人帶來了巨大的疑問,尤其是對於那些對iPhone Air感興趣的人來說,更是令人失望。這與任天堂Switch 2的問題如出一轍,因為另一款設備已被證實不支援AR眼鏡。
至少iPhone 17和iPhone 17 Pro機型沒有這個問題,但對於一款售價 999 美元的手機來說,iPhone Air 應該配備一個適合現代設備的 USB-C 介面。
它不支援擴增實境眼鏡。
正如Xreal Reddit論壇上一位眼尖的用戶指出的那樣,iPhone Air使用的是不支援DisplayPort的USB 2介面。由於缺少DisplayPort (DP) Alt Mode(此模式可提供這些AR眼鏡所需的視訊訊號),Xreal和Viture AR眼鏡無法使用此功能。雖然DisplayPort Alt Mode似乎是許多智慧型手機的業界標準(Nothing除外),但Xreal和Viture AR眼鏡卻無法使用此功能。
您也可以在規格說明中找到相關資訊。 iPhone航USB-C介面明確將「DisplayPort」排除在其支援的連線選項清單中。這與即將推出的iPhone 17系列不同。
規格表,甚至 iPhone 16 沒錯。有趣的是,這些手機也支援 USB 2,但蘋果似乎決定 iPhone Air 不考慮 DP 支援。
同樣,iPhone 16e也不支援 DP,這讓我們不禁懷疑擴增實境 (AR) 眼鏡支援是否會成為最新 iPhone 的關鍵功能。
不幸的是,許多人為了提高工作效率,尤其是配合智慧型手機使用,轉而選擇擴增實境頭顯,以獲得一塊巨大的171吋虛擬螢幕(例如Xreal One Pro),用於觀看電視節目甚至玩遊戲。這種情況在旅行途中尤為突出,清晰的1200p虛擬螢幕(例如Viture Luma Pro)為長途旅行提供了絕佳的解決方案。或者,坦白說,它也能讓你在沙發上放鬆身心,而無需實體螢幕。
現在的問題是,是否要尋找替代方案,或者蘋果是否會透過某種更新或額外配件來實現這一功能。如果傳聞中的蘋果眼鏡真的發布,並且需要DP介面才能與iPhone配合使用,那麼蘋果很可能會採用這種方式。
總的來說,與其他潛在缺點相比,這只是個小問題,例如電池續航時間(比 iPhone 17 少 3 小時,比 iPhone 17 Pro Max 少 12 小時)和價格。但對於 AR 頭顯用戶來說,這已經是一個很大的阻礙了他們購買。
希望尚未破滅
與 Nintendo Switch 2 在使用擴增實境眼鏡時遇到的 DisplayPort 問題類似,我們的同事 Anthony Spadafora 找到了使用 AR 眼鏡為 Switch 2 供電的方法。這個問題透過使用 Viture Pro 移動底座得到了解決。
韌體更新後,底座與 Switch 2 相容,您只需將該裝置插入其 USB-C 連接埠之一,再配上 Viture 的擴增實境眼鏡,即可在眼前的大(虛擬)螢幕上暢玩遊戲。
但這在 iPhone Air 上能用嗎?考慮到 iPhone Air 的 USB-C 介面沒有視訊輸出功能,似乎不太可能。此外,僅僅為了在最新的超薄 iPhone 上使用擴增實境眼鏡而隨身攜帶額外的擴充座也顯得不太合理。
但誰知道呢,等用戶拿到 iPhone Air 後,或許會發現另一種啟用功能的方法。而且,值得慶幸的是,蘋果在其他 iPhone 17 機型中也支援這項功能。
希望,尤其是對於AR愛好者而言,這將是我們最後一次在最新設備上看到不支援DP功能的USB-C介面。隨著AR頭顯在智慧型手機、平板電腦或筆記型電腦上越來越受歡迎,如果無法存取這些接口,將會是一個很大的缺陷。
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