我長期以來對垂直同步的錯誤理解:一個開關改變了一切
有時候,你不得不承認錯誤,只能舉手投降。就我而言,我最近尷尬地意識到,我一直以來都根據電腦的配置使用了錯誤的垂直同步設定。這個錯誤對我最喜歡的Steam遊戲造成了負面影響,而我直到最近才意識到這一點。
雖然我從2014年就開始使用Nvidia顯示卡,但直到幾個月前我才發現,我一直透過Nvidia控制面板啟用了錯誤的圖形設定。由於這個錯誤,我的操作思維受到了影響,感覺幾乎所有在電腦上玩的遊戲都比正常情況要慢。
如果你和我一樣,擁有一張來自「綠色團隊」(英偉達)的顯示卡,那麼請繼續閱讀,了解如果你有幸擁有一台性能強大的機器,你可能應該禁用的關鍵視訊設定。
垂直同步與快速同步
兩種專為電腦設計的框架技術的比較
這項技術的主要優勢是什麼?垂直同步可以消除畫面撕裂(當GPU和顯示器顯示的幀數不同步時出現的圖形缺陷)。垂直同步的主要缺點是什麼?它會顯著增加輸入延遲。
這就是快速同步(或稱垂直同步快速模式)的用武之地。雖然傳統的垂直同步適用於所有類型的電腦配置,但快速同步僅適用於配備英偉達顯示卡的系統。啟用後,這項英偉達特有的功能可以消除畫面撕裂。然而,與垂直同步不同的是,快速同步的輸入延遲/響應速度幾乎與完全禁用垂直同步時一樣低。
快速同步是如何實現如此快速且令人印象深刻的反應時間的呢?這是因為,啟用此設定後,Nvidia 的 GPU 將渲染盡可能多的幀,但更重要的是,它只會渲染最近渲染的幀。
簡而言之,快速同步功能在提供垂直同步所有優勢的同時,也能消除令人分心的輸入延遲。快速同步功能也存在一些小問題,我稍後會談到,但首先,讓我們來看一些數據。
減少輸入滯後
快速同步唯一優於垂直同步的領域。

在用易於理解的表格呈現以下統計數據之前,我先提供一些背景資訊。是什麼最終讓我徹底意識到垂直同步帶來的延遲問題?原因在於…
根據我的經驗,Nvidia 的動態多幀生成 (DMG) 技術與垂直同步 (V-Sync) 的兼容性並不好。我用英偉達最新的 MFG 更新測試了一系列遊戲,發現其中許多遊戲在啟用垂直同步後都會出現奇怪的視覺故障。我撰寫本文時能想到的最近的例子是什麼?就是在《生化危機:安魂曲》這款原本非常優秀的遊戲中,每當螢幕上出現文字時都會出現極其惱人的閃爍。
總的來說,我發現,在一台比我的車還貴的電腦上,透過Nvidia控制面板將垂直同步(V-Sync)替換為快速同步(Fast-Sync)非常有益。它不僅減少了高幀率遊戲中出現的視覺錯誤,更重要的是,它還顯著降低了我的輸入延遲,稍後您將在表格中看到這一點。
為什麼延遲在電子遊戲中如此重要?
反應速度越慢,遊戲體驗越差。
坦白說,我接下來要展示的表格裡的數字對你來說可能意義不大。如果是這樣,我完全理解。玩電子遊戲的樂趣不應該在於時時刻刻盯著那些數字。
但如果你像我一樣擁有一台搭載 RTX 5090 的高效能 PC,你最終會發現自己會無可避免地糾結於幀率和延遲數據,徒勞地試圖證明花 2700 美元購買市面上最快的消費級顯卡是值得的。請注意:以下測試資料是在 4K/Ultra 設定下,開啟最大光線追蹤並運行 4 倍 MFG 加速後測得的。
| 測試遊戲 | 最小輸入反應時間(垂直同步) | 最大輸入反應時間(垂直同步) | 最小輸入回應時間(快速同步) | 最高輸入回應時間(快速同步) |
|---|---|---|---|---|
| 深紅色沙漠 | 65ms | 80ms | 41ms | 63ms |
| 龐克2077 | 80ms | 103ms | 39ms | 67ms |
| GTA V 增強版 | 76ms | 88ms | 37ms | 49ms |
| 生化危機安魂曲 | 63ms | 82ms | 59ms |
74ms
我只能說:延遲越低,遊戲體驗就越好。在我測試的上述四款遊戲中,有些遊戲在啟用 x4 MFG 並開啟快速同步(而非垂直同步)後,輸入延遲幾乎降低了一半。
如果您擁有合適的硬件,則需要啟用快速同步。
讀到這裡,如果你是一位經驗豐富的PC遊戲玩家,你可能會覺得自己做得很好。沒錯,我的確犯了個錯誤,開啟垂直同步的時間比你預想的還要長。但至少我現在承認了自己的錯誤,對吧?雖然你可能會對我評頭論足,但我還是要解釋我為什麼把顯示器換成了電視。
如果你擁有Nvidia顯示卡和高更新率顯示器,那麼你可能需要將垂直同步(V-Sync)切換到快速同步(Fast Sync)。雖然快速同步目前還不夠完美,但它確實有助於降低你喜愛的PC遊戲的延遲。簡而言之,垂直同步的時代已經結束,快速同步的時代即將來臨。我相信像我這樣的PC遊戲愛好者很快就會為此歡呼雀躍。
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