瘋狂的多人 Apple Arcade 遊戲:給孩子們帶來無窮樂趣
何時推出 Apple Arcade 2019年,她推出了一款我認為具有突破性意義的遊戲: 什麼高爾夫?這款非同尋常的遊戲趣味十足,它以無數種方式顛覆了運動的固有概念。這種理念也成為了開發商 Triband 的工作室哲學,他們從此在每一款遊戲中都秉承著這一理念,最早可以追溯到… 什麼蝙蝠? 到達 什麼車?其最新遊戲,Apple Arcade 獨佔。 衝突是什麼?這個想法更進一步,重新構想了多人遊戲的可能性。
正如你所預料的那樣,結果相當荒謬。
衝突是什麼? 這是一款單人多人遊戲,乍看之下很簡單。遊戲玩法是玩家選擇一個迷你遊戲,然後進行多輪比賽,直到一方贏得三場。遊戲長度僅需幾分鐘,規模幾乎和《瓦利歐製造》系列一樣。在開場教學中,我只需要將我的「角色」(一隻會動的手)拖到螢幕上,就能在乒乓球比賽中擊敗對手。很簡單,對吧?但遊戲玩法遠不止於此,而是有幾十種。每輪開始前,我和對手都必須打出一張卡牌,這張卡牌會改變遊戲規則。例如,如果我打出「扇子」卡,桌上就會出現一把扇子,讓遊戲環境變得有風。但每輪遊戲的規則並非僅由一張卡牌決定,而是由雙方選擇的規則組合而成。如果我選擇“輪盤”卡,而對手選擇“高大”,那麼我們就會突然進入一個需要轉動海盜輪盤,讓巨大的手臂在桌面上移動的回合。
就像之前的Triband遊戲一樣,樂趣在於發現一個簡單的想法可以如何被解構。當我透過簡單的獎勵途徑解鎖Plus小遊戲和卡牌時,這一點就更加明顯了。我解鎖的第二個小遊戲是射箭,規則很簡單,就是我和對手射擊與我們顏色相同的靶子。經過一番嘗試,我最後玩出了這樣的遊戲:我們需要用飛鏢射擊爆炸桶,讓它們滾向對方。第三個小遊戲「競速」更是玩了新花樣。使用像「迷你」這樣的卡牌,我可以將傳統的賽車遊戲變成軌道賽車,我和對手需要躲避擋在賽道上的貓爪。當我和對手打出很多棋盤卡牌時,我們甚至會換上滑雪板。
這種遊戲理念特別適合兒童,因為這些遊戲的荒誕程度永無止境,變化無窮。每款遊戲都包含數十種可能的卡牌組合,這些組合會改變遊戲規則。樂趣的一部分就來自於嘗試解鎖所有組合,這使得遊戲充滿挑戰性。 衝突是什麼? 這款遊戲不僅注重贏得勝利,也同樣注重收集連擊。它巧妙地繼承了 Triband 在前三款遊戲中取得的成功,將原本難以預測的設計轉化為一系列多人遊戲驚喜,讓每一局遊戲都充滿新鮮感。
雖然這款遊戲很有趣,但它終究只是一個輕鬆的多人遊戲,我很難想像它會持續太久,所以它也有一些限制。遊戲發售時會提供一些小遊戲,但並非所有小遊戲都適合遊玩。其中一個小遊戲會把我丟進一個… 泡泡龍 在這個遊戲中,我需要進行顏色匹配才能從謎題之井中取出嵌套的獎品。我試過的模組製作者很少能以令人興奮的方式顛覆這個概念。捉迷藏也是如此,這個小遊戲從理論上最具創意,但升級最難。在這個遊戲中,玩家在木樁上盪來盪去,在一個圓形場地裡翻滾。獎品出現後,玩家必須爭搶並抓住它,然後堅持足夠長的時間才能得分。這本身就是一個精彩的肢體喜劇,但模組製作者往往只是在螢幕上添加雷射和水柱之類的障礙物,而不是改變其核心玩法。
我希望這款遊戲能透過更新獲得一些發展。 Triband已經在開發Plus小遊戲了,遊戲內甚至還有一份問卷,詢問玩家接下來希望看到哪些內容。這種小規模、直接的服務方式應該能讓遊戲持續發展。 衝突是什麼? 隨著遊戲時間的推移,會不斷推出新鮮笑料的新遊戲。這一點至關重要,因為目前遊戲的競技性略顯膚淺,更適合那些能笑到膩的孩子們——而一旦沒有新的笑料,玩一輪下來就很容易感到無聊。 Triband 將關卡設計得像笑話一樣,很難讓人笑兩次,更別說笑幾十次了。
衝突是什麼? 這並非訂閱 Apple Arcade 的理由,但它確實豐富了 Apple Arcade Plus 的內容庫,而該內容庫在 2025 年只會越來越強大。它與其他值得關注的活動一起,例如: 泡芙 和 塊魂:滾動直播 和 太空侵略者無限基因進化 它提供的體驗與那些遊戲截然不同,即便只是個小把戲。如果你已經訂閱了,這種好奇心會讓你或你的孩子開心好幾天。老天知道,我們現在多麼需要這種快樂。
衝突是什麼? 現在可透過 Apple Arcade 在 iOS 裝置上暢玩。
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