《時之笛》重製版公佈後,任天堂粉絲們震驚不已。
你需要知道的最重要的事情
- النسخة المعاد إنتاجها من Ocarina of Time تتميز برسومات واقعية جديدة كليًا وأنظمة محدثة وعناصر تحكم عصرية، وتصفها Nintendo بأنها “تجسيد وفي باستخدام التقنيات الحديثة”.
- المعجبون منقسمون حول المظهر الجديد للعبة، حيث يرى البعض أنه “مذهل” بينما يقارنه آخرون بتقنية DLSS 5 ويصفونه بأنه “واقعي” للغاية.
- ستصدر النسخة المعاد إنتاجها في 5 نوفمبر لجهاز Nintendo Switch 2، الذي سيتم إطلاقه في 29 أكتوبر احتفالاً بالذكرى الأربعين لسلسلة Zelda.
تم الكشف عن النظرة الأولى للنسخة المعاد إنتاجها من لعبة 塞爾達傳說:時之笛، والتي تستعرض رسومات واقعية جديدة كليًا، وأنظمة محدثة، وعناصر تحكم عصرية.

تبدو اللعبة مختلفة تمامًا عن النسخة الأصلية، حيث وصف منتج سلسلة 塞爾達، إيجي أونوما، اللعبة بأنها “تجسيد وفي باستخدام التقنيات الحديثة”، مشيرًا إلى أنها تتمتع “بجاذبية مختلفة” عن 其他遊戲 囧 野性氣息.
يبدو أن غالبية قاعدة المعجبين متحمسة للغاية، حيث علق الكثيرون في تعليقات 拖車 بأنها تبدو “مذهلة للغاية” و”لقد أعادوا إنتاجها بشكل رائع”.
قال معجب آخر: “هذا عرض مهم يوضح كيف يمكن للرسومات الواقعية أن تحتفظ بأسلوب فني مميز. فمجرد الواقعية البحتة قد تكون مملة في بعض الأحيان، خاصة إذا لم يكن الإعداد هو العصر الحديث فقط”.
وكتب مستخدم آخر: “تبدو كل بيئة نابضة بالحياة ومليئة بالسحر. من الصعب جدًا استعادة سحر اللعبة الأصلية، لكن هذه النسخة المعاد إنتاجها قد تكون قادرة على تحقيق ذلك”.

他說 Reddit 用戶: “لقد قلتها مليون مرة وسأقولها مرة أخرى. Nintendo رائعة في جعلني أدفع ثمن نفس الشيء مرارًا وتكرارًا”.
أجاب أحدهم: “اعتقدت أن 演奏的方式 من العرض المباشر اليوم كانت مذهلة للغاية وأنا متحمس جدًا. على الرغم من أنها نسخة معاد إنتاجها ‘وفية’ (وهو ما كنت أتقبله دائمًا)، إلا أنهم ذكروا أنها ليست مطابقة تمامًا 1:1 وأنهم قاموا بتوسيع أشياء لم يكن بالإمكان الوصول إليها سابقًا في الخلفيات. بشكل عام، تبدو رائعة”.
خلال عرض اللعب، أوضح أونوما أن فريق التطوير أجرى “العديد من المناقشات حول الأسلوب البصري الذي يجب أن نستخدمه لهذه اللعبة”، و”قررنا أنه إذا كانت مغامرة Link تدور في عالم تم إعادة إنتاجه ولكنه لا يزال يحمل طابعًا حنينيًا، فسيبدو هكذا”.

أضاف أونوما قائلاً: “لكننا لم نهدف فقط إلى رسومات واقعية. لقد ركزنا بشكل خاص على إعادة تصورها بطريقة تستحضر الحنين إلى اللعبة الأصلية.”
“تبدو وكأنها مفاهيم Unreal Engine التي صنعها الناس لسنوات،” قال شخص آخر على X، في إشارة إلى مقاطع الفيديو التكريمية الفيروسية بتقنية CGI للعبة Majora的面具 على YouTube.
أميل إلى الموافقة، لكن من غير الواضح ما إذا كانت هذه الفيديوهات قد أثرت على أسلوب إعادة التصنيع.

تم تحديث كل شيء بدءًا من نماذج الشخصيات وحتى تراكيب الشعر والبيئات، وحتى تأثيرات العشب والمياه، لمنحها ذلك المظهر “الحديث” الذي نراه في العديد من 遊戲 اليوم، مع الاحتفاظ بسحر 塞爾達 真正的。
ومع ذلك، بينما يشعر العديد من محبي اللعبة الكلاسيكية المحبوبة بالحماس تجاه العرض الدعائي وعرض اللعب، يشير البعض إلى أن Nintendo قد تجاوزت الحد قليلاً في محاولتها لتحقيق ذلك المظهر “الواقعي”.
تم إجراء مقارنات مع تقنية ترقية الصورة DLSS 5 من Nvidia، مما يشير إلى أن أسلوب 時間的笛子 يشبه الذكاء الاصطناعي.
قال أحد مستخدمي X: “حسناً، ولكن لماذا تبدو هذه وكأنها مرت عبر DLSS 5؟”
“قفزة واقعية مرعبة!” قال مستخدم آخر في تعليقات العرض الدعائي.
okay but why does this look like it was run through DLSS 5 https://t.co/IjvHOfkWQb
— 麥克‧德魯克 (@MikeDrucker) 2026 年 9 月 8 日
حسناً، ولكن لماذا تبدو هذه وكأنها مرت عبر DLSS 5؟ https://t.co/IjvHOfkWQb8 年 2026 月

أكدت Nintendo أيضاً أن إعادة تصنيع 塞爾達傳說:時之笛 ستصدر في 5 نوفمبر لجهاز 任天堂開關2، حيث يمزح العديد من المعجبين حول مدى قرب موعد إصدار اللعبة من أكبر إطلاق لعبة على الإطلاق، وهي 俠盜獵車手6.
قال أحد المعجبين: “هذه هي GTA 6 الخاصة بي”، بينما كتب آخر: “إعادة تصنيع 時之笛 和 GTA六 في غضون أسبوعين… كنت أدعو الله لأوقات كهذه.”
إذا فاتتك المعلومة، فسيتم إطلاق جهاز Switch 2 مصمم خصيصاً للاحتفال بالذكرى الأربعين للعبة 塞爾達傳說 في 29 أكتوبر، بالإضافة إلى وحدة تحكم Nintendo Switch 2 Pro خاصة وحقيبة حمل.
سنبقيك على اطلاع دائم بموعد بدء الطلبات المسبقة.
評論被關閉。