最值得一試的恐怖角色扮演遊戲製作工具(RPG Maker)

在遊戲設計領域,可供選擇的工具琳瑯滿目。像 Unity、Source、Twine 等遊戲引擎讓設計師能夠打造各種各樣的虛擬世界,從最溫馨友好的到最殘酷血腥的,應有盡有。恐怖遊戲可以充滿血腥暴力,而且渲染得極為精細;也可以是畫面極簡甚至沒有畫面的心理驚悚遊戲。

自1992年首次發布以來,RPG Maker一直是無數遊戲的催化劑。各種類型的獨立遊戲開發者都利用其易於使用的工具集,創造出恐怖與殘酷的故事。事實上,正是這套工具整合就了該類型遊戲中一些最偉大、最引人入勝的作品。考慮到引擎最初的設計目的是為了幫助開發者製作回合製戰鬥的角色扮演遊戲(RPG),這一點尤其令人印象深刻。但隨著時間的推移,開發者們已經對其進行了天馬行空的探索。

2026年2月13日由Mark Sammut更新: RPG Maker MZ目前可免費使用/試用至2月16日,如果您一直對這款工具感興趣,現在正是體驗的好機會。需要靈感嗎?不妨看看以下恐怖遊戲,它們都完美展現了RPG Maker的強大功能。

1. 向外看

懸疑、恐怖、生存,以及令人驚嘆又毛骨悚然的藝術表現。

這些年來,我們見證了無數恐怖角色扮演遊戲的誕生,任何新作都必須拿出一些特別之處,才能在Steam數百款遊戲中脫穎而出。 《Look Outside》無疑做到了這一點,它堪稱史上最恐怖的像素藝術遊戲之一。這種動畫風格出乎意料地非常適合營造詭異緊張的氛圍,儘管等距視角並不適合製造直接的驚喜。

《Loot Outside》讓你扮演一棟尚未蛻變為惡夢般實體的公寓大樓裡唯一看似人類的角色,而窗外的一切都充滿了宇宙恐怖的氣息。遊戲的核心玩法是探索整棟建築,以你的公寓為行動基地,並透過資源管理來實現生存。

2. 阿利斯瑪

心理恐怖與超現實主義的奇妙融合

《愛麗絲噩夢》講述了一個名叫艾倫的男孩失憶後發現自己身處孤兒院的故事,影片巧妙地融合了超現實主義和心理恐怖元素,營造出一種詭異的氛圍。儘管艾倫被警告不要踏入故事世界,但他還是被困在了這個陌生而危險的領域。

《愛麗絲夢遊仙境》深入探討了創傷和失去等複雜主題,探索了真實與虛幻之間的界線。隨著遊戲的進行,Plus 和 Plus 玩家將逐步揭開艾琳的過去以及隱藏在其下的黑暗面。

3. 克洛伊的安魂曲

隨著遊戲進程的推進,玩家將了解到克洛伊不為人知的黑暗過去。

  • 發行年份: 2013年(原版),2023年(重製版)
  • 開發商: 布里基時鐘

《克洛伊的安魂曲》以其陰鬱的哥德式藝術風格,圍繞著同名女孩展開。玩家將扮演男孩邁克爾,在與克洛伊相遇後,他立刻被捲入了一個危險的超自然世界。為了揭開她身世之謎,玩家必須探索一個充滿奇異物品和黑暗秘密的世界。

遊戲以悲傷、內疚和犧牲為主題,謎題和敘事貫穿始終,玩家在推進遊戲進程、發現其中所有秘密的過程中,將會體驗到既有趣又驚險刺激的感受。

4. LISA:痛苦

一款將RPG Maker的表現發揮到極致,並隨著劇情發展揭示種種恐怖的遊戲。

《LISA:痛苦》是一款將RPG Maker引擎發揮到極致的電子遊戲,展現了引擎的無限創意可能。遊戲中傾注的大量心血解釋了為何它如此受玩家喜愛:單調陰鬱的世界與黑色幽默形成鮮明對比,而這一切都得益於其精湛的劇本。

《麗莎》引人入勝的劇情和精彩的戰鬥系統使其成為一款值得一玩的遊戲。玩家將飾演布萊德,踏上營救巴迪的冒險之旅,體驗他多采多姿的個性。一路上,他會遇到形形色色的角色,也會經歷一些真正令人毛骨悚然的時刻,遊戲的無聲恐怖元素將帶給你極致的恐懼。

5. 恐懼與飢餓2:終結

本作在前作的基礎上進行了大幅改進。

《恐懼與飢餓》是一款橫空出世的遊戲,它充分展現了RPG Maker引擎在合適的開發者手中所能發揮的強大潛力。初代作品考驗玩家的耐心和探索熱情,因為遊戲本身就處處刁難玩家,戰鬥驚心動魄,每一次遭遇都可能致命,稍有不慎便會招致殺身之禍。二代作品則在前作優勢的基礎上,對戰鬥系統和系列既有傳統進行了全面拓展。

最終呈現出來的作品堪稱史上最佳續作之一,同時也略微降低了遊戲難度……儘管只是略微降低而已。遊戲依然極具挑戰性,會殘酷地考驗玩家的極限,而每一次存檔對於那些苦苦掙扎太久的玩家來說,都如同呼吸到了新鮮空氣!

6. 女巫之家

一個小女孩試圖逃離一棟充滿恐怖事物的可怕房子。

《女巫之屋》講述了一個名叫薇奧拉的小女孩被困在神秘森林中,躲藏在一間充滿恐怖事件和驚悚場景的房子裡。為了逃離這裡,她遭遇了各種可怕的生物,並且必須解開謎題才能繼續遊戲。

故事起伏,詭異的配樂更增添了令人不安的氛圍,儘管畫面只能說「不錯」。然而,遊戲最震撼人心的部分出現在結尾,如果你欣賞恐怖遊戲在電子媒介中的精彩呈現,那麼尚未體驗過《魔女之家》的玩家絕對不容錯過這部傑作。

7. 恐懼與飢餓

玩家們熱愛這款遊戲,但遊戲卻對他們充滿敵意。

《恐懼與飢餓》是一款恐怖角色扮演遊戲,堪稱史上最難、最不公平的遊戲體驗之一。遊戲毫不掩飾對玩家的敵意,死亡如影隨形,時時刻刻威脅著玩家。

《恐懼與飢餓》中包含種類繁多的敵人,包括怪獸和扭曲變形的熟悉生物。戰鬥採回合製,需要玩家運用策略,而截肢是削弱敵人的關鍵手段。當然,玩家本身的肢體也是可以隨意砍斷的,這將大幅降低其戰鬥力。然而,在此必須發出內容警告——《恐懼與飢餓》以令人不安的方式描繪了身體和性暴力,可能難以接受,因此建議玩家謹慎選擇。

8. 口袋鏡

一款非常神祕的遊戲,與它的故事非常契合。

《口袋鏡》(Pocket Mirror)是使用RPG Maker VX ACE製作的恐怖遊戲,它以像徵意義為核心。因此,如果你追求的是劇情簡單明了的遊戲,那麼《口袋鏡》可能不適合你。但對於其他玩家而言,《口袋鏡》絕對是一場精彩絕倫的惡夢。

遊戲中幾乎所有內容都留有解讀空間。有些遊戲的模糊不清源自於設計者的偷懶,或是他們自己都不清楚最終目標是什麼,但在這款遊戲中,深入探究符號背後的真正意義,本身就是成功的一半。憑藉原創美術、原創配樂和視覺敘事元素,《口袋鏡》超越了大多數RPG Maker遊戲。

2016 年的原版《口袋鏡》遊戲雖然並非完全找不到,但已經比較難找了。不過,《口袋鏡 ~ GoldenerTraum》是它的重製版,可以在 Steam 上找到。

9.夢日記

孩子想像中的令人不安的事件

想像力有時很可怕,而當它來自孩子時,則既令人困惑又充滿詭異。《夢日記》是一款超現實主義遊戲,探索了主角的內心世界。遊戲從玩家入睡開始,直到玩家掐自己醒來才回到現實。

出色的音效設計與遊戲的先鋒風格相得益彰,而且這絕對不是一款耗時的獨立遊戲。《夢日記》並沒有為了複雜的劇情而妥協,而是將許多解讀空間留給了玩家。就像夢境和惡夢一樣,有時候最好不要去分析。

10. 姦詐之人

一位租客的任務是揭開一間鬧鬼公寓背後的真相。

搬進新家是恐怖電影中常見的橋段,《扭曲之人》巧妙地運用了這項元素。大衛胡佛搬進新公寓後,卻發現這棟大樓可能鬧鬼。大衛向來不放過任何這類事件,他決定調查真相,卻也因此陷入了一系列愈演愈烈的恐懼之中。

即使情況每況愈下,他與扭曲人(Crooked Man)的多次遭遇也絲毫沒有讓他退縮。《歪曲人》是《怪人合輯》 (The Strange Men Anthology)的第一部作品,該合集包含四款遊戲,而《歪曲人》可以說是其中最優秀的一部。儘管《睡魔》(The Sandman ) 、 《惡魔》( The Boogie Man)《吊死鬼》(The Hanged Man)也值得一玩,但它們並非各自獨立的傑作。

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