《星際大戰:零號公司》:賈莫丹特的最佳建造者(職業和技能)
你需要知道的最重要的事情
- 在分配任何其他點數之前,必須將「最後一擊」天賦升級到 4 級;這是最有價值的投資,每回合對生命值低於 10 點的敵人可啟動兩次。
- 根據團隊的需求選擇你的主要和次要的 Jae 專業方向,記住偵察兵專業方向可以為團隊提供優勢,如果盟友過度消耗優勢,則避免培養惡棍。
- 為了最大限度地發揮威力,儘早以 Jae 的身份從高處發起攻擊,以增加最後一擊的範圍,集中火力攻擊優先目標,並將剩餘的行動點數用於守望先鋒。
傑伊·莫丹特在戰役開始不久便加入零號連隊,她是少數幾個能力完全圍繞單一被動技能展開的特工之一。她既不是前線戰士,也不是專職支援,而是一名擅長後方突擊的狙擊手,能將地圖上所有脆弱的敵人變成唾手可得的靶子。這套配置旨在讓她在《星際大戰:零號連隊》中盡可能發揮這些優勢。

簡答:首先,將「最後一擊」技能升至4級。選擇偵察兵作為她的主要專長以獲得優勢,並選擇神射手或槍手作為次要專長。給她裝備一把帶有暴擊傷害或輔助傷害模組的爆能霰彈槍,並讓她佔據高位,確保每回合都能擁有清晰的視野。
最後一擊:Jae 賴以生存的天賦
「最後一擊」是傑伊的專屬技能,以反應而非行動的方式啟動。當敵人的生命值在她射程和視野範圍內下降時,她會自動支援並將其消滅。該技能不消耗行動點數,因此不會與她的常規行動衝突。
升級此技能可提高其生命值閾值和每回合的啟動次數。當「終極射擊 IV」達到此等級時,對生命值低於或等於 10 點的敵人,每回合可啟動兩次。這是她角色屬性中最值得投資的技能,必須在重新分配技能點數之前完成升級。即使重新分配技能點數(重置屬性點),此技能仍然保留,使你之後可以重新調整她的專精方向而不會失去這些技能。

有兩種情況會阻止她發動技能:目標超出射程或視線範圍,或者她已經用完了所有可用於該角色的終極射擊次數。這兩種情況都無法透過技能點數來解決,因此,對於傑伊來說,站位比小隊中的其他任何人都更重要。
傑·莫丹特的最佳類別組合
傑·莫丹特的專精完全開放,這在融合了XCOM和RPG元素的《星際大戰:零號連隊》遊戲中實屬罕見。所有選項均無限制,因此最佳選擇取決於你的隊友缺少哪些角色。想要更深入了解遊戲機制,你可以查看所有相關資料。作為主要專精,偵察兵是最強且最靈活的選擇,因為它提供的優勢惠及整個團隊,而不僅僅是傑。
| 作品 | 你為團隊帶來什麼 |
|---|---|
| 偵察兵/神射手 | 最大化優勢,提升遠距離瞄準精準度,增強守望先鋒能力。這是最安全、最全面的配置。 |
| 偵察兵/槍手 | 同樣的優勢引擎,但攻擊頻率高、成本低,能夠在中距離對多個目標施加壓力。 |
| 神槍手/惡棍 | 純粹的執行型打法。依靠輔助傷害和易傷狀態削弱目標,並將其拉入終結技的射程。 |
| 突擊兵/槍手 | 機動性更強,更貼近戰場。只有在沒有其他人承擔該角色時才有用。 |
關於優勢的重要提示:優勢是一種共享資源,上限為 10 點。因此,如果您已經使用了像 Cly Kullervo 這樣消耗優勢較多的客戶端,Jae 的以輔助為主的流氓流派會與其爭奪優勢點數。在這種情況下,最好選擇神射手路線,讓其提供直接傷害輸出。

根據專業方向決定技能優先級
若要在《星際大戰:零號連隊》中指派技能點數,請開啟人員概覽介面。安裝「最後一擊 IV」技能後,將所有技能點數分配到能為你帶來優勢或提高在處決閾值內消滅敵人機率的技能上。
| 專業化 | 首先從這裡開始。 |
|---|---|
| 偵察 | 戰鬥偵察技能可使敵人獲得優勢,戰術時機(5 級時可保證擊殺優勢),以及觀察員技能可使所有人更容易擊中受損目標。 |
| 神槍手 | 「精準打擊」能提高命中率和爆擊率,「逐一擊破」能削弱《鬥陣特攻》中的所有敵人。 「精準射擊」是個不錯的技能,但優先順序較低。 |
| 槍手 | 快速拔槍是消耗一點能量的攻擊技能,在擊殺敵人後恢復一點行動點數。此外還有銳眼(用於造成暴擊)、猛攻(用於造成持續爆炸傷害)和火力全開(用於對多個目標進行攻擊)。 |
| 無賴 | 「輕鬆標記」技能可在友軍攻擊選定目標時進行一次免費攻擊,「絕不公平競爭」技能可造成輔助傷害,「識別弱點」技能可在易傷狀態下保證暴擊。 |
| 突擊 | 先手技能選擇“迅捷步伐”,然後用“橫掃齊射”進行多目標傷害輸出。如果卡布上勾拳負責近戰攻擊,則忽略「蠻牛衝鋒」。 |
提示:雖然「識別弱點」技能值得獲取,但無需升級。升級只會增加其作用範圍,而基礎版本已經賦予了目標「易傷」狀態。建議將技能點數分配到提升傷害或命中率。
武器裝備、改裝零件和輔助工具
在《星際大戰:零號連隊》中,要最大程度發揮傑·莫丹特的實力,強烈建議為她配備一把爆能槍。這把武器非常適合後排狙擊手,讓她能夠瞄準「最後一擊」技能有效射程內的敵人。如果您更傾向於每回合射擊次數更多,爆能手槍也是一個不錯的選擇,但需要注意的是,遠程爆能槍每次攻擊會消耗她三個行動點中的兩個。
| 盒子 | 選擇 | 原因 |
|---|---|---|
| 胡說八道 | 爆破槍 | 遠距離投籃使其保持在「最後一投」的覆蓋範圍內,同時又不會暴露在危險之中。 |
| 修改 | 單線圈電容器或追蹤器 | 暴擊傷害和助攻傷害能更快地將目標擊殺閾值降低。 |
| 修改(替代方案) | 電壓調製器 | 它應用了該條件的影響,這與其在削弱群體方面的次要作用相符。 |
| 幫助工具 | 衝擊炸彈 | 它通常能很好地攻擊成群的敵人。在高難度模式下,可以用治療道具來取代它。 |
在戰役後期,衝擊炸彈的傷害效果會減弱。此時,最好將其轉化為反機器人或眩暈輔助手段,因為此時部分傷害的重要性遠不如確保能夠可靠地擊殺敵人。
如何在任務中扮演 Jae
1. 為了最大程度地發揮威力,在回合開始階段就扮演傑伊。當敵人數量眾多時使用戰鬥偵察,確保在其他隊友需要之前就獲得優勢。
2. 將她移動到地勢較高、視野最開闊的地方。地勢高低可以提高她的命中率,更重要的是,當敵人生命值在敵方回合大幅下降時,可以擴大「最後一擊」的攻擊範圍。
3. 將火力集中在優先目標上,而不是那些只需要部分傷害就能解決的敵人。突擊機器人狙擊手、先知和毀滅者都是值得你用步槍火力攻擊的敵人。較弱的敵人(雜兵)會在「最後一擊」技能的作用下自動死亡,無需直接瞄準。

4. 將她剩餘的行動點數(AP)用於警戒射擊技能。由於該技能本身就會結束她的行動,因此作為最後的手段,它始終是最佳選擇。配合「逐一擊破」技能,警戒射擊本身就能削弱敵人,並將其置於終結射擊技能的射程之內。
5. 將她的警戒範圍與敵人移位技能結合使用。泰爾-雷亞的「原力推擊」或卡布的「上勾拳」可以將敵人從掩體後推入警戒範圍,從而將低機率的射擊轉化為輕鬆必中的命中。這項策略凸顯了《星際大戰:零號連隊》獨特的戰術組合。

當「最後一擊」技能無需任何操作即可自動執行時,就表示這套配置發揮了作用。敵人若在隊友攻擊下存活且生命值仍維持在1點左右,則每回合會直接被擊殺兩次,而傑的行動點數(AP)則維持不變。如果這種情況不再發生,則很可能是站位問題,而非技能點數的問題。因此,在調整配置之前,請先將傑移動到視野較開闊的位置。
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