《星際大戰:零號連》是 XCOM 和 RPG 的混合體,適合初學者。
《星際大戰:零號連隊》在日本星際大戰活動正式公佈,並將於2026年登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series X平台。這款遊戲融合了《幽浮》系列的殘酷戰術和《星際大戰》宇宙的奇幻設定。遊戲背景設定在複製人戰爭後期,《零號連隊》不僅難度極高,也旨在引導新玩家體驗戰術遊戲的樂趣。
Bit Reactor 的執行長兼首席創意官Greg Foertsch表示:「我們對《星際大戰:零點公司》的願景基於遊戲玩法設計的兩大支柱,將沉浸式的星際大戰宇宙與引人入勝的回合製戰術玩法相結合。我們的目標是打造一款擁有真實星際大戰故事(設定在克隆人戰爭時期)、玩家選擇會產生重大後果、提供深度戰鬥方式以及易於理解的電影呈現方式」。
Zero Company擁有令人矚目的發展前景。工作室與 Bit Reactor(由 Firaxis 老員工組成的開發工作室)、Respawn Entertainment 和 Lucasfilm Games 合作開發,團隊成員既精通星戰遊戲類型,又熱愛星戰系列。

隨著戰役的進展,你將發展你的小隊並招募士兵。由於永久死亡是一個因素,如果你在戰場上陣亡,故事將會改變。不要被這個因素嚇到;你可以禁用永久死亡,讓遊戲變得更簡單。在任務間隙,你將建立一個行動基地,讓你可以自訂你的小隊並解鎖各種技能來幫助你作戰。
遊戲的主角名為霍克斯(Hawks),根據福爾奇(Foertsch)介紹, 《零號連隊》( Zero Company)似乎融入了一些角色扮演遊戲(RPG)元素。 「霍克斯的外觀和戰鬥職業都可以完全自訂,而他招募的特工則可以從一系列原創的《星際大戰》角色職業和類型中進行選擇。玩家可以從眾多原創角色模型中自訂隊友的外觀、裝備和技能,包括克隆人士兵、太空人,甚至是絕地武士。
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