我用 ChatGPT 玩了《龍與地下城》,效果超出了我的預期。

你需要知道的最重要的事情

  • لا يستخدم ChatGPT مولد أرقام عشوائية حقيقيًا لرميات النرد، بل يعتمد على محاكاة قد تتحيز للنجاح أ或者 "الزخم السردي" ما لم يُطلب منه محاكاة العشوائية بدقة.
  • يمكن للمستخدمين تجاوز مشكلة عدم عشوائية رميات النرد في ChatGPT عن طريق توجيهه لاستخدام مولد أرقام عشوائية خارجي لرميات النرد المستقبلية.
  • على الرغم من قدرته على بناء عوالم D&D مثيرة وفهمه العميق للقواعد، فإن اللعب مع ChatGPT يفتقر إلى الإبداع البشري والفوضى، لكنه قد يكون طريقة مسلية لتعلم القواعد وتجربة شخصيات جديدة عند ضبط الإعدادات.

بالأمس، كنت أتجول في قاعات إمبرديب، أغرس خنجرًا مشتعلًا بين صفائح الدرع النحاسية لروبوت قزمي الصنع، متمنيًا أن تكون رميتي للنرد قد ألحقت به ضررًا كافيًا لتعطيله بالكامل. اليوم، أجلس خلف مكتبي، أدوّن نتائج تجربتي الأولى في لعب 龍與地下城 مع ChatGPT.

لمن لا يعرفها، 龍與地下城 هي لعبة تقمص أدوار خيالية، تجلس فيها حول طاولة، وتتقمص دور بطل، وتخوض مغامرة يضعها أمامك حكم اللعبة (أو سيد الزنزانة)، مع رمي النرد لتحديد نتائج أفعالك.

على الرغم من أنني أقضي معظم وقتي في اختبار أحدث وأفضل الساعات الذكية بصفتي محرر اللياقة البدنية والأجهزة القابلة للارتداء الأول في TECHRADAR، إلا أنني أيضًا

في غضون ثانيتين إلى ثلاث ثوانٍ فقط، قام ChatGPT بإنشاء زنزانة مثيرة من أربع غرف مصممة خصيصًا لشخصيتي. تضمنت الزنزانة ألغازًا لحلها وروبوتين نحاسيين للقتال في التحدي الأخير، بالإضافة إلى الكثير من النصوص الوصفية الإضافية. يُظهر الرابط أعلاه للمحادثة كل التفاصيل، ولكن إليك هذا المقطع من المواجهة النهائية:

“تدخل غرفة دائرية، بعرض 40 قدمًا، يغمرها ضوء برتقالي نابض. الجدران مصنوعة من ألواح فولاذية متشابكة، تتوهج بـ نقوش سحرية. في المنتصف:

  • سندان ميكانيكي ضخم، نصف غارق، يصدر أزيزًا بطاقة غامضة.
  • معلق فوقه، مرفوعًا بواسطة رونات زرقاء متوهجة: رأس محارب قزم آلي، وعيناه مظلمتان.
  • أعمدة ثقيلة شبيهة بالمكابس تهوي ببطء إلى الأسفل في المسبك على فترات – إنها آلة حية.”

رائع، أليس كذلك؟ إن الكتابة الإبداعية لـ ChatGPT أفضل بكثير مما كنت أتوقع.

النهج المخصص للمغامرة التي خاضتها شخصيتي لا يقتصر على النصوص الوصفية فحسب، بل يتجلى أيضًا في آليات الزنزانة التفاعلية. على سبيل المثال، يعتمد أسلوب فوستر القتالي على استخدام قدرته “Artificer Initiate” لإنشاء واستخدام المواد الكيميائية والقنابل والحيل الأخرى غير النظيفة، لكسب الأفضلية في القتال.

لاحظ ChatGPT هذا الأمر، ووضع فوستر في مختبر مهجور من صنع الأقزام، مليء بالفخاخ التي يجب إبطال مفعولها، والرونات القزمية التي يجب فك رموزها، والغنائم الكيميائية التي يجب العثور عليها مثل البطاريات السحرية وقنابل الدخان.

لقد فهمت شخصيتي تمامًا وقدمت مغامرة مصممة خصيصًا لنقاط قوتها. خلال اللعب، أظهر ChatGPT فهمًا عميقًا لكيفية عمل قواعد D&D المعقدة المتعددة (مثل قدرات القتال لدى Rogue واستخدام العناصر الكيميائية) معًا لإنتاج نتائج غير متوقعة. سيحتاج مدير الزنزانة البشري إلى ساعات لصياغة مثل هذه المغامرة، وتعديل الميكانيكا أثناء كتابة محتوى القصة الخلفية وموازنة احتياجات جميع اللاعبين بالتساوي.

كتب D&D للإصدار الخامس

بهذا المعنى، أرى كيف يمكن أن يكون dndGPT أداة قوية لـ اللاعبين الفرديين، دون الحاجة إلى مدير زنزانة. ومع ذلك، يجب أن ندرك أن ChatGPT قد تعلم من المحتوى الذي أنشأه هؤلاء الأشخاص (العديد منهم شاركوا محتواهم مع مجتمع D&D مجانًا) ويقوم بتطبيق أنماط متكررة بناءً على الكلمات المفتاحية التي قدمتها في المحادثة.

كما ذكرت سابقًا، فإن ChatGPT مشجع للغاية أيضًا، حيث يرفع من معنويات فوستر في كل منعطف ويكون إيجابيًا ومتحمسًا وودودًا بلا هوادة. إنه يقدم تلميحات ونصائح مفيدة حول ما يجب فعله بعد ذلك – أحيانًا، ربما يكون مفيدًا أكثر من اللازم.

我不喜歡的地方

ChatGPT يلعب Dungeons & Dragons

في هذا السياق، يعاني ChatGPT بشكل واضح من تحول شخصيته الأخير، وهو نتيجة لتحديثات أقر سام ألتمان نفسه بأنها قد تبدو “متملقة”. كانت هذه النبرة الإيجابية والمشجعة بشكل مبالغ فيه واضحة في اللعبة، وكانت مزعجة؛ بل والأدهى من ذلك، أنها أثرت على طريقة اللعب. لاحظت أن جميع “رميات النرد” التي قدمها لي ChatGPT كانت ناجحة، ولم تفشل أي منها. اعترف روبوت الدردشة، عندما سُئل، بأنه لا يستخدم مولد أرقام عشوائية حقيقي.

أخبرني: “ليس لدي وصول إلى مولد أرقام عشوائية حقيقي مثل واجهة برمجة تطبيقات النرد. بدلاً من ذلك، عندما أقول إنني “أرمي نرد d20″، فإنني أختار رقمًا بين 1 و20 باستخدام عملية محاكاة مصممة لتبدو عادلة، ولكنها في النهاية مدفوعة بنفس النموذج الذي يولد النصوص”.

إذا كان النموذج مصممًا ليجعلني أفوز، ويشجعني بالنجاح، ويبقيني على المنصة، فإنه سيقدم لي المزيد من النجاحات. كما قال ChatGPT: “بينما لا أفضل عمدًا الرميات العالية، قد يكون هناك تحيز لا شعوري لصالح “الزخم السردي” – أي أن النموذج “يميل” أحيانًا نحو النتائج المفيدة أ或者 المثيرة ما لم يُطلب منه تحديدًا محاكاة العشوائية بدقة”.

تجدر الإشارة إلى أنه يمكنك تجاوز هذه المشكلة عن طريق توجيه ChatGPT لاستخدام مولد أرقام عشوائية لرميات النرد المستقبلية.

هل سألعب D&D مع ChatGPT مرة أخرى؟

كتاب Dungeons and Dragons ولاعبون

لا. بينما أنا معجب بمدى التطور التقني الذي وصل إليه البرنامج، وفهم ChatGPT العميق لنظام قواعد D&D المعقد، وقدرته على توليد مغامرة جيدة تمامًا في دقائق، إلا أن التجربة برمتها بدت عقيمة إلى حد ما. أنت المتحكم الكلي، وتفتقر التجربة إلى الفوضى التي تنشأ عندما يجلس أربعة أشخاص حقيقيين حول الطاولة ويتخذون قرارات خاطئة، وغالبًا ما تكون سيئة، لدفع اللعبة إلى الأمام.

في جوهرها، لم أستطع التخلص من الشعور بأن D&D تدور أساسًا حول الإبداع البشري والتواصل، واللعب مع روبوت دردشة مدرب على محتوى أنشأه آخرون يتعارض مع كل ذلك. حتى لو قمت بمغامرة زنزانة فردية بالقلم والورق أنشأها شخص ما عبر الإنترنت، أ或者 قرأت أحد كتب ألعاب المغامرات الخيالية القديمة التي تختار فيها مسارك، فلا يزال هناك عنصر بشري ملموس في هذه الهواية.

مع ذلك، فقد أُعجبت بقدرات dndGPT على إنشاء زنزانة منظمة ومثيرة للاهتمام مع بناء عالم رائع حقًا. طالما أنك تتأكد من ضبط المعايير – بفرض استخدام مولد أرقام عشوائية للنرد وتحديد المحتوى الذي تستمتع به – فلا يوجد سبب يمنع أن يكون استخدام ChatGPT للعب D&D طريقة مسلية وممتعة لتعلم قواعد اللعبة وتجربة شخصية جديدة.

قد يعجبك أيضًا…

  • مستخدمو Reddit يعطون أحكامهم على ميزات تسوق ChatGPT الجديدة: ‘لقد وصل الانحطاط’
  • ChatGPT عزز البحث للجميع، إليك جميع الميزات الجديدة

評論被關閉。