Apple Arcade 上 iPhone 上最好的全新益智遊戲

有時候,你可能想要玩一款複雜的遊戲,挑戰你的思考極限,並將你的技能發揮到極致。而有時候,你可能只想在手機上解開一個簡單的謎題。

沒有任何一家遊戲工作室比 Lykke 更了解這一點。這家相對不知名的工作室打造了一些 Apple Arcade 上最優秀的遊戲。自 Apple Arcade 服務推出以來,Lykke 一直是 Apple 的重要合作夥伴,這得益於其創新的益智遊戲,例如《Tint》《Stitch》。如今,這家以製作最穩定的益智遊戲而聞名的工作室攜新作《Puffies》回歸,為本月 Apple Arcade 的眾多新遊戲錦上添花。雖然《Katamari Damacy》和《Space Invaders》可能更受訂閱用戶的青睞,但《Puffies》是一款你會想一直留在手機上的遊戲。這是一款令人滿意的休閒遊戲,出自一家比任何人都更了解其開發平台的工作室之手。

一種新型拼圖

與她之前的遊戲不同,《Puffies》並沒有採用全新的遊戲形式。它其實是Lykke對拼圖遊戲的重新詮釋。在遊戲中,玩家打開一包貼紙,需要將它們排列在一張紙上。每張貼紙的形狀都獨一無二,因此,玩家需要專注於紙上的空白區域,而不是像拼圖遊戲那樣透過大圖來推斷每張貼紙的位置。當我將貼紙拖曳到正確的位置時,它會發出咔噠一聲,並伴有悅耳的粘貼音效,為每次粘貼過程帶來令人滿意的觸覺反饋。

Puffies 中的一款拼圖展示了一張滿是鴨子的貼紙。

一些簡單的拼圖遊戲需要我一次貼一組貼紙,然後再移動到螢幕的另一部分,類似《星際寶貝》的玩法。另一些拼圖遊戲則需要我填寫更大的拼圖紙,大約需要10分鐘才能完成。還有一些傳統的拼圖遊戲,會一次提供所有拼圖碎片,讓我自己把它們貼滿整張紙,沒有任何提示。這些拼圖種類豐富,從短小精悍到耗時較長的都有,玩家可以花好幾個遊戲時間慢慢享受。

讓這一切更加有趣的是它的精美畫面。開始拼圖遊戲時,我會打開一個貼紙包,就像我在《寶可夢集換式卡牌遊戲口袋版》裡打開補充包一樣。每個貼紙包裡都裝滿了各種酷炫的貼紙,主題豐富多彩,從搖滾明星水豚到梵谷的山羊,應有盡有。這是一款流暢有趣的遊戲,我可以透過完成每週挑戰和持續進行的任務來收集各種色彩鮮豔的貼紙,這些貼紙會隨著我打開Plus卡包而不斷增加。

如果這聽起來很簡單,那確實如此——而且這正是它的優點。這是 Lykke 在 Apple Arcade 上推出的第四款遊戲,也再次證明了這家工作室在休閒手機益智遊戲領域的精湛技藝。他們深諳如何打造一款適合在沙發上放鬆幾分鐘就能玩的遊戲。他們所有的遊戲都注重感官體驗,令人愉悅,難度適中。

看來 Studio Plus 正在學習如何將有趣的益智遊戲創意轉化為經久不衰的熱門作品,《Puffies》就融入了玩家成長系統和每週挑戰,牢牢吸引著玩家。在一次電子郵件採訪中,我詢問了工作室創始人 Jakob Lykkegaard,他們從之前的遊戲中汲取了哪些經驗教訓,並以此為基礎開發了《Puffies》

「理想情況下,我們希望玩家每週都能多次玩我們的遊戲,以此放鬆身心,」Lykkegaard告訴Digital Trends。 「這意味著我們會努力設計一個更流暢的遊戲流程,既能提供一定的靈活性,又不會讓玩家感到卡關。在《星際寶貝》中,我們現在已經製作了超過500集,而遊戲的進度通常由我們來掌控。”

Lykke神秘帝國

在玩遊戲的過程中,我意識到自己對 Lykke 幾乎一無所知。這讓我很驚訝,因為我已經玩過並且很喜歡他們的四款遊戲。這個小團隊是如何成為蘋果如此重要的合作夥伴,甚至被選中將《星際寶貝》(Stitch)作為首批登陸 Apple Vision Pro 的遊戲之一? Lykkegaard 向我講述了團隊的起源以及他們與蘋果的合作故事。

「在創立 Lykke Studios 之前,我們團隊的大部分成員都花了數年時間開發免費遊戲,我們厭倦了先賺錢後遊戲,只想創造卓越的遊戲體驗,」Lykkegaard 告訴我。 「我們的第一款遊戲《Amon》基於 ARKit 開發,引起了蘋果的注意,並成為 iPhone X 的首發遊戲之一,這證明蘋果和我們對遊戲體驗的理念高度契合。這促使我們在 2019 年向 Arcade 推介了《Tint》項目後加入了他們。毫不誇張地說,這是我們獲得遊戲生涯中第一次設計和專業體驗而可以打造的優秀玩家,這是我們遊戲生涯中無需擔心

如果沒有像 Apple Arcade 這樣的平台,我們可能就不會再製作遊戲了。

對於像 Lykke 這樣的小型工作室來說,Apple Arcade 不僅僅是一筆划算的交易,更是不可或缺。製作像這樣的高品質益智遊戲是一項艱鉅的任務,因為你根本不知道它們能否找到受眾。無需擔心這方面的問題,團隊的壓力就減輕了不少,讓他們能夠專注於自己最擅長的領域。而他們所有在 Apple Arcade 上推出的遊戲都名列該平台最佳作品之列,便是最好的證明。

「如果沒有像 Apple Arcade 這樣的平台,我們可能早就停止製作遊戲了,」Lykkegaard 告訴我。 “我們的益智遊戲類型似乎非常適合普通街機玩家。在其他任何地方,我們都很難投入這麼多時間來打磨和完善遊戲;這樣對每個人來說都更有趣。”

雖然《Puffies》不像現已登陸 Nintendo Switch 的《Stitch》那樣具有突破性,但它正是我訂閱 Apple Arcade 的原因。它提供了一種寧靜的休憩之所,沒有廣告或應用程式內購買,避免了破壞真正放鬆體驗的麻煩。我很高興看到像 Lykke 這樣的工作室仍然充分利用 Apple Arcade 的銷售管道,加倍投入地打造用心良苦的手機益智遊戲。 Lykke 或許並非家喻戶曉,但他們能成為蘋果的重要夥伴自有其道理。很少有工作室能像他們一樣保持如此高的水準。

Puffies將於4 月 3 日透過Apple Arcade在 iOS 裝置上發布。

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