Arc Raiders 很有趣,但射擊遊戲的未來有保障嗎?
我在測試版活動中玩《弧光突襲者》玩得很開心。所以,為什麼我不想在遊戲正式發售時再玩一次呢?
《弧光突襲者》(Arc Raiders)是最新一款試圖在「物資提取射擊」類型遊戲中脫穎而出的作品。這類射擊遊戲極具挑戰性,玩家需要在大型關卡中安全地找到並提取珍貴的戰利品,否則就會被擊殺。如果玩家在任務中陣亡,幾乎會失去角色裝備的所有物品。這是一款高風險高回報的遊戲,開發人員將其視為類似於即將推出的「大逃殺」遊戲的快節奏之作。如今,《終極之戰》(The Finals)的開發商Embark Studios 攜《弧光突襲者》進軍這一領域,他們重新設計了這款遊戲,使其成為一款物資提取射擊遊戲。
僅在 2025 年,它就將參與 埃克索伯恩 和 馬拉松 和 鋼鐵獵人 以及其他一些有望成為下一個熱門的遊戲。雖然我像玩其他遊戲一樣享受《Arc Raiders》的樂趣,但我不確定我提到的這些撤離射擊遊戲是否足夠吸引玩家,讓他們遠離這類遊戲的主流 狩獵:攤牌 和 逃離塔爾科夫,而且也將成為主流。
在我參加的試玩活動中,《弧光掠奪者》(Arc Raiders)被描述為一款末日主題的射擊遊戲。人們生活在像斯佩蘭扎(Speranza)這樣的地下城市中,斯佩蘭扎也是遊戲的主選單樞紐。掠奪者則冒險前往地面,收集珍貴的資源並打造武器。地面上散落著各種弧形機械,對玩家和其他掠奪者都構成威脅。實際上,《弧光掠奪者》的核心玩法與該類型遊戲的常見套路非常吻合:探索、收集戰利品、撤離、以及避免死亡。
去年,我曾重點介紹《弧光突襲者》(Arc Raiders)自2021年遊戲大獎(The Game Awards 2021)公佈以來發生的巨大變化,而我的首次上手體驗也證實了這一點。雖然最初的《弧光突襲者》預告片展示了大量與大型機器人交火的爆炸場面,但這款以撤離點為核心的射擊遊戲節奏明顯慢了很多。我必須與隊友合作,謹慎地決定要攻擊哪些弧光機器人和其他玩家,因為火力不足的一次遭遇戰可能會讓我陷入非常危險的境地。遊戲中還有一些巨型弧光機器人需要摧毀,但以我遊戲初期的裝備水平,貿然挑戰它們幾乎等同於自取滅亡。
從遊戲一開始,《弧光突襲者》就是一款引人入勝的射擊遊戲。 Embark工作室的前《戰地》系列開發者深諳如何打造爽快的槍戰體驗。每把武器都擁有獨特的手感,並且提供了豐富的配件自訂選項,這些配件會在探索過程中不斷湧現。《弧光突襲者》的美術風格和核心設定既充滿復古未來主義的刺激感,也令我十分喜愛。我尤其欣賞《弧光突襲者》所提供的…
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