《百線:最後的防衛學院》看起來像是一部非凡的史詩鉅作。

時不時地,會出現一款看起來有望在電子遊戲產業中大獲成功的遊戲。這款遊戲… 人物5 這款長盛不衰的角色扮演遊戲系列的復興,整體上促進了日本遊戲的再次流行。同時,這款遊戲 消防會徽覺醒 曾經舉步維艱的策略遊戲系列,經過一番徹底的革新後,如今已成為任天堂的旗艦作品。儘管遊戲本身… 百線:最後的防禦學院 這是一款新遊戲,並非係列作品的一部分,但它代表了兩位著名遊戲開發者的巔峰之作,儘管他們各自專注於特定領域。

遊戲開發者小高和剛(Kazutaka Kodaka)以其《彈丸論破》系列遊戲而聞名,而牛越鋼太郎(Kotaro Ushikoshi)則以執導《極限脫出》系列和《AI:索米努姆檔案》而著稱。兩位開發者都擁有相當數量的粉絲,雖然不如《女神異聞錄》或《火焰之紋章》那麼主流。如今,兩人在Too Kyo Games工作室合作開發他們的首款遊戲。在2025年遊戲開發者大會(GDC 2025)上與他們交流並親自體驗遊戲後,我認為這款融合了視覺敘事和策略玩法的作品必將成為不容錯過的佳作。

你喜歡《女神異聞錄》這款遊戲嗎?

遊戲 百行 《女神異聞錄》是一款講述一群高中生必須齊心協力對抗超自然力量的遊戲。然而,這些學生卻被迫… 百行 他們被迫違背自己的意願去做。他們都住在一個名為東京住宅區的穹頂城市裡,卻被轉移到住宅區外一所神祕的學校。事實上,他們被轉移到了以遊戲名稱命名的那所學校,並被賦予了一項任務:用一把魔法劍刺穿自己的胸膛所獲得的特殊能力,守衛這所學校100天。

這款遊戲正如你所預期的那樣,風格獨特,出自《彈丸論破》和《極限脫出》的製作團隊之手,同時也繼承了這兩款遊戲的優點。在與被困於這所學校的學生們初次見面後,我立刻感受到他們鮮明的個性和令人難忘的角色魅力。我最喜歡的角色包括達莫伊,一個精神錯亂的學生,他一開始認為學生們是被召喚到學校來玩類似《彈丸論破》的殺人遊戲;以及翔真,一個總是自我批評的少年,他戴著青蛙帽,戰鬥時還能變身成鋼彈。

故事的大部分情節都發生在遊戲的可見部分。 百行 這正是這款遊戲與開發者先前的作品最相似的地方。在2025年的遊戲開發者大會上,小高和剛和打越鋼太郎曾大肆宣傳遊戲中大量的動畫場景、每個學生100張生動的插圖,以及玩家選擇所帶來的100種不同的結局。

與《百線》中的達魯米對話。

一般來說,遊戲開發者希望遊戲能夠提供 百行 適合所有人。對某些人來說,遊戲的故事可能會以非常嚴肅的方式展開。對其他人來說,它可能會變成一場遊戲。 百行 它更接近喜劇。而且無論故事如何發展,你都必須在回合製策略戰鬥中與怪物戰鬥。

大多數策略遊戲都以單一單位為核心,而這款遊戲則專注於讓玩家對抗數量更多的敵人,這些敵人的攻擊可以覆蓋多個方格。玩家消耗行動點數(AP)來操控每位學生發動攻擊。擊殺敵人可以提升能量槽,當能量槽超過100%時,玩家就可以發動威力強大的特殊攻擊,造成額外傷害。

玩家最終也將能夠使用強力攻擊來犧牲戰鬥中的單位;但別擔心,遊戲並不包含這種機制。 百行 《百線戰記》採用了永久性的單兵作戰系統。雖然這在策略遊戲類型中並無革命性的創新,但我很喜歡它宏大的戰鬥規模。這款遊戲上手容易,同時在角色扮演遊戲領域又足夠獨特,我認為它能夠吸引那些通常不玩視覺小說的策略遊戲愛好者。

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