修復 Clair Obscur: Expedition 33 中的 UE-Sandfall 崩潰問題

錯誤 “UE-Sandfall 遊戲崩潰即將關閉” في 克萊爾‧奧布斯克:第 33 次遠徵 這是虛幻引擎中常見的錯誤,會在載入、探索或過場動畫等場景中影響遊戲體驗。它通常源自於 Sandfall 引擎渲染管線的問題,例如記憶體分配失敗、GPU 驅動程式不相容,或在處理效能密集場景時出現不穩定。

據報道,遊戲啟動、進入高細節環境或載入大型場景(例如前景戰鬥)時經常出現此崩潰情況。已確認的最常見原因包括… 已損壞的第33次遠徵文件過時或不受支援的GPU驅動程式不穩定的速度製動 適用於中階設備。

在進行維修之前,請確保您的電腦符合相關要求。 《遠徵33》的官方系統要求現在讓我們來嘗試一些經過驗證且專門針對此主題設計的解決方案。

1. 以管理員權限操作

以管理員身份執行遊戲可執行檔有助於解決啟動錯誤。 克萊爾‧奧布斯克:第 33 次遠徵如果沒有提升權限,引擎可能無法存取穩定運作所需的系統級資源。

  1. 前往: “Clair Obscur – Expedition 33ContentSandfallBinariesWinGDK” 或使用您自己的自訂安裝路徑。
  2. 定位 “SandFall-WinGDK-Shipping.exe”.
  3. 右鍵單擊該文件並選擇 特性.
  4. 轉到選項卡 相容性.
  5. 定位 “以管理員身份執行此程式” 並點擊 好的.
  6. 重啟遊戲並檢查崩潰是否仍然發生。

2. 強制使用 DirectX 11 模式以提高穩定性

遊戲預設使用 DirectX 12 運行。但是,配備較舊或中階顯示卡的系統可能難以相容於 DX12。切換到 DirectX 11 解決了許多用戶遇到的崩潰問題,尤其是在戰鬥和過場動畫中。

  1. 打開您的 Steam 庫右鍵單擊“Clair Obscur:遠徵33”,然後選擇 特性.
  2. 在選項卡中 一般的找到該字段 啟動選項.
  3. 進入 -dx11關閉視窗並開始遊戲。

3. 將幀速率(FPS)設定為 60 以防止過載

高更新率或未鎖定幀率的系統可能會因 GPU 或 CPU 過載而崩潰。將幀率 (FPS) 鎖定為 60 可以穩定引擎在激烈戰鬥或開放世界渲染期間的運行,並減少過熱或卡頓現象。

  1. 運行遊戲並打開 設定.
  2. 轉到部分 圖形.
  3. 定位 最大幀速率(最大 FPS) 設定為 60。
  4. 點擊 F 儲存並套用變更。

4. 釋放安裝磁碟上的儲存空間

遊戲會即時載入紋理和資源。如果遊戲光碟接近滿格,Windows 可能無法分配足夠的虛擬記憶體或流暢處理著色器快取。這會導致遊戲崩潰,尤其是在過場動畫或大型場景切換期間。

Expedition 33 也會在遊戲過程中寫入執行階段日誌和著色器資料。這確保 至少保留 15-20 GB 的可用空間。 性能更流暢,故障更少。

使用磁碟清理工具清理不需要的檔案:

  1. 點擊 贏+ S, 並鍵入 “磁碟清理”開啟該工具。
  2. 選擇遊戲安裝引擎。啟用以下選項: “臨時文件”“DirectX 著色器快取”,然後輕點 OK.

手動刪除臨時檔案:

  1. 點擊 WIN + R, 並鍵入 “%temp%”,然後按 進入.
  2. 選擇所有內容並將其永久刪除。
  3. 重複上述步驟 WIN + R 並輸入 “臨時”.
  4. 同時刪除此資料夾中的所有內容。

5. 啟用省電模式以防止 GPU 不穩定。

在筆記型電腦或小型桌上型電腦上,長時間運行遊戲會導致過熱降頻,造成遊戲崩潰。節能模式會略微降低系統效能,從而最大限度地減少熱量積聚,防止在諸如 Boss 戰或環境切換等高負載場景中出現不穩定情況。

這並非效能提升,而是為了避免過熱導致故障而採取的散熱管理措施。

  1. 點擊 贏+ S 並蒐索 “控制面板”.
  2. 選擇 硬件和聲音.
  3. 輕按 電源選項 並選擇 “更改節能設定”.
  4. 在下面 顯示更多方案, 選擇 節電器.

評論被關閉。