FBC:Firebreak 為 Control 的故事增添了一絲喜劇色彩

如何開發出像[遊戲名稱]這樣受歡迎的遊戲? 控制如果你是 Remedy Studio,你會採取完全不同的方式。

目前正在開發一款合適的遊戲續作。 控制Remedy Studio 將於今年夏天攜一款遊戲重返那個世界。 FBC:防火即將推出的合作射擊遊戲標誌著工作室的重大轉型,他們放棄了以往恐怖的敘事遊戲風格,轉而追求更怪誕離奇的題材。三名玩家將組成小隊,合作消滅“嘶嘶怪”,斬殺成群的鬧鬼便籤,並努力活著回到各自的辦公室工作崗位。乍一看,這個荒誕的設定似乎與《控制》的世界截然不同,但在如此奇特的背景下,卻又顯得合理。

在未來遊戲展上發布新預告片之前,Digital Trends Plus 了解到了有關該遊戲的詳細資訊。 FBC:防火從多人遊戲結構到角色定制,Remedy 明確表示,這款射擊遊戲雖然與該工作室製作的任何其他遊戲都有顯著的不同,但最終仍然屬於他們一直以來所從事的遊戲類型。

職場喜劇

在遊戲中 FBC:防火聯邦控制辦公室徹底失去了對「最古老的房子」的控制權。由於聯邦管制辦公室的所有防控措施都失效了,房子現在已被希斯的邪惡勢力佔領。為了應對這一局面,控制辦公室指派了從秘書到中階管理人員的所有員工執行一項危險的任務:消滅希斯。這無疑是一項艱鉅的任務。 不是 自殺式任務。不可能。

如果這段開場白對於一款由 Remedy 開發的遊戲來說顯得異常滑稽,那確實如此。它並沒有遵循 Remedy 一貫的風格… 控制 陰鬱的超現實主義,似乎 FBC:防火 作為一部職場喜劇,它與遊戲非常相似。 致命公司  乍一看,在遊戲發布會上,Remedy 公佈了一段名為「紙片追逐」(Paper Chase)的射擊任務加長版實機演示。在這個任務中,一隊清潔工的任務是射擊數百萬張在「最古老的房子」裡像兔子一樣瘋狂繁殖的邪惡便條。工人們用火焰噴射器燒毀泛黃的、貼滿便籤的牆壁的畫面令人捧腹大笑。這種低俗的幽默感,就像電視劇突然轉向… 辦公室 科幻小說。

在《FBC:火線》中,一名角色投擲了一枚手榴彈。

儘管 Remedy 之前的遊戲顯然受到了電影和電視劇的啟發,但工作室告訴我,他們這次並沒有以同樣的方式運用流行文化元素。他們並沒有從…中汲取靈感。 辦公空間 他們唯一的北極星是 控制Remedy希望在這個界定清晰的世界觀內進行創作,而不受到外在因素的干擾。有鑑於此,這自然是一項艱鉅的任務。 FBC:防火 與…相比,它的喜劇基調更輕鬆(甚至外觀也更輕鬆)。 控制.

為了實現平衡,Remedy 必須確保 FBC:防火 它的語氣仍然與…相關 控制 即使在它瘋狂的時候。在發表會上,遊戲總監麥克·卡亞塔告訴Digital Trends, 控制 這就像在懸疑恐怖和荒誕之間走鋼索。這次,製作團隊只是把方向轉向了左邊,以進一步突出那個世界中的滑稽之處。

Kiata 告訴 Digital Trends:“這場遊戲中的策略不是背叛。” 控制 我們不想把它從那個領域剝離。但我們也知道,遵循「誰知道會是什麼樣的英雄」的理念——因為最終,玩家會成為英雄——該如何正確地向他們呈現這一點呢?所以策略是沿用同樣的元素…

合作遊戲混亂

這款遊戲最顯著的特點或許就是它的幽默感。 FBC:防火但在這款遊戲輕鬆詼諧的外表下,卻隱藏著一個引人入勝的第一人稱射擊遊戲概念-合作多人(PVE)。遊戲的核心玩法是最多三名玩家組隊完成各種任務,每個任務的設計時間不超過30分鐘。每個任務包含不同的地點、目標和危機,每個關卡最多包含三個區域。 Remedy 致力於為玩家提供流暢的合作遊戲體驗,無需等待即可立即加入遊戲,因此遊戲中不會有任何過場動畫、教學或其他入門障礙。

玩家選擇任務後,只需自訂裝備即可。他們可以選擇頭盔和塗裝等裝飾性物品,但準備工作中最關鍵的部分是「危機工具包」。這個工具包基本上決定了每位隊員的裝備和遊戲風格,每個工具包都圍繞著關鍵工具而設計。在我觀看的一個遊戲片段中,一名玩家可以選擇一個水槍工具包,用來浸濕便籤紙和滅火;而另一名玩家可以選擇一個維修工具包,用來修理環境中的物品。每位玩家還需要選擇一種武器和一枚手榴彈。

FBC: Firebreak 中的三位玩家合照。

遊戲玩法透過技能係統進一步增強,每位玩家都可以選擇一組技能來改變遊戲玩法。其中一項技能允許玩家透過上下跳躍來撲滅身上的火焰。選擇兩項相同類型的技能可以增強該技能的效果,而選擇三項技能則可以與團隊其他成員分享。技能可以使用透過完成任務獲得的虛擬貨幣購買(遊戲中還有一些自訂物品可以用真實貨幣購買)。

玩家還可以透過設定威脅等級和權限等級來調整任務難度,權限等級決定了玩家可以戰鬥的區域數量。風險越高,玩家獲得的獎勵和金幣就越多。任務的懸念在於玩家為了最大化獎勵而花費的時間,因為停留時間越長,威脅等級就越高。

根據我目前看到的,實際遊戲玩法似乎相當熟悉。媒體演示中展示了一個團隊執行「紙牌追逐」任務,他們需要射擊敵人(嘶嘶怪),並盡可能摧毀沿途的便條紙。危機工具包在影片中扮演了重要角色,一名玩家使用電擊工具包擊暈敵人,而另一名玩家則使用維修工具包操作閥門,啟動機器供水。此外,遊戲中也包含一些幽默元素。

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