最佳開放世界遊戲:在故事結束和片尾出現後繼續遊戲
ملخص سريع
- 一些開放世界遊戲提供片尾內容,例如新的遊戲機制和更深層的故事情節。
- 薩爾達傳說:王國之淚、Elden Ring、 و 地平線西禁 主線故事結束後仍有引人入勝內容的遊戲範例。
- 這些遊戲讓玩家自由探索開放世界,解鎖新區域,並在故事結束後繼續掌握遊戲元素。
一些 開放世界遊戲 有些遊戲會將玩家帶入一個鮮活的世界;有些遊戲則讓玩家成為其中的一部分,讓他們不願離開。許多玩家看到遊戲結束畫面就放棄了,但有些遊戲真正從主角登場那一刻就開始了——無論是透過新的遊戲機制,還是揭示更深層的故事,亦或是僅僅邀請玩家留下來,按照自己的步調探索。

有些遊戲甚至會隱藏完整結局,例如重玩,或在完成主線任務後,為掌握每個元素的玩家提供獎勵。以下是一些慶祝 開放世界遊戲不僅允許玩家在故事結束後繼續玩遊戲,而且還讓遊戲體驗真正有價值。
塞爾達傳說:王國之淚
你打敗蓋儂多夫了嗎?這才剛開始!
為遊戲添加續集 野性氣息 這款 2017 年的熱門遊戲,除了廣闊的地面世界外,還包含天堂島嶼和地下深處等你探索,打造出一個龐大且相互關聯的開放世界。擊敗加農多夫後,世界便會敞開。 王國之淚 確實,它恢復到了最終戰鬥前的狀態,允許自由探索。所有神殿、科洛克種子和支線任務 建築系統不受任何限制。
巧妙新增的「超手」系統讓玩家能夠持續創新,無限改進各種瘋狂的發明。無論是利用後續時間達成 100% 的完成度,或是透過佐奈科技提升機動性, 塞爾達傳說:王國之淚 它放棄了“新遊戲+”系統,而是讓玩家從一開始就探索整個世界,即使他們擊倒了
最後的領袖「太早了。
埃爾登環
真正的土地是你一路上結交的朋友。
擁有六個不同的結局和一個擁有數百個 Boss 和秘密區域的龐大開放世界, 埃爾登環 這是一款幾乎懇求玩家永遠不要放下手把的遊戲。完成一次主線劇情後,即可開啟「新遊戲升級」模式,讓玩家保留所有裝備和屬性。遊戲難度會逐漸提升,Boss 也會變得更強,並擁有額外的生命值。
但即使沒有從 NG+ 開始,遊戲在擊敗最終 Boss 後也能順利繼續,讓玩家自由探索世界,發現他們可能錯過的任何 Boss,並使用他們新獲得的 500,000 個符文嘗試新的構建和武器。 PvP 和 合作多人遊戲模式 它們也很活躍,鼓勵您在主線故事之後繼續體驗。
地平線西禁
拯救世界意味著你會看到更多世界。
回复 地平線西禁 埃洛伊將穿越一個細節豐富的開放世界,其中有擁有感知能力的機器恐龍和古老的科技。完成最終任務後,遊戲將恢復開放世界的自由漫遊模式,幾乎所有活動都可以進行。支線任務、煉藥爐、狩獵場和探索區域仍然開放。
玩家可以爭取 100% 完成度來領取獎品、升級傳奇裝備,或解鎖所有機械超控。如果這些還不夠,還有一個禮包 燃燒的海岸 DLC 增加了另一層內容,進一步擴展了片尾內容,包括可供探索的新區域、可供戰鬥的新機器以及可供克服的新威脅。
紅色死亡救贖2
亞瑟的故事結束了,但西部的旅程仍在繼續。
遊戲世界 紅色死亡救贖2 開放式電影院,重點關注 個性 這部作品的故事起伏,橫跨五個章節和一個結局,並在結尾做出了一個大膽的決定:殺死主角(就像前作一樣)。片尾字幕出現後,玩家將控制約翰馬斯頓,繼續探索整個地圖。
片尾字幕結束後,世界發生了微妙的變化,反映了主線劇情的走向。支線任務、陌生人任務、傳奇動物和營地升級仍然完全可用,但隨著約翰接手亞瑟的任務,遊戲的基調略有不同。一個曾在前作中出現過的全新區域也開放供玩家探索。完成亞瑟作為約翰未竟的事業,會讓人感到一種奇特的憂鬱滿足感。玩家可以延續亞瑟的傳奇,揮舞槍械,進行搶劫,追逐賞金,同時保持原有的風格,因為服裝和武器的自訂設定保持不變。
龍的教條:黑暗的阿里森
世界末日,然後又開放
雖然基礎遊戲 龍的教條 2012 年發行,評價一般,2013 年擴展, 黑暗崛起,這真正鞏固了它作為邪典經典的地位。完成劇情後,玩家將解鎖進入遊戲後世界的選項,在那裡,Everfall——一個充滿Boss、戰利品和秘密的垂直地下城中心——將會打開。
片尾字幕結束後,玩家可以與遊戲中最強大的敵人之一——元祖龍展開戰鬥。此外,還有資料片獨有的苦黑島。 黑暗崛起遊戲結束時的額外地下城,擁有極其強大的敵人和裝備。除此之外,玩家還可以使用「新遊戲+」模式,無限升級自己的建築、棋子和職業。
喪屍圍城
72小時只是開始
這是一款開放世界殭屍生存遊戲,擁有嚴格的72小時計時,並根據玩家的行動解鎖多個結局,其中「真正結局」需要達成特定目標。在完成第一次通關後 喪屍圍城玩家解鎖無限模式並且可以在保持所有統計數據的同時開始新回合。
提升這些屬性可以解鎖新的招式、提升生命值,以及可在各個回合之間轉移的儲存空間。完成所有劇情目標後,開放世界、自由形式的遊戲模式正式開啟,玩家可以嘗試不同的倖存者和武器。
仿曬海
大海的飢餓永不滿足
這款遊戲是一款以敘事為主的 Roguelike 遊戲,背景設定在一個黑暗而超現實的地下倫敦, 仿曬海 玩家將扮演一位船長,探索Unterzee,管理燃料、補給、船員和恐怖分子。死亡是永恆的,但知識和一些遺產可以傳承給新的指揮官。
遊戲包含數十個故事,根據玩家的選擇、數據、地圖佈局和事件的不同,故事會展開不同的情節。死亡後的進程可以增強遊戲的整體敘事,並解鎖新的船隻或軍官類型。 仿曬海 從設計上來說,這是一款重複的遊戲,但沒有兩次旅程是相同的。
NIER:自動機
你完成遊戲了嗎...或者怎麼樣?
一款無法分類、無法重複的遊戲, NIER:自動機 玩家不僅會看到一次片尾字幕,而是五次,每次都會帶來不同的體驗。最新版本的片尾字幕甚至包含一個可玩片段,其中開發者陣亡的同名者成為了敵人。第一次出現片尾字幕時,遊戲會重置,但會從不同的視角講述故事,擴展敘事背景和秘密。第二次出現片尾字幕時,遊戲再次重置,但這次,玩家可以體驗故事的後半部分。
片尾字幕出現後,玩家可以自由返回完成支線任務,探索他們可能錯過的秘密。使用不同角色重玩遊戲可以解鎖新的支線任務、探索新的區域以及嘗試新的武器。到達最終結局後,玩家面臨一個艱難的決定:刪除自己的存檔,幫助其他玩家完成遊戲,就像其他人為他們完成的那樣。
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