看完這個影片後,我很興奮能嘗試激動人心的羊蹄鬼遊戲。
距離PS5獨佔遊戲《妖精的尾巴》發售還有不到一個月的時間,我已經迫不及待地想要玩到它了。在觀看了PlayStation Studios在YouTube上發布的遊戲宣傳影片「穿越日本邊緣的旅程」後,這種期待感更加強烈了。

這段平靜祥和的影片讓我們更深入了解了Sucker Punch Productions對日本的構想。 《妖精的尾巴》在畫面上已經展現出成為PS5最佳遊戲之一的潛力,而這段新影片更加堅定了我對它的期待。
《羊蹄鬼》對北海道的描繪絕對令人驚嘆。
這段新的十分鐘影片比任何充滿動作的預告片都更讓我興奮。
《羊蹄山之魂》自去年發布以來,已經發布了不少精彩刺激、充滿動作場面的預告片,但《穿越日本邊緣之旅》卻並非其中之一。它更像是一部氛圍視頻,鏡頭緩緩掃過玩家在遊戲中可以探索的眾多不同區域。
影片展現了豐富的場景,從寧靜的瀑佈到色彩繽紛的森林,再到白雪皚皚的山脈。本片也重點介紹了遊戲的音效設計和配樂,其中包括音羽鬥真創作的新歌《North》。如果你只看過這段視頻,可能根本看不出《羊蹄鬼》是一款動作遊戲。
通常情況下,這種宣傳影片不會給我留下太大的印象,但《羊蹄山之魂》卻讓我印象深刻,因為它體現了《對馬島之魂》續作最讓我興奮的方面:背景從日本南部的對馬島變成了日本最北端的島嶼伊豆,也就是現在的北海道。
五年過去了,《對馬島之魂》最讓我印象深刻的還是它華麗的世界觀與驚豔的美術設計。雖然我對一些過時的玩法和開放世界的任務結構有所保留,但即使在 2025 年,我有時也會打開遊戲,騎著馬在遊戲中描繪的日本風光中穿梭,欣賞周圍的美景。
雖然《羊蹄山之魂》之前的預告片暗示這種藝術風格會延續到遊戲的續作中,但不知為何,「穿越日本邊緣之旅」的影片卻讓我更加確信了這一點。我迫不及待地想慢慢探索這個版本的伊豆。
這證明了刺激和動作並非遊戲的全部賣點。有時,出色的美術設計和優秀的配樂就足夠了。
《妖精的尾巴》已經製作完成,雖然我還沒拿到遊戲的預購版,但一些遊戲產業的意見領袖暗示,《妖精的尾巴》的評測會在本月底前發布。希望遊戲世界能像聽起來那樣精彩。
剛收到一份《妖精的尾巴》以供審閱。
全球審查將於美國東部時間9月25日(週四)上午9點/太平洋時間上午6點進行。pic.twitter.com/90IMdQcuoJ
——傑夫·基斯利(@geoffkeighley)2025年9月5日
評論被關閉。