PS6 與新款 PlayStation Portable 規格外洩:較 PS5 有大幅升級
比 PS5 強大 3 倍?
隨著索尼即將推出的 PS6 和 PlayStation Portable 的代號(分別為 Orion 和 Canis,或 Robin 和 Robin Plus)以及將使用 AMD APU 的報道曝光,人們對這兩款主機的計劃猜測越來越多。現在,我們或許已經對這些主機的效能有了初步的了解。

YouTuber Moore's Law is Dead(透過 Wccftech)的最新爆料,揭露了索尼即將推出的 PlayStation 6 和掌上型遊戲機的規格。 PS6 的目標功耗似乎為 160 瓦,搭載八核心 Zen 6 晶片和 40 至 48 個 RDNA 5 計算單元。
雖然計算單元數量低於 PS5 Pro 的 60 個,但 AMD RDNA 5 架構中每個單元的運算能力預計將比索尼目前的遊戲機更強。此外,據說 PS6 將使用 GDDR7 記憶體(RTX 50 系列顯示卡中配備),從而提供更高的頻寬。

根據洩漏的消息,PS6 的光柵化性能預計將是 PS5 的三倍,是 PS5 Pro 的兩倍。光柵化是一種利用電腦圖形將 3D 物件轉換為 2D 顯示的技術,效能越快,幀率和流暢度就越高。這似乎表明該主機的效能與 RTX 4080 相當,但很難將其效能與 PC 的效能直接進行比較。
此外,在 PS5 Pro(以及即將於 2026 年推出的升級版)當前 PSSR(PlayStation 光譜超解析度)技術的基礎上,光線追蹤效能也預計將顯著提升。
至於 PlayStation Portable,其晶片預計將配備四個 Zen 6C 核心和 12 至 20 個 RDNA 5 運算單元,功耗為 15 瓦。據估計,這意味著它的光柵化處理能力僅為 PS5 的一半,這對於一款便攜式設備來說相當令人印象深刻。但更重要的是,RDNA 5 的加入也將顯著提升光線追蹤能力。
《摩爾定律已死》的規格來自一份洩漏的 AMD 2023 年簡報。從那時起已經過去了一段時間,所以這些規格可能已經改變了。然而,它讓我們得以一窺即將推出的 PS6 和 PlayStation Portable 將會提供什麼。
預計價格和發布日期根據傳聞
根據最近的爆料,我們可能已經獲得了一些關於即將推出的PlayStation遊戲機的定價和發售日期的線索。然而,這些資訊應該謹慎對待,尤其是因為這些爆料是基於先前一段時間的演示。
PS6 預計將於 2027 年中期投產,並可能在 2027 年底或 2028 年初上市。據傳其售價為 499 美元,與 PS5 上市時的價格相同。這項策略性定價旨在保持市場競爭力。
據傳,PlayStation Portable 預計將於同一時間發布,售價在 400 美元至 500 美元之間。這些傳聞並不新鮮,而且這兩款遊戲機很可能同時發布,因為它們可以互相補充,為用戶提供無縫的遊戲體驗。
據報導,索尼還計劃為其新主機提供與 PS5 和 PS4 遊戲的向下相容性,同時繼續提供前幾代 PlayStation Plus 遊戲。此功能將提升主機的價值,並為使用者提供更廣泛的遊戲庫。
當然,我們無法完全確定這些規格是否真的會出現在 PS6 和 PlayStation Portable 上,但它們讓我們大致了解了索尼計劃提供的潛在性能改進。這些改進可能包括更快的處理器、增強的圖形處理能力以及新的虛擬實境技術。
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